Neues Xbox: Gerüchte lassen auf 20-fachen Sprung in Raytracing mit 1000€ Preisvorschlag schließen
Bereitholt sich auf einen außergewöhnlichen Sprung im Spielen mit Project Helix, der neue Konsole von Microsoft, die bis zu 5 Mal besseres Rasterisierungsdurchsatzvermögen, 20 Mal schnelleres Ray Tracing sowie Unterstützung für mehr als 120 FPS verspricht – allerdings mit einem möglicherweise hohen Preis.
Tony Schneider · 3 Min. Lesezeit
Mit der offiziellen Ankündigung von Projekt Helix – dem Codename für die nächste Spielkonsole von Microsoft – ist noch kürzlich veröffentlicht, haben erste Gerätelecks erstmals aufgetaucht. Nachdem Xbox-CEO Asha Sharma bestätigt hat, dass die neue Generation ein hybridbasiertes System sein wird, das PC-Spiele ausführen kann, deuten technische Details auf einen erheblichen Leistungsvorsprung hin, allerdings möglicherweise mit einer höheren Kostenbelastung. Laut dem Technikkanal Moores Law is Dead, einem bekannten Quell für Leaks, soll das nächste Xbox im Jahr 2027 erscheinen und erhebliche Leistungsgewinne gegenüber der aktuellen Xbox Serie X erbringen. Ein gemeinsames technisches Analysen zeigt, dass Projekt Helix von AMDs neuer Magnus APU angetrieben wird, welche eine RDNA 5 Grafikarchitektur aufweist. Obwohl diese Schaltung nur 30 zusätzliche Rechnereinheiten gegenüber der Serie X besitzt, berichtet man von einem um etwa 65% beschleunigten jedem Einzelbaustein. In praktischer Hinsicht könnten dadurch bis zu fünffach mehr Rasterisierungsleistung (traditionelles Zeichnen) und ein 20-facher Verstärkung der Ray tracing Leistung gegenüber dem aktuellen Generation erreicht werden. Das Gerät soll sicherstellen, dass die Aktualisierungsraten mehr als 120 Bilder pro Sekunde überschreiten.
Projekt Helix soll von einer hibriden Prozessorarchitektur getrieben werden, um sowohl die geschlossene Xbox-Ecosystem als auch den offenen PC-Spielbereich zu verarbeiten. Der Chip soll bis zu drei Zen 6 Kerne mit acht kleineren Zen 6c Kerne kombinieren. Es wird außerdem möglicherweise sein:
- Bis zu drei Zen 6 und acht Zen 6c Prozessoren
- 68 CUs der benutzerdefinierten RDNA 5 Grafikarchitektur
- Bis zu 48GB vereinigtes GDDR7-Systemspeicher
- Ein dedizierter NPU mit 110 TOPS für AI-Beschleunigung
- Ein 20-facher Verstärkung der Ray tracing Leistung gegenüber dem aktuellen Xbox-Konsolen-Generation
Next-gen-Konsolen-Kampf: Projekt Helix gegenüber Steam-Maschine - Konsolenspiel und PC-Spielgrenzen verwischen, geschätzte Preisbereich von 999 bis 1200 Dollar
Wenn Microsoft Projekt Helix an einen Preis verkauft, könnte eine aggressiver Preispolitik dazu führen, dass der Verkaufspreis möglicherweise auf 999 Dollar sinken kann. Allerdings wird es wahrscheinlich schwierig sein, das Konsolensystem für unter 999 bis 1200 Dollar zu starten, auch wenn eine Hardwarevermarktungsstrategie eingesetzt wird, die Gewinnmargen verzichtet. Das AMD-Magnus APU wird vermutlich eine Größe von 408 mm aufweisen und damit das größte Chip, das je für ein Konsolensystem entworfen wurde. Mit der Einführung von Valves Steam Machine in den Ring tritt 2026 bzw. 2027 potenziell eine Neuausrichtung des Konzepts eines Heimspielsystems in Erwägung, vorausgesetzt, dass Spieler bereit sind, einen höheren Preis für diese vermengte Erfahrung zuzahlen und ein Endprodukt, das eine fließende Erfahrung auf beiden Konsolenspiel- und PC-Spielbibliotheken garantiert. Quelle: Titelbild für YouTube-Video "XBOX Project Helix (Zen 6 + RDNA 5), Nvidia RTX 5050 9GB, PS6 2027 Explained - February Loose Ends"
Falls Sie es verpasst haben
Während wir über Konsolen-Exklusivspiele gegen die Vielfalt der PC-Spiele diskutiert haben, kocht Microsoft mit dem Projekt Helix etwas Außergewöhnliches leise raus! In seinem aktuellen Artikel "Project Helix: Microsofts Meisterschlag oder das Ende von Xbox wie wir es kennen?" (7. März) führt Ahmed Hassan uns auf einer belehrenden Reise durch dieses ambitionierte Projekt, das sich darauf konzentriert, Xbox und PC-Plattformen zu vereinen, was ein Spielgefühl bedeutet, das unserer Branche einen neuen Einschnitt bringen könnte. Mit möglichen Vorteilen wie vereinigte Bibliotheken auf Geräten, neu lebende Modding-Gemeinschaften, Erhalt der Retrokompatibilität und AMDs Powerhouse 'Magnus' APU wird Hassan die aufregenden Möglichkeiten und Herausforderungen von Project Helix erkunden – dieses belehrende Analysen mögen Sie nicht versäumen! Im selben Augenblick gibt es noch mehr spannende Neuigkeiten aus der Welt des Pokémon. Jonathan Dubinski untersucht in seinem neusten Artikel "Pokémon Collection kombiniert Karten und Figuren" (6. März 2026) das neue Release von The Pokémon Company. Diese Sammlung vereint auf überwältigende Weise Trading-Karten mit illustrierten Figürchen, so dass Fans einen neuen und immersiven Weg haben, ihre Lieblingskreaturen zu sammeln. Jede Box enthält nicht nur eine zufällige Karte aus der Klassikserie von 151, sondern auch eine Figur inspiriert durch ihr Design und ein Displayrahmen – das macht sie zur Muss-Erfahrung für jeden Enthusiast! Schließlich gibt es ein spannendes Wendepunktereignis für Geschichtsfreunde der Videospiele, die mit Ahmed Hassan in seinem aktuellen Beitrag "Nintendo Play Station erworben vom Museum" (6. März 2026) eine Reise in die Frühzeit der Konsolen-Zusammenarbeit genommen haben. Dive in das faszinierende Geschichtsfragment des Sony MSF-1-Prototyps, jetzt im National Videogame Museum untergebracht und entdecken Sie, wie dieses seltene Exemplar auf die vergessene Allianz zwischen Nintendo und Sony Licht wirft. Klicken Sie hier, um diese faszinierende Stück der Videospielgeschichte zu erforschen!


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