Home BusinessUbisoft plant Entlassungen von bis zu 200 Mitarbeitern in der Pariser Zentrale

Ubisoft plant Entlassungen von bis zu 200 Mitarbeitern in der Pariser Zentrale

by Karl Voss

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Ubisoft reorganisiert sich und bildet fünf spezialisierte Teams aus, wobei die Entwicklung von künstlicher Intelligenz ihre Priorität ist.
  • Das Unternehmen spart Kosten durch die Eliminierung von rund 200 Positionen an seinem Hauptsitz in Paris, was etwa 18 % des Personals dort betrifft.
  • Ubisoft ist auch mehrere Studios schließen und Projekte neu organisieren, einschließlich der Aufschiebung des Prince-of-Persia-Remakes mit dem Untertitel The Sands of Time.
  • Dieser Umstrukturierungsplan hat das Ziel, jährlich 200 Millionen Euro zu sparen, als Teil eines umfangreicheren Kostenreduktionsplans.

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Ubisoft Paris umstrukturiert: 200 Stellen zu schneiden, Schwerpunkt auf künstliche Intelligenzentwicklung

Ubisoft befindet sich in einer bedeutenden Umstrukturierung, unter anderem durch Umorganisierung in fünf spezialisierte Teams und die Unterbrechung bestimmter Projekte wie zum Beispiel der Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Neben einem verstärkten Fokus auf künstliche Intelligenzentwicklung reduziert das Unternehmen einige Studios und schneidet Personal ab, um Kosten zu senken und Ressourcenverteilung zu verbessern. Ubisoft plant etwa 200 Stellen an seinem Pariser Sitz zu streichen, was knapp 18% des dortigen Personals betrifft. Nach einer von VGC veröffentlichten Aussage wären die vorgesehenen Kündigungen nur auf internationale Mitarbeiter unter französischem Arbeitsvertrag angewendet. Während der Umstrukturierung in Paris wird Ubisoft den exakten Zahl der möglichen Entlassungen nicht genannt, da Gespräche noch andauern. Diese Maßnahmen sind Teil eines größeren Plans, um jährlich €200 Millionen zu sparen.

Falls Sie es verpasst haben

In einer unerwarteten Woche für Spiele-Nachrichten macht der ehemalige Mitarbeiter von Ubisoft Kensuke Shimoda Schlagzeilen, indem er die Unternehmenstätigkeit zu Diversität, Gleichheit und Inklusion (DEI) verteidigt, trotz kritischer Stimmen und Boykotts. Im Artikel „DEI hat Ubisoft nicht geschädigt, sagt ehemaliger Mitarbeiter“ von Marcus Thompson vom 26. Januar (DIE Initiativen zu Vielfalt, Gleichheit und Inklusion (DEI) haben Ubisoft nicht geschädigt, sagt ehemaliger Mitarbeiter) argumentiert Shimoda, dass diese Maßnahmen für Ubisoft neue Märkte wie Südamerika und den Mittleren Osten erschlossen haben. Währenddessen bringt die Technikjournalistin Sophie Laurent interessante Neuigkeiten – Ubisoft bietet ein kostenloses Spiel-Event für Avatar: Frontiers of Pandora vom 23. bis 26. Januar (Avatar: Die Grenze von Pandora ist kostenlos auf allen Plattformen verfügbar). Spieler können in dieser erstaunlichen offenen-Welt-Abenteuer bis zu 5 Stunden Spielzeit erkunden, die nun auch ein drittes persönliches Kameramodul bietet. Allerdings hat Ubisofts neues Rekonstruktionsprogramm auch eine Welle von Mitarbeiterunzufriedenheit ausgelöst, die das Unternehmenstäglichkeit bedroht. Die aufschlussreiche Analyse von Carlos Mendoza, „Ubisoft-Krise umfasst Mitarbeiteraufstand und Bedrohung eines Massenaustiegs“, vom 23. Januar (Ubisoft-Krise begleitet sich mit Mitarbeiteraufstand und Drohung eines Großauszugs) geht auf den menschlichen Einfluss dieser Maßnahmen ein und enthüllt eine Geschichte, die sich über abgesagte Projekte und Studio-Schließungen hinaus erstreckt. Während Sie über die jüngsten Ereignisse in der Welt von Ubisoft informiert wurden, sollten Sie diese drei faszinierenden Perspektiven nicht überschauren.

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