Home BusinessShift Up, bekannt für Stellar Blade, übernimmt Unbound Studio des Schöpfers von Resident Evil

Shift Up, bekannt für Stellar Blade, übernimmt Unbound Studio des Schöpfers von Resident Evil

by Hans Gruber

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Shift Up erwirbt Unbound Studio, das von Schöpfer des Resident Evil, Shinji Mikami, gegründet wurde. Dies zeigt eine Bewusstseinsverlagerung auf Wachstum und Diversifizierung im AAA-Segment für PC und Konsolen.
  • Das Studio Unbound ist derzeit daran beschäftigt, einen AAA-Action-RPG mit Unreal Engine 5 für eine globale Veröffentlichung zu entwickeln, wobei das Team von 53 auf 150 Mitarbeiter erweitert werden soll.
  • Shift Up wird für die Veröffentlichung von Unbounds kommenden Spielen und die Erweiterung seiner weltweiten Dienstleistungen zuständig sein, nachdem es mit dem Erfolg von Stellar Blade in Zusammenarbeit mit Sony erfolgreich war.
  • Shinji Mikami wird sich aktiv im Spielentwicklungsprozess beteiligen und arbeiten mit dem CEO von Shift Up, HyungTae Kim, sehr eng zusammen, um Spiele für die Fans interessant zu machen.

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Nach dem Erfolg von Stellar Blade und mit starkem finanziellen Rückhalt hat der südkoreanische Entwickler Shift Up die Unbound Studio aufgekauft, die von Resident Evil-Schöpfer Shinji Mikami gegründet wurde. In einer am Mittwoch veröffentlichten Erklärung gab Shift Up den Kauf aller Aktien der Tokyobaseden Studios bekannt. Mikami gründete Unbound im Jahr 2023, nachdem er Tango Gameworks verlassen hatte, wo er The Evil Within und Ghostwire: Tokyo erschuf. Im Oktober 2010, kurz nach seiner Gründung, schloss sich Mikamis vorheriges Studio, Tango Gameworks, der Elterngesellschaft von Bethesda, ZeniMax Media, an. Mikami verbrachte den Großteil seiner Karriere bei Capcom, wo er das Original Resident Evil, die Resident Evil-Neuauflage von 2002 für GameCube und Resident Evil 4 leitete. Die im Spätjahr 2022 gegründete Unbound Studio arbeitet derzeit an einem AAA Action RPG mit Unreal Engine 5 für PC und Konsolen, das ein weltweites Publikum als Ziel hat. Im Januar 2025 hatte das Studio 53 Mitarbeiter und plant, die Teamgröße auf 150 zu erweitern. Mit dem Kauf übernimmt Shift Up den Verlag von Unbound’s kommenden Spielen und strebt eine Erweiterung globaler Dienstleistungen an.

Dieser Ankauf unterstreicht die gegenseitige Achtung zwischen dem CEO von Shift Up, HyungTae Kim, und Shinji Mikami. Shift Up, ein börsennotiertes Unternehmen mit gesundem Bargeldfluss aus erfolgreichen Mobilspielen wie Destiny Child und Goddess of Victory: Nikke, zeigt damit seine Bereitschaft zu Wachstum und Diversifizierung, seine Expansion in den AAA-Bereich für PC und Konsolen zu beschleunigen, nachdem es mit Sony erfolgreich an Stellar Blade beteiligt war. Neben dem Ankauf arbeitet Shift Up auch an einem neuen multibelagten Franchise namens Project Spirits sowie an einer Fortsetzung von Stellar Blade, was die Ambition des Unternehmens für weiteres Wachstum in der Spielesbranche signalisiert. Im Wesentlichen sichert sich Mikami dabei einen Geschäftspartner, um das Wachstum seines neuen Studios zu sichern, das neben seinem Haupttitel AAA auch an kleineren Projekten arbeitet. In einer Erklärung sagte HyungTae Kim: „Es ist mir sehr angenehm, mit Unbound zusammenzuarbeiten, das ein Weltspitzenteam in der Entwicklung führt … Dieser Ankauf wird den bestmöglichen Spielernwert für Nutzer weltweit bieten und weiter Shift Ups globale Konkurrenzsituation im Spielesektor stärken.“

Shinji Mikami arbeitet mit Shift Up zusammen, wobei die Schaffenskraft für das gemeinsame Spieledesign im Mittelpunkt steht

Shinji Mikami kommentierte zudem: „Ich freue mich darauf, mit dem CEO von Shift Up, HyungTae Kim, und seinem gesamten Team zusammenzuarbeiten. Ich fühle eine starke Synergie mit Kim, der auch selbst aktiv inhaltlich tätig ist, und glaube, dass dies eine ideale Partnerschaft ist, die uns ermöglicht, unser Augenmerk auf Schaffenskraft zu richten. Wir werden uns umso bestmöglich bemühen, Spiele zu entwickeln, damit unsere beiden Unternehmen, vereint, die Erwartungen der Fans erfüllen.“ Mikami bestätigte zudem, dass er persönlich an der Studioarbeit beteiligt sein wird.

Falls Sie es verpasst haben

„Von globalen Spielzeitarbeitern bis zu strategischen Verschiebungen, war März ein Monat, der sich mit Nachrichten füllte. In seinem letzten Beitrag, ‚Donald Trump möchte Tencent aus den USA vertreiben‘, untersucht Ahmed Hassan mögliche Sicherheitsbedenken für chinesische Investitionen des Spielkonzerns in westliche Unternehmen wie Epic Games und Riot Games, mit möglicher Folge von Einschränkungen Schockwellen durch die Branche Donald Trump könnte Tencent aus den USA vertreiben. Währenddessen macht Sony auch Wellen. In ihrem Artikel verrät Sophie Laurent, dass der Spielekonzern die Geschwindigkeit seiner Veröffentlichungen von großen PS5 Titeln auf PC verlangsamt und möglicherweise seine Praxis beendet, wobei er sich um den Wert seines Konsolenexklusivs kümmert Sony Kehrt den Kurs auf PC um, um alleinige Exklusivitäten zu schützen, mit PlayStation 6 im Blick. Tatsächlich offenbart Marcus Thompson, dass Sony von der Veröffentlichung großer singleplayer-PS5 Titel wie God of War und Horizon Zero Dawn auf Computern zurücktritt, was einen Rückkehr zum Hardwareexklusivitäts-Prinzip bedeutet PlayStation verzichtet auf Singleplayer-Spiele-Veröffentlichungen auf PC. Es ist eine faszinierende Zeit im Spielbereich!“

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Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen

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