Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Schwarzes Myth – Wukong hat weltweit mehr als 30 Millionen Exemplare verkauft, was ihn zu einem der schnellsten verkaufenden Spiele in der modernen Computerspielgeschichte macht.
- Mehr als die Hälfte dieser Verkäufe fanden außerhalb Chinas statt, mit mehr als 15 Millionen verkauften Exemplaren auf westlichen und asiatischen Märkten.
- Das Spiel wurde von dem chinesischen Studio Game Science entwickelt, und sein Erfolg bedroht die Vorherrschaft amerikanischer, japanischer und europäischer Franchises.
- Das Spiel Black Myth: Wukong hat sich bereits als bedeutender Franchise etabliert mit der Ankündigung des nächsten Teils, Black Myth: Zhong Kui, und zuvor den TGA Players Choice Award gewonnen.
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Schwarzes Mythos: Wukong erreicht sensationelle Verkaufs Erfolge und übertreibt mehr als 30 Millionen Mal weltweit verkaufte Exemplare, fast zwei Jahre nach seiner ersten Veröffentlichung zeigt das Action-RPG immer noch seinen beträchtlichen kommerziellen Einfluss. Eine jüngste Analyse des Forschungsinstituts der chinesischen Nachrichtenagentur Xinhua gibt an, dass das Spiel, das sich an chinesischer Mythologie inspiriert, weltweit mehr als 30 Millionen Mal verkauft wurde. Dieser Meilenstein positioniert Schwarzes Mythos: Wukong unter den schnellsten verkaufenden Spielen der modernen Spielegeschichte. Laut dem Bericht des Zentralkomitees der Kommunistischen Jugendliga Chinas stammt mehr als die Hälfte der Verkäufe aus China, mit über 15 Millionen Exemplaren weltweit verkauft in westlichen und asiatischen Märkten. Diesen beeindruckenden Erfolg konnte ein chinesisches Studio mit einem neuen Intellectual Property erreichen, das in einer Spieleindustrie leicht vom US-amerikanischen, japanischen oder europäischen Franchise dominiert wird. **Schwarzes Mythos: Wukong bricht Verkaufserfolgs-Rekorde innerhalb von zwei Jahren**
Das, mit welchem Tempo Schwarzes Mythos: Wukong diesen Meilenstein erreicht hat, ist besonders bemerkenswert. Als Vergleich benötigte Elden Ring ungefähr drei Jahre bis zu 30 Millionen verkauften Exemplaren, Cyberpunk 2077 bedurfte fast fünf Jahren um über 35 Millionen zu erreichen. Schwarzes Mythos: Wukong hat sein Ziel von 30 Millionen verkauften Kopien innerhalb von weniger als zwei Jahren erreicht und setzt damit seine Stellung als eines der kommerziell größten Erfolge dieser Generation fest. Dieser erstaunliche Erfolg bietet Game Science einen soliden Grund für zukünftige Projekte. Das Studio hat bereits angekündigt, dass Schwarzes Mythos: Zhong Kui, die nächste Episode der Serie, die sich an chinesischen Legenden orientiert, in Entwicklung ist. Obwohl es noch sehr früh ist, macht dieses Ankündigung deutlich, dass Schwarzes Mythos ein bedeutendes Franchise ist. Zudem hat Schwarzes Mythos: Wukong bereits den TGA Players‘ Choice Award gewonnen.
Falls Sie es verpasst haben
In anderen Spiele-Nachrichten warten wir auf jegliche Updates zum kommenden Titel von Game Science, Black Myth Zhong Kui. Der Autorin Sophie Laurent wurde das Spiel am 11. Februar veröffentlicht, ihre Blogeintragung liefert Einblick in die neuesten Entwicklungen um das Studio’s nächstes Großprojekt nach seinem Erfolgstitel Black Myth Wukong. Das Spiel, noch im frühen Entwicklungsstadium, verspricht einen weiteren faszinierenden Figuren der chinesischen Sagenwelt zu erkunden, Zhong Kui. Gleichzeitig berichtet Carlos Mendoza in seinem tiefen Einblick veröffentlicht am selben Tag über den neuen Trailer, der während der Chinesischen Neujahrsfeier erstmals gezeigt wurde. Fans können bereits die beeindruckenden Visuals erwarten, die auf Unreal Engine 5 aufgebaut sind. Auf dieses spannende Spiel können Sie sich hier (Schwarze Mythologie Zhong Kui: Ein Fest für den gefangenen Helden im chinesischen Neujahrsfest 2026) und hier (undefined) aufgrundlage der Berichte von Sophie und Carlos informieren.
In einer neueren Entwicklung, die Tech-Fans anregt, berichtet Bruno Pferd über den beeindruckenden Debüt des ersten chinesischen Heimcomputergrafikchips, Lisuan LX 7G100. Das Chip wurde am 28. Mai 2026 veröffentlicht und macht in seinem Heimatmarkt bereits Schlagzeilen mit über 30.000 vorabregistrierten Bestellungen innerhalb von nur zwei Tagen. Mit Merkmalen wie 12GB GDDR6-Speicher und Kompatibilität zu verschiedenen APIs ist der LX 7G100 nicht nur ein Zeugnis für das wachsende unabhängige Grafikchips-Industrie Chinas, sondern auch eine klare Signale dafür, dass es heute in der Technilandschaft Nachfrage nach regionalen Alternativen gibt. Stürze dich in die beeindruckende Analyse von Bruno hier (Lisuan LX 7G100: Mit Grafikkarte gegen Nvidia und AMD in China erfolgreich eingesetzt).
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Black Myth: Wukong |
| Brief Summary | Black Myth: Wukong is an action RPG rooted in Chinese mythology. The story is based on Journey to the West, one of the Four Great Classical Novels of Chinese literature. You shall set out as the Destined One to venture into the challenges and marvels ahead, to uncover the obscured truth beneath the veil of a glorious legend from the past. |
| Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S |
| Released | August 20, 2024 |
| Genre | Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Adventure |
| Play Modes | Single player |
| Content Rating | T |
| Languages | Chinese (Simplified), Korean |
| Genre | Game Science |
| Genre | Game Science |
| Ratings | 89/100 (227 reviews) |
Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet
Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen
- Black Myth: Wukong Reportedly Surpasses 30 Million Copies Sold WorldwideBlack Myth: Wukong Reportedly Surpasses 30 Million Copies Sold Worldwidegames.gg
- Black Myth Wukong Hits 30 Million Copies as Chinese Devs Reshape Global GamingBlack Myth Wukong Hits 30 Million Copies as Chinese Devs Reshape Global Gamingcomicbook.com
- A Historic Milestone for Game ScienceA Historic Milestone for Game Sciencenewsbreak.com
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