Home BusinessDIE Initiativen zu Vielfalt, Gleichheit und Inklusion (DEI) haben Ubisoft nicht geschädigt, sagt ehemaliger Mitarbeiter

DIE Initiativen zu Vielfalt, Gleichheit und Inklusion (DEI) haben Ubisoft nicht geschädigt, sagt ehemaliger Mitarbeiter

by Hans Gruber

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Ubisofts Initiativen unter Führung von Kensuke Shimoda haben dazu beigetragen, dass das Unternehmen seinen Publikumskreis erweitert und die Arbeitsatmosphäre verbessert hat.
  • Die Bemühungen von Ubisoft sind nicht verantwortlich für den Aktienkursrückgang der Firma, wie es Shimoda behauptet hat, der diesen Problem zugeschrieben hat, dass es an oberen Mitarbeitern mit Erfahrung in der Entwicklung von free-to-play, mobilen und online Spielen fehlt.
  • Ubisoft stößt auf einzigartliche Herausforderungen, da es ein französisches Unternehmen ist, das in Regionen mit nicht-französischer Sprache expandiert, aufgrund von sprachlichen und kulturellen Barrieren.
  • Der Hauptherausforderung für Ubisoft nach Shimodas Angaben ist laut Aussage die Koordination globaler Studios sowie das Weitergeben von Werte und Wissen innerhalb dieser Studios. Dieser Herausforderung wird durch die französische Primärsprache der Unternehmensgruppe zusätzlich aufgewertet.

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In den vergangenen Jahren ist Diversität, Gleichheit und Inklusion (DEI) im westlichen Videospielentwicklungssektor zu einem häufig diskutierten Thema geworden. Während einige Titel die Kontroverse vermeiden konnten, wurden andere zu intensiven Debatten angespornt, die die Online-Meinungen umformten. Besonders Ubisoft ist in Bezug auf DEI-kritik betroffen gewesen und hat sogar Boykottrufe ausgelöst. Kensuke Shimoda, der von 2021 bis 2024 an Assassin’s Creed: Osaka bei Ubisoft Japan arbeitete, bietet jedoch eine andere Sichtweise. Shimoda glaubt, dass DEI-Initiativen das Unternehmen positiv beeinflusst haben, indem sie das Publikum breiten und den Arbeitsplatz umgebenden Umfeld verbessert haben. Er vertrettet Gerüchte, wonach Ubisofts Aktienkurs aufgrund seines Fokusses auf DEI abgenommen habe, mit der festen Positionierung, dass Anhänger von DEI nur begrenzten Einfluss hatten. Shimoda behauptet, dass DEI-Initiativen zu Arbeitsplatzverbesserungen und dem Erschließen neuer Märkte wie Südamerika und dem Mittleren Osten geführt haben. Er attribuiert marketingschwierigkeiten nicht DEI, sondern einer allgemeinen Herausforderung in großen Unternehmen: einem mangelhaften Personal aus Fachkräften, die erfahren sind, freie-to-play-, mobil- und online-Spiele zu entwickeln, was durch lange Mitarbeiterlaufbahnen verursacht wurde.

Herausforderungen bei Ubisofts globalen Diversitätsmaßnahmen im Zusammenhang mit sprachlichen und kulturellen Barrieren

Shimoda erwähnt auch die einzigartigen Herausforderungen, denen Ubisoft als französisches Unternehmen in internationalen Niederlassungen begegnen muss, insbesondere in nicht-französischsprachigen Regionen. Er warnte vor der Verantwortung von Diversitätsinitiativen für die Probleme des Unternehmens aufgrund von online verbreiteten Verschwörungstheorien. Stattdessen schlägt er vor, das Kernproblem darin zu sehen, dass es sich um ein französisches Unternehmen handelt, welches internationale Studios betreibt und Werte und Wissen zwischen den Studios teilen muss. Diese Herausforderung wird verstärkt, wenn die Hauptsprache in diesen Studios Französisch ist.

Falls Sie es verpasst haben

Im laufenden Spielzeitalter und dessen stetiger Entwicklung gibt es immer vieles, was hinter den Kulissen geschieht. Ein Beispiel dafür ist Ubisoft; Carlos Mendoza hat vorhin ein belehrungsvolles Stück veröffentlicht, „Ubisoft-Krise umfasst Mitarbeiteraufstand und Drohung eines Massenauszugs“, das die Herausforderungen beschreibt, denen die Mitarbeiter seit Jahren infolge von Umstrukturierungsanstrengungen ausgesetzt sind Ubisoft-Krise begleitet sich mit Mitarbeiteraufstand und Drohung eines Großauszugs. Während sich Ubisoft-Fans freuen dürfen, dass von dem 23. bis zum 26. Januar ein kostenloser Test für Avatar: Frontiers of Pandora auf allen Plattformen angeboten wird (außer Steam), sodass die Spieler bis zu 5 Stunden Spielzeit haben und sich in einer von den Fans vielgefragten dritten-Person-Kameramode einfühlen können. Markieren Sie bitte Ihre Kalender und tauch mit Sophie Laurents Beitrag ‚Avatar: Frontiers of Pandora ist kostenlos auf allen Plattformen‘ ein Avatar: Die Grenze von Pandora ist kostenlos auf allen Plattformen verfügbar. Letztlich haben sich Nintendo-Fans über die bemerkenswerte Erfolgsgeschichte der Nintendo Switch 2 in den Vereinigten Staaten freut, wobei Carlos Mendoza berichtet, dass innerhalb seiner ersten sieben Monate mehr als 4,4 Millionen Einheiten verkauft wurden. Lesen Sie seinen Beitrag ‚Nintendo Switch 2 Sold 4.4 Million Units in the US in 2025‘ für alle Details über diesen beeindruckenden Verkaufsschub Nintendo Switch 2 verkaufte sich in den USA in 2025 4,4 Millionen Mal.

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