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Cyberpunk 2077 wird über ein Jahr nach dem Eintritt der Konsolen auf die PlayStation 5 Pro aktualisiert.

Spieler von Cyberpunk 2077 auf PlayStation 5 Pro können sich auf eine verbesserte Leistung und Auflösung mit einem bevorstehenden technologischen Update vorbereiten, das sich darauf konzentriert, die Konsole vollständig mit ihren fortschrittlichen Hardware-Fähigkeiten auszunutzen, ohne zusätzlichen Inhalt hinzuzufügen.

Hans Gruber · 2 Min. Lesezeit

Verbessertes Cyberpunk 2077 für PS5 Pro naht mit verbesserten visuellen Effekten und PSSR-Technologie

CD Projekt Red kündigte an, dass Cyberpunk 2077 in Zukunft eine Aktualisierung erhält, die speziell für die PlayStation 5 Pro optimiert ist. Der Entwickler erklärte, dass diese technologische Aktualisierung der PS5-Version von Cyberpunk 2077 die verbesserten Hardwareleistungen des PS5 Pro nutzen wird, obwohl CD Projekt Red noch keine Angaben darüber gemacht hat, wie sie genutzt werden. Auch vor dieser speziellen Aktualisierung hatte sich Cyberpunk 2077 bereits durch die verbesserten Leistungen des PS5 Pro erheblich verbessert. Zudem teilte das offizielle Cyberpunk 2077-Konto mit, dass Spiele wie Assassin's Creed: Shadows ähnliche Verbesserungen erhalten werden werden. Weiterhin deutete Epic Games auf eine weitere Zusammenarbeit zwischen Cyberpunk 2077 und Fortnite über sozialen Medien hin. CD Projekt Red hat jedoch bestätigt, dass es keine Pläne für weitere DLC oder Expansions für Cyberpunk 2077 gibt. Obwohl die genauen Verbesserungen an Auflösung und Leistung noch nicht offenbar wurden, wird die Aktualisierung von Cyberpunk 2077 PS5 Pro Enhanced erwartet, bald nachdem die verbesserten PSSR-Technologie implementiert wurde. Das verspricht ein besseres visuelles Erlebnis auf PlayStation 5-Konsolen. Es ist jedoch zu beachten, dass es sich trotz von manchen Berichten um eine Veröffentlichung im nahen Wochenverlauf handelt und nicht im März 2026. Wir werden diesen Thema weiterhin folgen, um weitere Details zu erhalten.

Falls Sie es verpasst haben

In einem Wirbelwind von Spieles- und Kinonews hat Microsoft das Projekt Moorcroft verabschiedet, sein Initiativ-Programm für spielbare Demos von Xbox Game Pass. Das im Jahr 2022 gestartet wurde mit hohen Erwartungen, sollte die Nutzererfahrung verbessern und dem Studio sichtbar machen, aber wurde nach vier Jahren offiziell eingestellt. Marcus Thompson erkundet in seinem Beitrag 'Microsoft Cancels Project Moorcroft' (Microsoft storniert Projekt Moorcroft) die Gründe für diese überraschende Entscheidung. Währenddessen feiert Jonathan Dubinski ein spannendes Meilenstein mit Scream 7, das Serie-Rekorde brechen konnte mit einem außergewöhnlichen Einspielergebnis von 177 Millionen US-Dollar in seiner Premiere-Woche. Immer noch an Rekorde erinnern? Lesen Sie Marcus Thompsons neueste über den kommenden Street Fighter-Film. Veröffentlicht nur im vorigen Monat: 'Street Fighter Is a Very Intelligent Film, Says Capcom' (Schrei 7 bricht Reihenrekord auf) gibt uns einen exklusiven Einblick in die Vision des Regisseurs Takayuki Nakayama für ein lebendes Meisterwerk, bei dem Jason Momoa als Blanka und Noah Centineo als Ken Masters zu sehen sind. Markieren Sie bitte den 16. Oktober 2026 im Kalender!

// Der Freitags-Überblick

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Spiel-Infos

Official Name
Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief Summary
Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
Genre
Music
Play Modes
Single player

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Quellen

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