Semikonduktor-Krise belastet Valve, möglicherweise verzögert Steam Deck 2 auf 2028

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Das Releasefenster für den Steam Deck 2 könnte im Jahr 2028 liegen, allerdings ist dies aufgrund des laufenden Chip-Mangels veränderbar.
  • Valve strebt einen mindestens 50-prozentigen Leistungsgewinn pro Watt gegenüber dem aktuellen Steam Deck an, bevor sie mit neuen Hardware fortfahren.
  • Das mögliche Verspätung der Steam Deck 2 ermöglicht es Valve, neueres Hardware einzubauen als in der PlayStation 6 oder dem Xbox Helix, was ihm einen Vorteil in technischen Spezifikationen gibt.
  • Der Verzögerung könnte helfen, dass das Steam Deck 2 am Start nicht veraltet wird, damit bestehende Bedenken bezüglich der Nachhaltigkeit von zukünftigen tragbaren Spielkonsolen und ihrer Fähigkeit, nächste-Gen-Spiele auszuführen, geläutert werden.

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Spieler, die auf eine neue Generation von Valves Steam Deck warten, könnten möglicherweise bis ins Jahr 2028 warten, laut neueren Gerüchten. Laut Angaben von Insider KeplerL2 im NeoGAF-Forum via Alessio Palumbo soll Valve ein Releasefenster für das Steam Deck 2 für das Jahr 2028 anvisieren. Diese Zeitraumskonstruktion ist jedoch auf einen Wechsel der Lage hinsichtlich des andauernden Chipsengpasses abhängig. Der Mangel an RAM und NAND-Speicher wird demnach die Hardwareentwicklung von Valve für das Steam Deck 2 schwierig machen. Sollte der Speichermangel weiterbestehen, könnte die Veröffentlichung jenseits des Jahres 2028 verschoben werden. Der Mangel an Mengen und steigende Preise im Speichermarkt haben den aktuellen Steam Deck bereits beeinflusst, sodass sich Valve zum Neubewerten der Preise von Steam Machines gezwungen sah, wie es Anfang dieses Jahres der Fall war. Der weltweite Mangel an Speichermemory wird bis ins Jahr 2026 andauern. Valves aktuelle Strategie besteht darin, sich zu warten, um sicherzustellen, dass das nächste Modell einen bedeutenden generationalen Sprung erzielt. Das Unternehmen strebt mindestens einen 50%-Anstieg der Leistung pro Watt im Vergleich zum aktuellen Steam Deck an, bevor es sich mit neuen Hardware beschäftigt. Valve hat die LCD-Version des Steam Decks aus vielen Läden entfernt und die Lieferungen der OLED-Steam Deck-Einheiten wurden seit März verzögert.

Möglicher Verspätung verbessert den technischen Vorsprung der Steam Deck 2 für die zukünftig sichergestellte Startphase im Jahr 2028

Dieser mögliche Verspätung ermöglicht Valve, neue Komponenten zu integrieren als in der PlayStation 6 oder Xbox „Helix“, wenn diese um dieselbe Zeit starten. KeplerL2 schlägt vor, dass im Gegensatz zu Sony und Microsoft Valve keine genauen Spezifikationen fristmäßig festlegen muss. Dies bietet die Flexibilität, neue Komponenten während der Entwicklung einzubauen, sobald diese verfügbar sind. Darüber hinaus ist die Flexibilität auch Vorteil bei der potenziellen Veröffentlichung des Geräts mit wesentlich besser technischen Spezifikationen als geplant, sollte die Veröffentlichung verschoben werden. Es bestehen momentan Bedenken über die Nachhaltigkeit zukünftiger tragbarer Spielekonsole, insbesondere über die Einschränkungen, die durch CPUs mit weniger Kernen auf eine Plattform im Laufe ihres Lebenszyklus auferlegt werden können, betrachtet man die berechnungsintensiven Anforderungen ansprechender Spiele wie fortgeschrittene Physik und NPC-Dichte. Für das vermutete PS6 Portable, das als stärker als ein Xbox Series S angeführt wird und mit dem fortgeschrittenen PSSR 3-Upscaler ausgestattet ist, können die nächsten Generationen von Spielen nur laufen, wenn Sony und Hersteller bereit sind, Kompromisse zu machen. Im Gegensatz dazu könnte der mögliche Verspätung der Steam Deck 2 bis zum Jahr 2028 für Valve einen wertvollen Zeitraum bieten, um das Gerät vor dem Start auszurichten, damit es nicht veraltet ist.

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