Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Das Spiel Crimson Desert hat sich mit über drei Millionen verkauften Kopien und aktiver Spielerinteraktion signifikant ausgedehnt und zeigt damit die Anpassung an den Vorzug westlicher Spieler durch die koreanische Entwicklungsfirma.
- Eine bedeutende Patch wurde veröffentlicht, die eine Vielzahl von Korrekturen, Verbesserungen und Neuheiten enthält, um den Spielspaß zu verbessern, wie z.B. einfachere Schwierigkeitsgrade, schnelleres Reiseangebot und einen Lagerplatz für das Speichern von Beutegut.
- Die Entwickler sind aktiv hör- und antwortbereit auf Spielerfeedback, was zu den weiteren Erfolgsgeschichten der Spiele und dem positiven Nutzererlebnis beitragen kann.
- Das Update umfasst Optimierungen im Benutzeroberflächenbereich (UI), was es derben macht und den Responswesen verfeinert sowie verschiedene Aspekte des Spielens verbessert, einschließlich des Fachwissen-Lernens, des Zielen und der Verwaltung des Inventars.
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Fünf Tage nach der Veröffentlichung hält sich Crimson Desert weiterhin an den Spielern fest, trotz wenig erfreulicher ersten Testungen. Das von Pearl Abyss entwickelte Spiel verkaufte sich in seinen ersten 24 Stunden zwei Millionen Mal und hat sich seitdem auf drei Millionen erhöht. Dieses Enthusiasmus zeigt keine Anzeichen der Abklingung, insbesondere da die Entwickler aktiv auf Spielerfeedback reagieren. Die Entwickler haben ein umfangreiches Update freigegeben, das dazu dient, das Spiel zu verbessern, indem es ein leichteres Schwierigkeitsniveau, zusätzliche Teleport-Orte und einen Depot für Lagerung von Beute in den Camp einführt. Die Reaktivität des koreanischen Studios zeigt ihren Willen, an Westernspieler Anpassungen vorzunehmen. In Patch 1.0.03 werden die folgenden Änderungen beschrieben: Hier ist eine Zusammenfassung der Feste, Verbesserungen und Neuerungen in dem aktuellen Update: Ihr gefürchtetes Begleitkätzchen wird nun während des Reunion-Abenteuers im Kapitel 2 nicht mehr verlassen. Der Generator-Reparatur während des Mysterious Iron Cauldron-Abenteuers in Kapitel 4 wird jetzt richtig pausieren. Turnalis‘ Anfrage kann nun auch dann gelöst werden, wenn already Becker’s Schild bereits veredelt wurde. Spieler erhalten nun Informationsmeldungen, wenn ihr kriminelles Status die Fortschreitung der Abenteuer behindert. Zusätzliche Abyssal Nexuses wurden für schnelleres Reisen zwischen Kontinenten hinzugefügt.
Spieler können nun ihre Inventargegenstände in einem Depot bei Hernands Camp oder ihrem eigenen Camp (wenn freigeschaltet) speichern.
Fertigung von Fähigkeiten wird beschleunigt und erfordert nun nur noch eine Beobachtungsphase. Palm Strike vereinfacht die Entwaldung von Bäumen, indem es die notwendigen Schläge reduziert. Arm wrestling und Feindgriffe bei den schnellen Ereignissen (QTEs) sind jetzt weniger schwierig. Wissensverleihende Gegenstände besitzen nun Symbole und Tooltips. Die Automatische Erkennung von nahegelegenen Mineralien und Ressourcen funktioniert jetzt. Das Celestial Path Gerät aktiviert sich sofort, wenn man es erreicht. Das Celestial Path Gerät ist nun leichter im Abyss zu erkennen. Die Funktionalität von Bauschränken ist verbessert und zeigt nun sichtbare Schaltkreise. Die Zielung mit der Bogenwaffe wird verbessert, und ein unzerstörbarer Feuerkessel befindet sich nahe bei Crtions Turm. Damianes Pferd und Oongkas Inventar sind dem Handelsgeschäft von Kliff hinzugefügt. Enemy Basisgebäude haben nun bonus-verursachende Zerstörungswirkungen. Rätsel sind leichter zu erkennen. Kochzutaten verleihen erhöhte Gesundheitsboosts. Der Reichweitebereich von Leuchtern ist verlängert. Die Verbrauch von Ausdauer beim Nehmen der Natur wird reduziert. Hexerei-Gegenstände werden täglich neu gesetzt. Bismutherzabbau erzeugt nun durch Anwendung eines Pickaxe standardmäßig eine Petrifizierungswirkung, eliminiert Blitzangriffe und erfordert einen Pickaxe. Feuerwaffen und Bogenschützen-Turniere sind weniger schwierig. Das elektrische Feld im Abyssal Deep verschwindet nun wie vorgesehen.
Fertigung von Fähigkeiten wird beschleunigt und erfordert nun nur noch eine Beobachtungsphase. Palm Strike kann nun unabhängig davon gelehrt werden, ob der Spieler auf einem Abyssal Nexus gewalkt hat. Die Ausdauer wird nach Abschluss einer bestimmten Aufgabe abgebaut, wie vorgesehen. Die Benutzeroberfläche (UI) ist optimiert für verbessertes Antwortverhalten:
- Die Anzeige der UI wird beschleunigt, um schneller zu spüren.
- Das Springen wird mehr reaktionsfähig.
- Die Ausrichtung auf Laterne und unbewaffnete Faustschläge ist angepasst, um das Target Locking und den Schwerpunkt des Retikels zu eliminieren.
- Die Benutzeroberflächenkürzel für ausgestattete Gegenstände sind gestreamlined; Spieler können ausgestattete Gegenstände einlegen, indem sie eine einzige Taste drücken.
- Der Hauptmenü-UI ist verbessert und löst einen Bug auf, der zuvor Zugriff verweigerte.
- Die Charakterbewegung ist wegen der verbesserten Befehlsantwortung flüssiger.
- Tastaturkürzel werden hinzugefügt, um direkt auf die Inventarliste, Fertigkeiten, Tagebuch und Karte zuzugreifen.
- Die veralteten Onscreen-Tastentipps während GuardAim sind korrigiert.
- Standardsteuerungseinstellungen werden für GuardAim (Seitenknopf 1) und Evade (Seitenknopf 2) festgelegt.
- Das Bewegen von Gegenständen mit Force Axiomatic wird einfacher durch Mausbewegungen.
- Doppelte Tastenprobleme während der Eingabe von Tasten- und Kurztasteneinstellungen werden gelöst.
Celestial Path Gerät: Die Sichtbarkeit des Axiomatischen Kraftes im Celestial Path Gerät wird verbessert.
Palm Strike: Palm Strike kann nun unabhängig davon gelernt werden, ob der Spieler auf einem Abyssal Nexus gewalkt hat. Ausdauer: Die Ausdauer wird nach Abschluss einer bestimmten Aufgabe abgebaut, wie vorgesehen. Benutzeroberfläche (UI): Die Benutzeroberfläche ist optimiert für verbessertes Antwortverhalten:
- Die Anzeige der UI wird beschleunigt, um schneller zu spüren.
- Das Springen wird mehr reaktionsfähig.
- Die Ausrichtung auf Laterne und unbewaffnete Faustschläge ist angepasst, um das Target Locking und den Schwerpunkt des Retikels zu eliminieren.
- Die Benutzeroberflächenkürzel für ausgestattete Gegenstände sind gestreamlined; Spieler können ausgestattete Gegenstände einlegen, indem sie eine einzige Taste drücken.
- Der Hauptmenü-UI ist verbessert und löst einen Bug auf, der zuvor Zugriff verweigerte.
- Die Charakterbewegung ist wegen der verbesserten Befehlsantwortung flüssiger.
- Tastaturkürzel werden hinzugefügt, um direkt auf die Inventarliste, Fertigkeiten, Tagebuch und Karte zuzugreifen.
- Die veralteten Onscreen-Tastentipps während GuardAim sind korrigiert.
- Standardsteuerungseinstellungen werden für GuardAim (Seitenknopf 1) und Evade (Seitenknopf 2) festgelegt.
- Das Bewegen von Gegenständen mit Force Axiomatic wird einfacher durch Mausbewegungen.
- Doppelte Tastenprobleme während der Eingabe von Tasten- und Kurztasteneinstellungen werden gelöst.
Alle Aktionen funktionieren nun korrekt nach der Modifikation von Eingabeschaltflächen und Kurztasten. Für bestimmte Gegner und Bosses werden Lebenspunkte und Angriff reduziert. Folgende Verbesserungen:
- Korrigiert: Englische Audiotracks für spezielle Stimmen spielen nun richtig.
- Vereinfacht: Die Aufholkosten für verlorene Gegenstände von NPC Carl am Howling Peak Camp sind jetzt 1 Silbermünze (vorher 10).
- Verbessert: Das Verhalten der Tiere ist verbessert für natürlichere Reaktionen auf den Spieler.
- Korrigiert: Seltsame Verhaltensweisen und Lagen bestimmter NPCs.
- Behebt: Ein Bug, bei dem NPCs während des Duo-Mini-Spiels Täuschung aufdecken würden.
- Neu zubereitetes Essen wird automatisch in den Kurztasten eingebunden.
- Die Position der Buchstaben im UI für das Reisende Taubchen ist angepasst.
- Kamerabewegungen sind jetzt während des Skill-Lernens durch Beobachten anderer glatter.
- Das Problem beim Löschen von Zielen aus der Karte-Menü ist gelöst.
- Der Cursor verschwindet nicht mehr, wenn man Tastaturbefehle in der Geschäftsmenü verwendet.
- Das Codex und Story-Menü werden von der Divers-Registerkarte auf die Journal-Registerkarte verlegt. Zusätzliche Reparaturen und Verbesserungen:
- Eingeheime Einstellungen bleiben nach dem Einsatz der Wiederherstellungsfunktion erhalten.
- Auflösung und Skalierungswahl werden nach einem Neustart des Spiels beibehalten.
Fertiggestellte Maßnahmen:
- Invisible Equipment und Katzen werden auf Minimalleistungs-Einstellungen wiederhergestellt.
- Bildqualitätsprobleme bei der Verwendung von AMD FSR Ray Regeneration und DLSS Ray Reconstruction wurden behoben.
- bestimmte Auflösungen stören nicht mehr die Monitorgrößenerkennung.
- Fullscreen, Fenster- und Grenzloses Fenstermodus funktionieren wie vorgesehen.
- Standardgrafikoptionen sind nicht mehr auf Motion festgelegt bei bestimmten MacBooks.
- Ausnahmsweise Kritische Stürze und Freezes mit bestimmten Grafikeinstellungen wurden eliminiert.
- Schwarze Balken verschwinden nicht mehr in den Kinematiks, wenn das Bildgenerieren aktiviert ist.
- Das Abgrundloch taucht nicht mehr auf der Spielweltfläche unter ungewöhnlichen Bedingungen auf.
- Die visuellen Effekte bei Aktionen von NPCs wurden verbessert und korrigiert.
- Wasserfälle im Tutorial des Abgrundlochs sind verbessert worden.
- Unnatürliche Kollisionanimationen zwischen Figuren und Karren wurden korrigiert.
- Schwarze Textbalken ziehen sich nach den Kinematiks richtig zurück.
Game Fixes:
- Der Fehler, bei dem einige Hybrid-PC-Einstellungen (die Verbindung von integriertem und speziellen Grafikkarten) während des Spielstarts keine spezielle Karte erkennen würden, ist behoben.
- Die Grafikkartenerkennung wurde für ältere Versionen von Windows 10 verbessert.
- Allgemeine Stabilität und Leistung wurden auf PCs und Spielkonsole eingestellt, um Stürze zu reduzieren.
Lokalisierung Anpassungen: – Die Erkennung der Grafikkarten wurde für die deutsche Version verbessert. „Verbessertes Spielverhalten & Korrigierte Fehler im Update von Crimson Desert“ (80 Zeichen)
Lokalisierungsfehler werden korrigiert und die Qualität verbessert sich auf allen Sprachen. Verzögerungen während der Tod- oder Lade sequences sind eliminiert. Pferde nähern sich nun zuverlässig den Spielern, nachdem sie gerufen wurden. Das Problem der offsetten Charaktere bei der Verwendung von Palm Strike oder Puncture an einer Mauer wird behoben. Die Vibrationsfunktion des DualSense-Controllers funktioniert nun richtig in bestimmten Windows-Umgebungen. Mit diesen umfassenden Änderungen zielt das Update von Crimson Desert darauf ab, eine bessere Erfahrung für alle zu liefern.
Falls Sie es verpasst haben
„Während wir über die Zukunft der Spieletechnik diskutieren, sollten wir uns ein wenig auf jüngsten Erfolgen der Branche freuen. Capcom hat sich gegen generative AI ausgesprochen, wie Marcus Thompson in „Capcom Sagt Nein zu Generativer AI“ berichtet. Die Firma weicht AI-generierten Kunst für ihre Spiele aus, obwohl diese sonst häufig anzutreffen ist (Capcom lehnt generatives AI ab). Gleichzeitig macht sich der offene-welt Action-Adventure-Spiel Crimson Desert auf die Schlagzeilen, indem Carlos Mendoza berichtet, dass er in den ersten 24 Stunden mehr als 2 Millionen Mal verkauft wurde und die Vorbestellungen alleine über 400.000 lagen (Roter Wüstental: 2 Millionen Exemplare innerhalb von 24 Stunden verkauft, Pearls Abyss bedankt sich bei den Spielern). Und das ist nicht alles – in Sophie Laurents neuestem Artikel geht es um die erfolgreiche Crimson Desert und bedeutende Aktualisierungen, mit denen verbesserten Erlebnissen über alle Plattformen versprochen werden (Roter Wüstental übertrifft die 2-Millionen-Verkäufe und veröffentlicht bedeutende Aktualisierungen). Es ist eine spannende Zeit für das Spielen!“
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Crimson Desert |
| Brief Summary | A devastating ambush in the deep of night by their sworn enemies the Black Bears leaves members of the Greymanes dead or scattered across the continent. Kliff – having lost his Greymane comrades, his family in all but name – is determined to reunite with the survivors, rebuild the fallen Greymanes, and reclaim what was lost. But on a journey where alliances are forged, dangers abound, and mysterious factions are uncovered, Kliff will come to realize that an unprecedented threat and a destiny greater than he imagined await him.
Crimson Desert is an open-world action-adventure game set in the beautiful yet brutal continent of Pywel. Embark on a journey as the Greymane Kliff and restore what has been lost. Explore uncharted lands, fight against threats that stand in your way, and discover the wonders the world has in store. |
| Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S, Mac |
| Released | March 19, 2026 |
| Genre | Adventure |
| Play Modes | Single player |
| Content Rating | 18+ |
| Languages | Chinese (Simplified), English, Korean |
| Genre | Pearl Abyss |
| Genre | Pearl Abyss |
| Ratings | 83/100 (26 reviews) |
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