Home BusinessVideo-Spieleausgaben steigen am Beginn des Jahres 2026 durch Switch 2 und Abonnements

Video-Spieleausgaben steigen am Beginn des Jahres 2026 durch Switch 2 und Abonnements

by Tony Schneider

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Die US-Videospielmarkt wird bis 2026 auf 62,8 Milliarden Dollar geschätzt und wächst damit um 3 Prozent.
  • Die Nintendo Switch 2 und Abonnementdienste wie Xbox Game Pass und PS Plus sind wesentliche Faktoren für diesen Wachstum.
  • Grand Theft Auto 6 (GTA VI) von Rockstar Games wird eagerness auslösen und das Marktvolumen noch weiter steigern.
  • Steigende Kosten für Komponenten aufgrund der weltweiten Nachfrage nach künstlicher Intelligenz-Technologie könnten möglicherweise das Hardware teurer machen. Allerdings könnte die Steam-Maschine von Valve den Markt durch attraktive Preise stören.

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Die Spielebranche muss weiterhin mit Widerstand zu kämpfen scheinen, was durch Kündigungen, Projektabbrüche und Schließungen von Teams ab 2026 deutlich wird. Trotz dieser Schwierigkeiten ist die deutsche Spiellandschaft im Jahr 2026 auf eine Höhe von 62,8 Milliarden Dollar prognostiziert, was den bisherigen Rekord von 61,7 Milliarden Dollar aus dem Jahr 2021 umgangen hat, wie Mat Piscatella von Circana berichtet. Diese Wachstumsrate von 3% wird hauptsächlich durch die laufende Erfolgsgeschichte des Nintendo Switch 2 und den erwartungsvollen Start von Grand Theft Auto 6 (GTA VI) von Rockstar Games angetrieben. Laut Daten von GamesIndustry.biz stieg das gesamte Konsumverhalten von Videospielen (Konsolen und PC) in Nordamerika im Januar 2026 um 3% gegenüber dem Vorjahr auf 4,3 Milliarden US-Dollar. Premium-Abo-Dienstleistungen wie Xbox Game Pass und PS Plus waren ein wesentlicher Treiber, mit einem Umsatzanstieg von 23% auf 596 Millionen Dollar im Januar. Während nur ein neues Titell, Code Vein II (Platz 11), in die Top 20 im Januar einbrach, profitierte das gesamte Software-Geschäft von der Steigerung des abonnementbasierten Spielens.

Hardwareausgaben sahen Gewinne, stiegen um 16% im Vergleich zu Januar 2025 und lagen bei 248 Millionen Dollar. Das Nintendo Switch 2 kompensierte für einen Umsatzrückgang in anderen Konsolen, insbesondere dem PlayStation 5 (abwärts um 17%), Xbox Series X/S (abwärts um 27%) und der originalen Nintendo Switch (abwärts um 79%). Die Stärke des Starts von Nintendo Switch 2 bewahrte nicht nur finanziellen Wachstum in diesem Bereich, sondern auch die Positionierung der Konsole, sie fortzuführen, ihre Dominanz im US-Konsolenmarkt im Jahr 2026 nachdem sie im Jahr 2025 das schnellste verkaufte Konsolengefüge in den USA war. Dennoch blieb die PlayStation 5 die beste verkaufte Konsole in den USA während Januar. Viele Faktoren deuten auf eine weitere Entwicklung hin. Daten von Circana zeigen, dass es große Erwartungen der Verbraucher für das neue Rockstar-Spiel GTA VI gibt. Abonnementbasiertes Spielen, welches im vergangenen Jahr um 20% anstieg, wird erwartet weiterzusteigen. Das Marktverhalten könnte jedoch auch durch steigende Komponentenkosten beeinflusst werden, die von der globalen Nachfrage nach künstlicher Intelligenztechnologie getrieben sind und das Hardwarepreise erhöhen können, wodurch Verbraucher zu bestehenden Geräten und Cloud-Spielmodellen tendieren. In diesem Kontext könnte Valves Steam Machine den Markt störren, indem sie kompetitiver Preis anbietet. Hier ein Überblick über die im Januar bestverkauften Softwaretitel:

(Überschrift nicht übersetzt) Top-Selling Games in January 2026

  1. Code Vein II (neuer Titel)
  2. Grand Theft Auto V (Rückkehr des Titels)
  3. Fortnite (Epic Games)
  4. Call of Duty: Modern Warfare II (Reboot von Modern Warfare)
  5. FIFA 27 (Neuauflage der FIFA-Reihe)
  6. Red Dead Redemption II (Remastered Version)
  7. Minecraft (Microsoft Studios)
  8. Overwatch 2 (Sequel zu Blizzards Multiplayer-Shooter)
  9. The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 (Nachfolger des Zelda-Spiels)
  10. Assassin’s Creed: Valhalla (neuer Titel in der AC-Reihe)

Erweiterung auf dem US-Videospielmarkt wird durch Nintendo Switch 2, Abonnementbasierte Spiele und erwartete Titel angetrieben

Trotz gemischter Kritiken führte Call of Duty: Black Ops 7 die Verkaufscharts in Januar an, was die unveränderliche Stärke der Franchise bestätigt. Die verbleibenden Top-Titel umfassten: NBA 2K26 (2.) und Madden NFL 26 (3.). Minecraft belegte den vierten Platz. Battlefield 6 befand sich auf dem fünften Platz. Final Fantasy 7 Remake machte einen bemerkenswerten Sprung, indem es von Rang 255 in die Top 10 stieg, was seine Veröffentlichung für Nintendo Switch 2 und Xbox Series X/S bedeutet. Andere Spiele, wie Fallout 4, welche ursprünglich auf Rang 68 lag, stieg durch den Start der zweiten Staffel ihrer Live-Action-Serie auf Amazon Prime Video bis in die Top 20. Ihr Rang wird weiter steigen, wenn ihre Version für Nintendo Switch 2 verfügbar ist. Der US-Videospielmarkt befindet sich im Jahr 2026 in einer Erweiterungsphase, die durch den Erfolg des Nintendo Switch 2, die Beliebtheit von Abonnementbasierten Spielen und erwartete Titel geprägt wird.

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Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen

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