Cyberpunk 2077 auf Xbox Game Pass erscheint

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Cyberpunk 2077 ist jetzt auf Xbox Game Pass Premium und Ultimate verfügbar, sodass Spieler das Spiel nun auf Xbox Series X|S und Xbox One-Konsolen mit allen Updates seit der Veröffentlichung erleben können.
  • Das Xbox Series X|S-Version des Spiels bietet technische Verbesserungen, neue Funktionen und zusätzlichen Inhalt wie Missions, Fahrzeuge und Charakteranpassung. Spieler können zwischen einer 60 Frames-pro-Sekunde-Leistungsmodus und einem 4K Ultra HD Qualitätsmodus auf Xbox Series X wählen.
  • Cyberpunk 2077 hat bis jetzt mehr als 35 Millionen Exemplare verkauft und hat damit die Netflix-Animeserie Cyberpunk: Edgerunners inspiriert. Das Spionage-Erweiterungspaket für Cyberpunk 2077, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, wurde 2023 veröffentlicht und hat bis dahin über 10 Millionen Exemplare verkauft.
  • Mit Cyberpunk 2077 geht auch der Spieleabonnement Microsofts Xbox Game Pass einher, namens Planet of Lana 2: Children of the Leaf, die Fortsetzung von Planet of Lana und wird am 5. März verfügbar sein.

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CD Projekt Red kündigte an, dass Cyberpunk 2077 ab dem 10. März auf Xbox Game Pass Premium und Ultimate verfügbar sein wird. Dadurch können Abonnenten das Spiel auf Xbox Series X|S und Xbox One Konsolen spielen. In Cyberpunk 2077 übernehmen die Spieler die Rolle von V, einem anpassbaren Mercenary, der in der düsteren Zukunft von Night City vorgeht. Mit cybersensoren ausgestattet nimmt V einen riskanten Heist auf, um ein experimentelles Projekt namens Relic zu stehlen. Als das Plan fallt auseinander spielt sich für Vs Leben eine offene-weltgeschichte ab, bei der die Entscheidungen des Spielers den Verlauf der Geschichte beeinflussen und die Fortschritte in cyberware, angewandten Fähigkeiten und mächtigen Waffen sein eigenständiges Legenden bilden. Die Xbox Series X|S-Version von Cyberpunk 2077 enthält alle Updates, die seit dem Start veröffentlicht wurden, und bietet somit technische Verbesserungen, neue Funktionen und zusätzlichen Inhalt wie Missionen, Fahrzeuge und Charakteranpassungen. Auf der Xbox Series X können Spieler zwischen einem 60-FPS-Leistungsmodus und einem 4K Ultra HD Qualitätsmodus wählen. Auf der Xbox One werden Spielern Cyberpunk 2077 mit allen Updates bis zur Version 1.6, dem Mercenaries Update, bereitgestellt. Zusätzlich ist auch Planet of Lana 2: Children of the Leaf auf Xbox Game Pass verfügbar und wird am 5. März erscheinen.

Cyberpunk 2077 erweitert sich auf Xbox Game Pass mit Phantom Liberty und Witcher-Legende

Cyberpunk 2077 ist ein preisgekröntes Rollenspiel mit ausgewählter Handlung, das in der Megalopolis Night City angesiedelt ist, wo Macht, Glamour und Körpermodifikation dominieren. Die Spieler stellen sich V dar, den sie selbst gestalten können, machen einflussreiche Entscheidungen, erfüllen Aufträge und bauen ihre Reputation auf. Bis jetzt wurden mehr als 35 Millionen Kopien von Cyberpunk 2077 verkauft und die Serie inspirierte die acclaimed Netflix-Anime-Serie Cyberpunk: Edgerunners, eine Zusammenarbeit zwischen CD Projekt Red und Studio Trigger. Das Spiel suspendierendes und spionagelastiges Expansion pack, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, startete im Jahr 2023 und hat bereits mehr als 10 Millionen Kopien verkauft. Cyberpunk 2077 basiert auf dem Tischspiel-Rollenspiel Cyberpunk 2020. CD Projekt Red wurde 2002 gegründet und steht hinter der Witcher-Serie, einschließlich von The Witcher 3: Wild Hunt und seinen Erweiterungen, sowie von Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. CD Projekt Red gehört zu CD Projekt Group, mit CD Projekt S.A., welches an der Warsaw Stock Exchange unter ISIN PLOPTC000011 gehandelt wird. Für weitere Details zu Cyberpunk 2077 besuchen Sie die offizielle Website, folgen dem Spiel auf Facebook und betrachten CD Projekt Reds offiziellen portugiesischen Instagram-Account. Der Eintritt von Cyberpunk 2077 in den Xbox Game Pass bietet neuere Spielern eine Möglichkeit, Night City zu erleben.

Falls Sie es verpasst haben

Während wir im Spielebereich neue Entwicklungen erkunden, wollen wir uns in einige aktuelle Artikel von Players for Life vertiefen, die unser Interesse gewonnen haben. Zunächst teilte Jonathan Dubinski begeisternde Neuigkeiten über CD Projekt Reds nachstehende Titel mit, wie Sie in seinem Artikel „Von Spiel des Jahres zur Witcher 4: CD Projekt Red engagiert Talent von Sandfall Interactive“ (veröffentlicht am 25. Februar 2026) berichtet. Es scheint, dass sich das Studio Lucie Hennet, eine französische Animatorin mit Expertise in Datenverbesserung von Motion Capture, angeschlossen hat. Obwohl wir noch auf offizielle Bestätigung ihrer Rolle warten, ist dieses Engagement ein deutlicher Hinweis darauf, dass CD Projekt Red sich für die Verbesserung visueller Erzählungen in ihren erwartungsvollen RPGs eingesetzt hat. Sie können sich hier die aufschlussreichen Artikel von Jonathan ansehen (Von Spiel des Jahres zum Hexer 4: CD Projekt Red verpflichtet Talent aus Sandfall Interactive). Im Gegenzug nimmt Carlos Mendoza uns in die Welt der hochwertigen Gaming-Technologie mit, wie in seinem Artikel „Razer Huntsman Signature Edition: Ein $500 Luxus-Spiel-Tastaturkset, Alle Details“ (veröffentlicht am 20. Februar 2026). Er befasst sich im Detail mit dem neuesten Angebot von Razer, das lediglich 1337 Einheiten umfasst, und exploriert wie das Huntsman Signature Edition einen sensuellen Spieleerlebnis durch seine analog optischen Schalter und steife Rahmen liefert. Sie sollten diesen reizvollen Einblick in die Prunksucht nicht verpassen – klicken Sie hier (Razer Huntsman Signaturedition: Ein 500 Euro Luxus-Spiel-Tastatur-Set, alle Details) um es zu sehen! Zum Schluss nimmt Marcus Thompson uns auf eine nostalgische Reise zurück in die Welt der Retro-Spiele mit seinem Artikel „Sonys Anwälte verhinderten einen Amateur-Bloodborne-Remake eines Fans“ (veröffentlicht am 21. Februar 2026). Wir folgen der Geschichte des unabhängigen Entwicklers Maxime Foulquier, der sich darum bemühte, Bloodborne mit Unreal Engine 5 umzusetzen, nur um die Rechtsabteilung von Sony ein Ende zu machen. Es handelt sich um eine Geschichte von Leidenschaft, Ambition und den Realitäten von Urheberrechten in unserer geliebten Spielewelt – Sie können mehr hier erfahren (Sons Lawyer verhinderten eine Fangemeinde-Version von Bloodborne).


Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen