Halos in den Händen von Activision: Entdecken Sie Microsofts Pläne für die Serie

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Es wird berichtet, dass Microsoft erwägt, Activision einzubinden, um zukünftige Halo-Multiplayer-Projekte zu entwickeln und deren Erfahrung mit Call of Duty zu nutzen.
  • Trotz einer früheren Absage eines Prototyps während der Tests wird die Möglichkeit weiterhin überprüft, externe Studios wie Activision einzubeziehen.
  • Die Halo-Franchise hat bei Titeln wie „Halo: Campaign Evolved regelmäßig externe Partner zur Unterstützung eingesetzt, bevor die eigenen internen Teams später die volle Kontrolle übernahmen.
  • Es gibt bisher noch keine offizielle Bestätigung, was den spezifischen Einsatzbereich von Activision bei neuen Halo-Spielen betrifft oder wie das Unternehmen gleichzeitig die Entwicklung von sowohl Call of Duty als auch Halo steuern wird.

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Microsoft erwägt reportedly laut Insider von Rebs Gaming die Beteiligung von Activision an der Entwicklung zukünftiger Projekte des Halo-Franchises. Zu den Studios, die Xbox auf eine neue Multiplayer-Halo-Spielentwicklung prüft, gehört Sledgehammer Games, das vor allem für seine Arbeit am Call of Duty bekannt ist. Zuvor hatte Activision ein Halo-Prototypen für Microsoft entwickelt, der im Juni bei Xbox vorgestellt wurde. Anfang Juli entschied Microsoft jedoch während des ersten Testphasens zur Einstellung des Projekts, das lediglich grundlegende Mechaniken umfasste. Trotz dieser Absage bleibt die Möglichkeit, dass sich Activision an der Entwicklung weiterer Teile der Halo-Serie beteiligt, unter Betrachtung. Laut Berichten ist Microsoft daran interessiert, die umfangreiche Erfahrung von Activision im Bereich Call of Duty für künftige Halo-Titel zu nutzen. Diese Praxis des Einsatzes externer Studios zur Unterstützung bei Entwicklungen war bereits Teil einer wiederkehrenden Strategie beim Halo-Franchise; so erhielt beispielsweise Halo: Campaign Evolved Unterstützung von Studios wie Ninja Theory, Virtuos, Turn 10 Studios und Rare. Nach dem Erwerb von Activision Blizzard im Wert von 69 Milliarden Dollar strebt Microsoft danach den Mehrwert seiner erworbenen Studioausmaße zu maximieren.

Activision tritt den Studios von Halo bei: Mit einem Update für Campaign Evolved und Hoffnungen auf Multiplayer-Projekte

Sowohl Microsoft noch die Halo-Studios haben zu Berichten über die Entwicklung von Halo: Campaign Evolved oder seinen potenziellen Auswirkungen auf zukünftige Multiplayer-Projekte offiziell Stellung genommen. Auch eine offizielle Erklärung, in der Gerüchte um die Beteiligung von Activision an künftiger Entwicklungsarbeit für Spiele aus dem Halo-Universum angesprochen werden sollen, ist bisher nicht erschienen. In verwandten Neuigkeiten hat kürzlich das Team hinter Halo Studios ein neues Update für Halo: Campaign Evolved angekündigt, das bald veröffentlicht wird. Dieses Update integriert Rückmeldungen der Spieler und führt verschiedene Optimierungen umzusetzen vor. Halo: Campaign Evolved wurde Ende Juli unter anderem für PC, PlayStation 5 sowie Xbox Series X/S herausgebracht; die Rezeption des Titels bei Spielern wird derzeit von Fans und Branchenexperten genau beobachtet. Branchebeobachter werden nun abwarten wollen, ob Activision in der Lage ist, parallel an den Serien Call of Duty und Halo zu arbeiten.

Falls Sie es verpasst haben

Mit dem hochanticipated EA SPORTS® FC 27, das am 25. September erscheint, regen sich die Fans bereits über die von der Entwicklerfirma veröffentlichten offiziellen Spielerbewertungen auf. Wer wissen möchte, wer bei der Spieleveröffentlichung den ersten Platz einnimmt – inklusive herausragender Eintritte wie Vitinha und Bruno Fernandes sowie weiterer Elite-Talente in beiden Fußball-Bereichen –, sollte „Vitinha, Bruno Fernandes and João Neves among the best players in EA SPORTS®FC 27″ von Ahmed Hassan vom 17. August 2026 nachlesen. Dieser Beitrag zerlegt die vollständige Liste der leistungsstärksten Athleten aller Kategorien so wie sie bei Start erscheinen und weist darauf hin, dass zwar diese Statistiken einen Momentaufnahme des aktuellen Elite-Talents bieten, jedoch Änderungen im Verlauf des Jahres aufgrund von Kader-Updates und Transfer-Fenster zu erwarten sind; verpassen Sie nicht diesen wesentlichen Update unter https://playersforlife.com/2026/08/17/vitinha-bruno-fernandes-and-joao-neves-among-the-best-players-in-ea-sports-fc-27/. Falls Sie auch die neuesten Verschiebungen zwischen großen Studios und Franchise-Zukünfte interessieren, sollten Sie „Xbox cancels Halo multiplayer game developed by creators of Call of Duty“ von Bruno Pferd vom 17.08.2026 lesen. Dieser Beitrag geht auf Gerüchte ein, wonach Sledgehammer Games – das Team hinter den letzten *Call of Duty*-Titeln – einen grundlegenden *Halo*-Multiplayer-Prototyp entwickelt hat, bevor es sich zum Abbruch des Projekts entschied nach frühen Bewertungen im Juli nach einer Freigabe durch Xbox für die ersten Tests im Juni, wobei Microsoft offen zu sein scheint für eine zukünftige Zusammenarbeit zwischen seinem internen Halo-Team und Activision-Studios. Außerdem bietet Sophies Laurents aufschlussreicher Artikel vom 17. August einen tieferen Einblick in die radikale Neugestaltung der Entwicklungsabläufe von Halo Studios unter dem Titel „Halo Studios reportedly outsourced work for Campaign Evolved and may enlist a CoD studio in the future.“ Diese aktuelle Lektüre beschreibt eine aggressive Auslagerungsstrategie, die große Partner wie Ninja Theory, Rare, Turn 10 Studios und Virtuos direkt für Kernkampagne-Aufgaben von der Asset-Erstellung bis zum Mission-Skripten einsetzte – einen Schritt, der ähnliche Erweiterungen für kommende Projekte wie *Project Ekur* vorbereitet –, sowie potenzielle grenzüberschreitende Studio-Zusammenarbeit erkundet, einschließlich Gerüchten davon, dass Microsoft sich mit Sledgehammer Games von Activision Blizzard für zukünftige Multiplayer-Vorhaben zusammenfindet. Den vollständigen Bericht finden Sie hier: https://playersforlife.com/?p=153362 und vergessen Sie nicht, den exklusiven Bericht über die *Halo*-Stornierung unter Microsoft storniert das Halo-Multiplayer-Spiel, entwickelt von den Schöpfern des Call of Duty. zu erkunden.


Specification
Official NameHalo: Combat Evolved
Brief SummaryAfter the fall of Reach, The Pillar of Autumn, the only surviving human ship, makes a random slip-space jump away from the planet, so as not to lead the Covenant to Earth. When the Autumn drops out of slip-space, they find themselves next to a large, artificial, ring-world. A Covenant fleet hiding behind the adjacent planet engages the Autumn, the biologically augmented super-soldier John 117, or the Master Chief, is taken out of cryostasis. He proceeds to the bridge while fighting hordes of boarding Covenant forces. The Master Chief retrieves the ship-board AI (Artificial Intelligence) Cortana from the Captain of the vessel, Captain Keyes. The Chief and Cortana board an escape craft and begin to drop towards the surface of the ring-world. The Chief is the only one in his escape pod to survive the impact, and sneaks away from the crash site. After gathering all the survivors from the Autumn, the Chief makes an attack run on a Covenant ship in order to save Captain Keyes. Keyes tells the Chief and Cortana that the Covenant call this world Halo. Cortana realizes that it has

Bent on Humankind's extermination, a powerful fellowship of alien races known as the Covenant is wiping out Earth's fledgling interstellar empire. Climb into the boots of Master Chief, a biologically altered super-soldier, as you and the other surviving defenders of a devastated colony-world make a desperate attempt to lure the alien fleet away from earth. Shot down and marooned on the ancient ring-world Halo, you begin a guerilla-war against the Covenant. Fight for humanity against an alien onslaught as you race to uncover the mysteries of Halo.

PlatformsXbox 360, PC (Microsoft Windows), Xbox, Mac
ReleasedNovember 15, 2001
GenreShooter
Play ModesSingle player, Multiplayer, Co-operative, Split screen
Content Rating16
LanguagesEnglish, Japanese
GenreBungie
GenreMicrosoft Game Studios, MacSoft Games
Ratings85/100 (921 reviews)

Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen