Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Das Update zu The Pillars of Eternity führt eine lange ersehnte Mehrspielervariante ein, die an seinem Nachfolger Deadfire angelehnt ist und auf mehreren Plattformen verfügbar ist.
- Das neue Kampfsystem kennt eine Initiative basierend auf Geschwindigkeit, die es Charaktern mit höherer Geschwindigkeit und leichterem Rüstungsgemächt ermöglicht, häufiger zu agieren.
- Um die erhöhte taktische Komplexität auszugleichen, wurde der Schaden um 35% erhöht, die Wahrscheinlichkeit eines Fehlschusses reduziert und schnelle Gegenstände zu freien Aktionen (beschränkt auf einmal pro Zug).
- Der Update adressiert zudem verschiedene Fehler aus der Originalveröffentlichung, wie zum Beispiel eine Lösung für den Helwax Wax Mold und ein Problem, das dazu führt, dass Recovery-Potionen die Dauer der Hostilität-Effekte erhöhen statt sie zu reduzieren.
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Pillars of Eternity erhält dieses Wochenende eine erwartete Aktualisierung, die ein taktisches-basiertes Spielmodus einführt, den sich Fans der Rollenspiele seit langer Zeit gewünscht haben. Das Update wurde am letzten Freitag für PC veröffentlicht und bringt Justierungen und Fehlerbehebungen, wobei die Schwerpunkte auf den Spielsäcken und Rätseln liegen, um das gesamte Spielerlebnis zu verbessern. Pillars of Eternity und Tyranny werden am nächsten Wochenende kostenlos im Epic Games Store verfügbar sein, daher sollten die Spieler ihre Kalender anpassen. Der taktische Spielmodus integriert Elemente aus seinem Nachfolger Deadfire und erhöht die taktische Komplexität. Er ist nun live auf Steam, dem Epic Games Store, GOG und der Xbox-PC-App. Spieler können jederzeit während ihrer Spielthrough zwischen dem traditionellen real-time-with-pause System und der taktischen Spielweise wechseln. Für eine vollständige Liste der Änderungen hat Obsidian auf seinem Forum ein detailliertes Overview bereitgestellt. Mit dieser Aktualisierung kann der taktische Spielmodus am Beginn eines neuen Spiels ausgewählt oder über das Menü eingestellt werden. Zudem gibt es eine Option, zum Originalstartbildschirm zurückzukehren.
Verbessertes Taktikbasiertes Kampfsystem in Pillars of Eternity mit Geschwindigkeitsabhängiger Initiative und Fehlerkorrektur
Obsidian hat statt des Systems von Deadfire das Initiativmechanismus umgestellt. Charaktere sind nicht mehr auf ein Aktion pro Runde beschränkt; stattdessen bestimmt die Geschwindigkeit, die durch Geschwindigkeit und Rüstungsmasse festgelegt wird, wie oft sie agieren können. Dadurch kann ein leichter gepanzerter Raubritter theoretisch mehr als einmal vor einem schwer gepanzerten Krieger mit Schild auftreten. Um den Herausforderungsgrad in diesem taktischer Spielmodus zu erhöhen, führt die Aktualisierung Schäden um 35% erhöht und verringert die Chance für Fehlschüsse sowie macht schnelle Gegenstände wie Flaschen mit Heilmittel oder Waffenwechsel freie Handlungen (je einmal pro Runde). Zusätzlich zu diesen Kampfveränderungen behebt die Aktualisierung Fehler, die seit der Originalveröffentlichung vorhanden waren, darunter eine Lösung für das Helwax Wax Mold. Auch korrigiert sie ein Problem, bei dem Heiltränke den Zeitraum von feindseligen Effekten verlängerten statt reduzierten. Pillars of Eternity ist auf PC, Switch, PlayStation 4 und Xbox One verfügbar, wodurch die Spieler ein erfrischtes Erlebnis mit seinem neuen taktischen Modus bekommen.
Falls Sie es verpasst haben
In der lebhaften Spieleszene haben wir für euch drei spannende Updates von Players For Life zu berichten! Zunächst hat Carlos Mendoza am 3. Februar ein belehrendes Artikel publiziert, in dem er sich mit den RPG-Plänen von Obsidian Entertainment nach den letzten kommerziellen Rückschlägen auseinandersetzt. Er geht auf ihre Neuauswertungsstrategie post-The Outer Worlds und Avowed ein und enthüllt, dass sie sich an der Fortführung von The Outer Worlds 2 wagen sowie auf die Reduzierung der Entwicklungszeit für künftige Projekte fokussieren Xbox plant weiterhin geplanten RPG im Jahr 2025 trotz enttäuschender Verkäufe. Während Bruno Pferd etwas Aufregendes für Konsolenspieler zu berichten hat: Avowed erscheint am 17. Februar auf der PlayStation 5! Dieser Action RPG bringt seine faszinierende Welt und seinen komplexen Kampfsystem auf die Sony-Fans, wobei es seit seinem Xbox-Debüt einen Jahr Wertverbesserungen gibt. Vorbestellungen sind jetzt offen, also mache keine Missgünstigkeit, um in Obsidians immersiven Fantasyabenteuer einzusteigen undefined. Zuletzt hat Bruno auch einen Artikel zu einem weiteren spannenden Titel von Obsidian verfasst – Avowed für PlayStation 5. Er wurde am 11. Januar veröffentlicht und widmet sich dem Spiels Eindrucksvoller offener Weltraum-Erkundung sowie seiner geplanten Jubiläums-Update mit neuen Funktionen wie „New Game Plus“ Mode und zusätzlicher Waffen undefined. Es gibt stets etwas Spannendes in der Welt der Videospiele, und Players For Life hält euch auf dem Laufenden!
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Pillars of Eternity |
| Brief Summary | Prepare to be enchanted by a world where the choices you make and the paths you choose shape your destiny. Recapture the deep sense of exploration, the joy of a pulsating adventure, and the thrill of leading your own band of companions across a new fantasy realm and into the depths of monster-infested dungeons in search of lost treasures and ancient mysteries.
So gather your party, venture forth, and embrace adventure as you delve into a realm of wonder, nostalgia, and the excitement of classic RPGs with Obsidian’s Pillars of Eternity! |
| Platforms | PlayStation 4, Linux, PC (Microsoft Windows), Xbox One, Mac, Nintendo Switch |
| Released | March 26, 2015 |
| Genre | Role-playing (RPG), Strategy, Adventure, Indie |
| Play Modes | Single player |
| Content Rating | 16 |
| Languages | Chinese (Simplified), English, Japanese |
| Genre | Obsidian Entertainment |
| Genre | Obsidian Entertainment, Paradox Interactive |
| Ratings | 81/100 (315 reviews) |
Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet
Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen
- 11 years later, Obsidian's Pillars of Eternity gets a turn-based combat mode, making it a little bit more like Baldur's Gate 311 years later, Obsidian's Pillars of Eternity gets a turn-based combat mode, making it a little bit more like Baldur's Gate 3eternity.obsidian.net
- Turn-Based Mode Has Fully Come to Pillars of EternityTurn-Based Mode Has Fully Come to Pillars of Eternitysoren.com