Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Marathon erlebte einen erfolgreichen Start auf Steam und erreichte eine beeindruckende Spitze von mehr als 88.000 gleichzeitig online spielenden Spielern innerhalb der ersten 15 Stunden.
- Das Spiel hat von den Steam-Nutzerinnen überwältigend positive Bewertungen erhalten, mit 91% gaben es einer liebevollen Daumen-oben-Bewertung.
- Obwohl es ursprünglich erfolgreich war, wird Marathon derzeit auf dem Steam Deck nicht unterstützt, weil es mit dem Anti-Cheat-Software-Programm BattlEye kompatibilitätsprobleme gibt. Einige Spieler berichten auch von unanmutigen Benutzeroberflächenproblemen.
- Zum Start durch digitale Vorbestellungen gelang es Marathon, sich innerhalb kürzester Zeit zu den drei bestverdienenden Spielen auf Steam zu begeben und war in Bezug auf Spielerzahl und Umsatz deutlich erfolgreicher als ARC Raiders auf PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Obwohl ARC Raiders bei der Startphase einen höheren Gipfel von gleichzeitig aktiven Spielern hatte.
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Erfolgreiche Starttag-Veranstaltung: *Marathon* schlägt Debüt-Rekorde auf Steam mit 88k parallel spielenden Spielern und positiven Bewertungen
Am 5. März 2026 startete Bungies neuer Ausräumerschiessspiel, Marathon, und initiale Daten aus Steam deuten auf eine starke frühzeitige Adoption hin. Daten von SteamDB aus den ersten 15 Stunden zeigen, dass das Spiel einen Gipfel von über 88.000 parallel spielenden Spielern erreicht hat. Das Spiel hat zudem fast 6.000 Benutzerbewertungen auf der Plattform von Valve erhalten, mit einer überwältigend positiven Resonanz: 91% der Steam-Nutzer haben dem Spiel eine „Daumen-hoch“-Bewertung gegeben. Derzeit ist Marathon auf der Steam Deck als „Nicht unterstützt“ gelistet, da sein Anti-Cheat-Software BattlEye nicht nativ mit SteamOS kompatibel ist. Einige Spieler haben auch berichtet, dass das Benutzeroberflächen von Marathon angetoppelt wirkt. Marathon ist durch digitale Vorbestellungen in die Top 3 der Geldgeber auf Steam gelangt. Spielmagazine vergleichen es bereits mit ARC Raiders, insbesondere seine Leistung auf PlayStation 5 und Xbox Series X/S, wo Marathon seinem Konkurrenten angeblich besser zugesprochen wird. Allerdings hat ARC Raiders einen höheren Gipfel an parallel spielenden Spielern bei der Startveranstaltung (264.000). Während die Anzahl der Online-Spieler von Marathon von einer Initialanzahl von 140.000 abgenommen hat, generiert es dennoch erhebliches Einkommen. Es bleibt abzuwarten, wie sich die Spielerbasis im Laufe des ersten Wochenendes entwickelt. (Bildquelle: SteamDB)
Falls Sie es verpasst haben
Im Flur von Computerspiel-Nachrichten hat Slay the Spire 2 bei Steam mit einer Sturmflut angefangen, wie Bruno Pferds Artikel vom 7. März „Slay the Spire 2 erreicht 430.000 Spieler auf Steam, übertrifft Marathons Spitzenleistung“ berichtet. Dieses indie-Kartenspiel erreichte einen fantastischen Hoch von über 430.000 gleichzeitigen Spielern am ersten Tag, und dies übertraf sogar den AAA-Shooter Marathon. Es beeindruckte die Spieler mit seiner Early Access-Performance auf Steam Deck und anderen mobilen PCs (Slay the Spire 2 erreicht auf Steam über 430.000 Spieler, übertrifft damit den Höhepunkt von Marathon). Gleichzeitig berichtet Jonathan Dubinsks Artikel vom 6. März „Jahresjab? Slay the Spire 2 übertrifft Marathon, beleidigt Bungie“ von der Aufregung um die Veröffentlichungen beider Spiele. Dubinski nimmt es sich dabei vor, Fans zur Anerkennung indierer Leidenschaftsprojekte wie Marathon aufzufordern, während neue Computerspiele in den Markt eingehen (Jahre Jab Slay the Spire 2 überholt Marathon, macht Bungie lächerlich). Und zu anderen Nachrichten gehört Sophie Laurents Artikel vom 6. März „Marathon für PS4 und Xbox One aufgeführt“, der die Möglichkeit diskutiert, dass Bungie Marathons Konsolenverfügbarkeit auf älteren Generationen ausdehnen könnte. Die ESRB-Klassifizierung weist möglicherweise auf Zukunftspläne hin, wodurch wir uns auf weitere Details freuen (Marathon auf PS4 und Xbox One gelistet).
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Classic Marathon 2 |
| Brief Summary | Marathon 2 takes place seventeen years after the events of the first game. Durandal, one of the three AIs from the colony ship UESC Marathon, sends the player and an army of ex-colonists to search the ruins of Lh'owon, the S'pht home-world. He does not mention what exactly he is looking for, although he does let slip that the Pfhor are planning to attack Earth and that being on Lh'owon may stall their advance.
From the team that brought you Aleph One, the classic sci-fi FPS Marathon 2: Durandal from Bungie on Mac revived for modern hardware by the fan community. Fresh from your triumph on the colony ship Marathon, you are seized by the rogue AI Durandal to do his bidding in a distant part of the galaxy. Within the ruins of an ancient civilization, you must seek the remnants of a lost clan and uncover their long-buried secrets. Battle opponents ancient and terrible, with sophisticated weapons and devious strategies, all the while struggling to escape the alien nightmare… This classic 1995 Bungie FPS is now maintained by the fan community. Experience authentic game play using the original data files, with achievements, optional widescreen HUD support, 3D filtering/perspective, positional audio, and 60+ fps interpolation, just in case the original is too authentic. |
| Platforms | Linux, iOS, PC (Microsoft Windows), Mac |
| Released | December 15, 2011 |
| Genre | Shooter |
| Play Modes | Single player, Multiplayer, Co-operative |
| Languages | Czech, English, Portuguese (Brazil) |
| Genre | Aleph One Developers |
| Genre | Aleph One Developers |
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