Te Trago Flores wird das erste Spiel von dem unabhängigen Entwickler Morta Games sein.

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Morta Games, ein unabhängiger Entwickler von Sam Geraldini, ist eszeitlich zum Debüt mit dem spannenden Visuellen Roman „Te Trago Flores“ zu sein.
  • Das Spiel verbindet eine gemütliche Atmosphäre mit leichten übernatürlichen Elementen und wird zurzeit von Spielerfeedback bezüglich wichtiger Funktionen durchlaufen.
  • Geraldinis Rückkehr zur Spielesoftwareentwicklung nach einer Periode der Brettspielproduktion wurde durch seine Beteiligung an der brasilianischen unabhängigen Spieleszene inspiriert, mit dem Ziel, Spiele mit einer einzigartigen Vision zu schaffen.
  • Morta Games will versuchen, tiefe und unheimliche Themen aufzuzeigen, indem sie Spieler erlauben, sich in einer transformativen Erfahrung zu verlieren, die sie mit ihrem Umgang mit diesen Themen konfrontiert werden. Der Name bedeutet eine Übergangsstufe, die das Ende einer Phase und den Beginn einer neuen markiert.

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Unabhängiger Entwickler Morta Games präsentiert sich mit der spannungsvollen Visual Novel *te Trago Flores*

Der unabhängige Entwickler Morta Games bereitet sich darauf vor, seine Debüt-Titel, Te Trago Flores, zu veröffentlichen. Diese Visual Novel kombiniert eine gemütliche Umgebung mit einem spannungsvollen Atmosphäre und befindet sich in einer Blumenläden, der bekannt ist für subtile übernatürliche Phänomene. Das Studio arbeitet an der Feinarbeit der spielbaren Version und sucht nach Spielerfeedback zu wichtigen Aspekten für diesen Art des Spiels. Das Studio wurde von Sam Geraldini gegründet, einem Indie-Spieleentwickler, der bei Pericon 2025 bekannt geworden ist. Geraldini teilte auf LinkedIn mit, dass dieses Unternehmen einen Rückkehr zum Spieledesign nach einer früheren Karriere darstellt. Er hatte zuvor ein Brettspielstudio gegründet, das fünf Jahre betrieben wurde, bevor er sonst arbeitete. Zehn Jahre später entschied er sich wieder zur Schaffung von Spielen zurückzukehren. Geraldini nennt seine Beteiligung an der brasilianischen unabhängigen Spieleszene als eine große Inspiration für das Entwickeln von Spielen mit einer einzigartigen Vision. Der Name Morta Games bedeutet einen Übergang, symbolisiert den Abschluss einer Phase und den Anfang einer neuen. Geraldini plant, dass die Spiele des Studios tiefe und unbehagliche Themen abbilden sollen, die eine einwärtsgerichtete Stimmung auslösen sollen, aber letztendlich transformative Erfahrungen für jene bieten, die sie konfrontieren.


Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen