Home NewsPhantom Blade Zero hinterlässt mit der exklusivein, über zwanzig Minuten langen State of Play-Präsentation wieder einen atemberaubenden Eindruck

Phantom Blade Zero hinterlässt mit der exklusivein, über zwanzig Minuten langen State of Play-Präsentation wieder einen atemberaubenden Eindruck

by Theo Drexler

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Soul überlebt dank eines künstlichen Organs exakt 66 Tage, nachdem er verraten wurde – was ihn veranlasst, die Welt von Kungfupunk zu erforschen.
  • Die Spieler können mit den Phantom Edges über 50 Waffen meistern und sie in einer Schmiede aufrüsten, während sie zwischen acht miteinander verbundnen Karten teleportieren.
  • Das Spiel bietet vier unterschiedliche Schwierigkeitsgrade, die vom geschichtsbasierten Traveler-Modus bis hin zu den lebenslimitierenden Herausforderungen von 66 Days reichen.
  • Phantom Blade Zero wird im Oktober 2026 für PS5 und PC erscheinen und verfügt über eine tiefgehende KI-Reaktion der Gegner, die sich während der Kämpfe weiterentwickelt.

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Phantom Blade Zero zeigt ehrgeiziges Gameplay und Story in der PlayStation State of Play: Phantom Blade Zero, Nominee für das Spiel des Jahres und Dauerbrenner unter chinesischen Spielern, präsentierte kürzlich eine exklusive Show auf der PlayStation State of Play. Während der Präsentation erkundete Regisseur Liang Soulframe über 20 Minuten an Narration und Gameplay-Mechaniken. Das Video beginnt mit der Vorstellung von Souls Protagonist und seinem Hintergrund. Anklagt des Mordes an seinem Führer und verraten von seinen eigenen Leuten, wird der junge Krieger in einem Duell durch einen Kameraden getötet. Sein Leben wird fortan durch eine künstliche Organspaltung aufrechterhalten, die sein durchbohrtes Herz ersetzt; damit kann er seine Reise erneut antreten – jedoch nur noch für maximal 66 Tage. In Pangzhen City, dem zentralen Schauplatz des Spiels, trifft Soul auf zahlreiche Kämpfer aus Wulin. SGAME beschreibt Souls Welt als „Kungfupunk“ und betont die Verschmelzung traditioneller Kampfkünste mit Steampunk-Maschinerie und Körpermodifikationen. Souls erkundet Pangzhen sowie nahegelegene Dörfer, Täler und weitere abgelegenere Orte. Zudem ist ein großer See zu sehen, der per Boot befahrbar ist – eine Detailbezüglichkeit, die an God of War erinnert.

Soul kann ungefähr dreißig primäre Waffen und fünfzehn sekundäre Waffen führen; diese werden als Phantomenränder bezeichnet. Diese Waffen können im Schmied verbessert und mit verschiedenen Accessoires ausgerüstet werden. Spieler können Materialien aus einer Waffe zurückbekommen und sie für andere Ausrüstung wiederzuteilen nutzen. Das grafische Interface des Spiels zeigt Missionsaufzeichnungen sowie insgesamt acht Karten an, die jeweils Fertigstellungsgraden, Punkte von Interesse und zahlreiche sammelbare Objekte aufweisen. Diese Karten verbinden sich zu einer einzigen, zusammenhängenden Welt, in der Glockenspiele Spielern ermöglichen zurückzuteleportieren zu bereits besuchten Orten. Die State of Play-Präsentation für Phantom Blade Zero wurde am 17. August um 19:00 Uhr PT / 22:00 Uhr ET ausgestrahlt; dabei nahm Schauspieler Donnie Yen an einem Teil der Präsentation teil. Der Stream zeigte PS5-Merkmale wie adaptive Trigger und haptisches Feedback. Entwickler SGAME bestätigten, dass die KI des Feindes in den härtesten Modi auf Spieleraktionen während Schlachten reagiert. Obwohl einige Aufnahmen scheinbar Probleme mit dem Bildwiederholraten hatten, ist es schwierig, technische Leistung von einer Übertragung zu beurteilen. Sonys Unterstützung für Phantom Blade Zero als zeitlich begrenztes PS5-Exclusive weckte Hoffnungen auf seine technischen Verfeinerungen. Das Spiel wurde in Unreal Engine 5 erstellt und steht zur Vorbestellung bereit.

Phantom Blade Zero geht im Oktober 2026 mit dynamischem Kampf und vier Schwierigkeitsgraden auf PS5 und PC online

Die Präsentation ging zudem auf den dynamischen Kampfstil des Spiels innerhalb seiner dunklen Wuxia-Welt ein, der als Phantomenwelt bezeichnet wird. Es wurden neue Charaktere vorgestellt, daneben Erklärungen für benutzerdefinierte Builds konzipiert für verschiedene Spielstile gegeben. SGAME betonte, dass Phantom Blade Zero zwar nicht streng linear und scheinbar voller Geheimnisse ist, kein Open-World-Spiel darstellt. Der Titel bietet vier Schwierigkeitsstufen: Traveler Modus für Spieler, die die Geschichte bei minimalem Herausforderungsgrad erleben möchten; Infernal Wanderer für diejenigen, die einen fordernden Kampferlebnis suchen; und 66 Tage, der den Schwierigkeitsgrad von Infernal Wanderer nachbildet, jedoch mit einer begrenzten Anzahl an Leben – genau 66. Die Präsentation endete mit einem beeindruckenden Bosskampf gegen einen Phase Chief und unterstrich damit die Stellung von Phantom Blade Zero als eines der ehrgeizigsten Titel dieser Generation, gemeinsam mit seinem Landsmann Black Myth: Wukong. Phantom Blade Zero wird am 29. Oktober 2026 für PC und PlayStation 5 veröffentlicht.

Falls Sie es verpasst haben

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Phantom Blade Zero hinterlässt mit der exklusivein, über zwanzig Minuten langen State of Play-Präsentation wieder einen atemberaubenden Eindruck i1766186313061821 6

Specification
Official NamePhantom Blade 0
Brief SummaryFramed for the death of his master and left with a ruined heart, Soul has sixty-six days to live. Alone and hunted by his former comrades, he moves through a world of shifting loyalties and silent blades — determined to unravel the conspiracy that has condemned him.

Rain mixes with blood, mercy entangles with vengeance. Soul's journey is one of love, hate, and the fragile search for what it means to have a heart.

PlatformsPlayStation 5, PC (Microsoft Windows)
ReleasedOctober 29, 2026
GenreRole-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Adventure
Play ModesSingle player
Content RatingT
LanguagesChinese (Simplified)
GenreS-Game
GenreS-Game

Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen

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