geplante Xbox-Entlassungen erwarten möglicherweise die Schließung einer weiteren Studiotochtergesellschaft

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Xbox soll laut Berichten einen weiteren Rundentlassungsprozess vorbereiten, der möglicherweise zur Schließung eines oder mehrerer Studios führen kann, wegen finanzieller Probleme.
  • Die Chefin von Xbox, Asha Sharma, hat Mitarbeitern ein Memorandum geschickt, in dem sie die Herausforderungen des Bereichs anerkannte, nachdem es einen signifikanten Umsatzrückgang und einen Anstieg der Hardwarekosten gegeben hatte.
  • Gears of War, ursprünglich für die PlayStation 5 von Sony vermutet, ist jetzt als Console-Exklusiv für Xbox bestätigt. Ein zufälliges Hochladen und anschließende Stornierung eines Ports für PS5 wird berichtet, dass dies ein Faktor in dieser Entscheidung war.
  • Halos nächste Veröffentlichung ist auf Sony's PS5 für den nächsten Monat geplant, was das erste Mal darstellt, dass ein wichtiger Halo-Titel auf keinem nicht-Xbox-Plattform verfügbar wird. Dieser Schritt könnte ein Zeichen dafür sein, dass die Exklusivstrategie von Xbox geändert wird.

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Xbox soll angeblich ein weiteres Rundumschulungsprogramm durchführen, das möglicherweise dazu führen kann, dass eine Studio geschlossen wird. Ein Bericht der Bloomberg erwartete, dass die Xbox-Chefin Asha Sharma einem Memorandum an die Mitarbeiter schrieb, in dem sie auf Realitäten hinwies, die nach einem fast halbjährlichen Umsatzrückgang von rund 500 Millionen US-Dollar über fünf Jahre und einer Vierfachen Steigerung der Hardwarekosten im Vergleich zum letzten Jahr zu bewältigt werden haben. Dieses Memorandum soll ein anstehendes Massenentlassungsankündigungssignal innerhalb des Unternehmens darstellen. Weitere Informationen zu Gears of War gingen ins Runde. Zunächst wurde es ursprünglich für die PS5 von Sony angeblich in Entwicklung, ist nun aber ein Konsolen-Exklusiv bestätigt. Ein versehentlicher Upload durch Xbox machte eine Traileraufführung von Gears of War auf der PS5 bekannt, und es wurde berichtet, dass eine abgeschlossene Fassung des Ports auf einem Laufwerk vor der jüngsten Abbruchannouncement des Ports noch vorhanden war. Getrennt dazu wird Halo im nächsten Monat für die PS5 von Sony veröffentlicht.

Für den vierten Jahr in Folge wird Xbox von umfassenden Entlassungen betroffen. Gerüchte zufolge könnte ein seiner Studios schließen, was durch die Sparmaßnahmen hervorgerufen werden könnte. Die CEO von Xbox, Asha Sharma, hat einem inneren Memorandum an die Mitarbeiter geschrieben, das auf möglichen Entlassungen hinwies. Laut The Verge könnten diese Sparmaßnahmen dazu führen, dass ein Studio schließen muss oder es Veränderungen im Xbox-Studio-Team gibt, jedoch wurde keines spezifischen Studios genannt. Ein neuer Bericht von The Verge ergänzt, dass die Entlassungen möglicherweise zur Schließung eines weiteren Xbox-Studios führen könnten, dessen Name noch unbekannt ist. Quellen vermuten, dass es Sparmaßnahmen geben kann, um ein Studio zu schließen oder Änderungen innerhalb des Teams der Xbox-Studios durchzuführen. Wenn bestätigt, würde dies eine neue Runde von Massenentlassungen im Xbox-Division darstellen, die bereits für vier Jahre in Folge Sparmaßnahmen bedeutet und zu den Schließungen von mehreren Studios geführt hat. Die angekündigten Entlassungen bei Xbox sollten im Juli erfolgen und könnten Microsoft über 20 Milliarden US-Dollar in fünf Jahren kosten. Dieses umfangreiche Volumen folgt einem Rückgang des jährlichen Umsatzes von knapp einer Halbmilliarde Dollar beim Xbox.

geplanten Xbox-Arbeitskürzungen könnten bis zu 1.000 Mitarbeitern betreffen, während Studio-Spekulationen ranken

Das finanzielle Jahr endet am 30. Juni, und Gerüchte deuten auf mögliche Arbeitskürzungen von bis zu 1.000 Mitarbeiter hin. Microsoft hat jedoch offiziell den Umfang dieser geplanten Kürzungen noch nicht bestätigt. Im vergangenen Jahr schloss Microsoft The Initiative, das an der neuen Perfect Dark arbeitete. Im Jahr 2024 wurden Arkane Austin (Redfall, Prey), Alpha Dog Games (Mighty Doom) und Tango Gameworks (Ghostwire: Tokyo, Hi-Fi Rush) beurlaubt, obwohl Tango Gameworks später von Krafton übernommen wurde. Zu den Xbox Game Studios gehören The Coalition (Gears of War), Compulsion Games (South of Midnight), Double Fine (Kiln), Halo Studios, Inxile (Clockwork Revolution), Mojang (Minecraft), Ninja Theory (Senua), Obsidian (The Outer Worlds), Playground Games (Forza Horizon), Rare (Sea of Thieves), Turn 10 (Forza) und Worlds Edge (Age of Empires).

Falls Sie es verpasst haben

Während wir uns mit den neuesten Entwicklungen im Xbox-Spielen aufholen, hat Carlos Mendoza auf Players For Life neue Informationen über den erwartungsvollen Neustart von Fable bereitgestellt. Fans, die bald in Albion zurückkehren möchten, müssen allerdings etwas länger warten, da Xbox Game Studios eine Verschiebung der Veröffentlichungsdatum auf Februar 2027 bestätigt hat. Aber beruhigen Sie sich, Matt Boottys offizielle Erklärung versichert uns, dass dies zusätzliche Zeit genommen wird, um Fable mit der optimalen Werbung und Aufmerksamkeit zu versehen, die es bei der Veröffentlichung verdient. Falls Sie interessiert sind, wie sich diese Verschiebung auf Ihrer Spielkalender auswirkt, lesen Sie bitte Mendoza’s Artikel Fable wird nicht im Jahr 2026 veröffentlicht, hier ist der neue Veröffentlichungszeitpunkt bestätigt

Zum Thema Xbox-Spiele hat Ahmed Hassan die gründliche Entscheidung hinter den schönen japanischen Kirschblütenbäumen, die unberührt bleiben, auch bei Chaos in Forza Horizon 6 untersucht. In seinem aufschlussreichen Artikel ‚Forza Horizon 6: Warum die japanischen Kirschblütenbäume im Spiel zerstört werden können‘, veröffentlicht am 19. Mai, geht er ein in die Art und Weise, wie Playground Games das Spielspaß mit kulturellem Respekt abwägt. Hier ist der Artikel zu finden Forza Horizon 6 – Warum japanische Kirschblütenbäume im Spiel unzerstörbar sind

In einer Abweichung zu ihrer jüngsten multiplattformbasierten Strategie hat Xbox große Ressourcen in „Gears of War E-Day“ investiert. Ahmed Hassan untersucht in seinem aufschlussreichen Artikel, wie Xbox ihre historische Lizenz neu positionieren will in „Xbox Bets Big on Gears of War E-Day, Aiming to Return License to Its Roots“, veröffentlicht am 8. Juni. Dieses neue Kapitel von The Coalition bringt Marcus Fenix und Dominic Santiago wieder zusammen für eine Herzschlagende Überlebensabenteuer, das von den neusten technischen Leistungen von Unreal Engine 5 angetrieben wird. Hier kann Sie es lesen Xbox setzt groß auf Gears of War EDay, Ziel ist es, Lizenz an Wurzeln zurückzukehren


Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen