Home NewsPlayStation 5 Pro erhält heute Update zur Verbesserung des PSSR, parallel zum Start von Resident Evil Requiem

PlayStation 5 Pro erhält heute Update zur Verbesserung des PSSR, parallel zum Start von Resident Evil Requiem

by Tony Schneider

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Sons PlayStation 5 Pro erhält ein Systemupdate, das eine verbesserte Version von PSSR einführt, einem maschinellen Lernbasierten Aufskaler für Konsolenspielgrafik.
  • Das erste Spiel, das auf PSSR 2 basiert, ist Resident Evil Requiem, welches heute veröffentlicht wurde und eine verbesserte Bildqualität mit 4K-Skalierung bietet.
  • Masaru Ijuin von Capcom erklärte, dass die neue Technologie Details und texturale Nuancen erfolgreich verarbeitet, die traditionell schwierig zu skalieren waren, sodass die Spielgrafik mehr Ausdruck erhält.
  • Neues über aktualisierte Spiele und zusätzliche Titel, die mit erhöhtem PSSR kompatibel sind, wird im März bekanntgegeben, als eine Systemsoftware-Aktualisierung erlaubt, dass Nutzer in den PS5 Pro-Einstellungen die Bildqualität des verstärkten PSSR auswählen können.

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Sony hat angekündigt, dass es für die PlayStation 5 Pro ein Systemupdate gibt, das eine verbesserte Version der PlayStation Spektrale Super-Auflösung (PSSR) aufscaling-Technologie einführt, beginnend mit Resident Evil Requiem. Heute startet Resident Evil Requiem und ist das erste Spiel, das PSSR 2 nutzt, eine überarbeitete Version von Sonsys upscaling-Technologie, die auf AMD’s FidelityFX Super Resolution (FSR) 2-Technologie basiert. Wie NVIDIAs Deep Learning Super Sampling (DLSS), PSSR ist eine maschinelerntebasierte Aufschalterin, die Spielauflösung verbessert und Rahmenrate beibehält. In Zusammenarbeit mit AMD entwickelt in Rahmen des Projekts Amethyst PSSR seine Konsole-Spielgrafik. Im März können Eigentümer der PS5 Pro den Punkt „PSSR-Bildqualität verbessern“ im Videoausgabestandard aktivieren. Sony hat sich mit Capcom zusammengeschlossen, um die neue PSSR-Modellintegration in Resident Evil Requiem zu integrieren. Masaru Ijuin, Technikchef bei Capcom, erklärte, dass die verbesserte Aufschaltung auf Grundlage von AMD’s FSR 4 die Ausdrucksstärke des Spiels verbessert habe. Er fügte hinzu, dass das neue Tech Details und textuelle Nuancen erfolgreich verarbeitet, die traditionell schwierig zu upscalen waren.

Mark Cerny, Chefentwickler der PlayStation 5, schrieb, dass diese neue Version von PSSR einen anderen Ansatz bei der Verarbeitung durch künstliche Intelligenz und den allgemeinen Algorithmus annimmt. Er fügte hinzu, dass Resident Evil Requiem die höchstdetailierte PSSR verwendet, um hohe Rahmenrate und Bildqualität zu erhalten. Cerny merkte zudem an, dass durch die Zusammenarbeit mit AMD PC-Spieler bereits die Vorteile der Kooperation bei der FSR 4 aufschaltenden Technologie erlebt haben. Mit der aktualisierten PSSR bieten sie den neuesten Fortschritt in dieser gemeinsam entwickelten Technologie an, die für Nutzer von PlayStation 5 Pro über sechs Monate optimiert wurde. Cerny gab zudem bekannt, dass im März weitere Informationen teilgegeben werden, als Sony im März bestehende Spiele auf die verbesserte PSSR aktualisiert. In diesem Zusammenhang wird ein Systemsoftware-Update erlauben, den Eintrag „PSSR-Bildqualität verbessern“ in den PlayStation 5 Pro Einstellungen auszuwählen, um das neue PSSR mit jedem kompatiblen PlayStation 5 Pro Spiel erleben zu können.

Aktualisierte PSSR im PlayStation 5 Pro strahlt in Resident Evil Requiem mit 4k Upscaling und verbesserter Bildqualität

Die neue Skalierungstechnologie wurde bereits von technischen Experten getestet. Digital Foundry bezeichnete sie als „die definitive Lösung“. Sie berichteten, dass in der RT-Modus von Resident Evil Requiem die Skalierung auf 4K von einer Basauflösung leicht über 1080p überzeugend feine Details wie Kleidungsnähte der Figuren oder kleines Text auf Umgebungsplakaten darstellt. Sie haben zudem bemerkt, dass die Kantenschärfe erheblich verbessert wurde, was zu einer hochwertigen 4K-Ausgabe mit 60fps führte. Die Analysten klärten auf, dass das in der PS5 Pro-Version beobachtete Rauschen in Ray Tracing Szenen nicht ein Problem mit PSSR selbst ist, sondern vielmehr mit Capcoms Rauschreduktionslösung, denn das passiert auch im PC-Version bei Verwendung von DLSS 4.5 oder FSR4. Der Systemupdate und Resident Evil Requiem sind die ersten Schritte in einem geplanten Rollout verbesserter Grafikfähigkeiten für den PlayStation 5 Pro.

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