Kein Ruhe für die Schurken erreicht eine Million verkaufte Einheiten

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Moon Studios' No Rest for the Wicked hat während der Early Access-Phase mehr als eine Million Einheiten verkauft, mit einer Updateserie für den kooperativen Mehrspielermodus am 22. Februar geplant und Pläne für die Veröffentlichung auf PlayStation 5 und Xbox Series-Konsolen.
  • Ikarus, ein Überlebensspiel, verkaufte sich nahezu eine Million Mal innerhalb von drei Wochen. Es schloss sich damit Dragon Ball Z: Kakarot an, das zehn Millionen Mal verkauft wurde, und Inazuma Eleven: Victory Road näherte sich einer Million Einheiten anverkauft.
  • Keine weitere Korrektur oder Qualitätsverbesserung wird für No Rest for the Wicked durchgeführt, während Moon Studios sich auf die Veröffentlichung der 1.0-Version konzentriert.
  • Inazuma Eleven feiert auf PlayStation-Plattformen sein Debüt nach mehrjähriger Entwicklung und hat bis zu diesem Zeitpunkt insgesamt 800.000 Einheiten über alle Systeme verkauft. Zudem haben sich LEVEL-5 auch eine beträchtliche Anzahl an Exemplaren des Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time in diesem Jahr abgesetzt.

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Moon Studios‘ „kein Ruhe für die Schurken“ verkauft eine Million Einheiten während der Frühveröffentlichungsphase, kündigt Kooperativen Modus-Update und Veröffentlichung für PS5/Xbox an

„kein Ruhe für die Schurken“ hat während seiner PC-Frühveröffentlichungsphase bereits eine Million Einheiten verkauft, vor dem zweiten Jahrestag am 18. April. Moon Studios kündigte diese Marke zugleich mit einem Kooperativen Modus-Update für den 22. Februar an, welches bis zu vier Spieler bei gemeinsamen Abenteuern zulässt. Moon Studios teilte außerdem mit, dass das Spiel weitere Korrekturen und Qualitätsverbesserungen erhalten wird, während sie sich auf die 1.0-Veröffentlichung vorbereiten, die auch für PS5- und Xbox-Series-Konsolen erhältlich sein wird. In anderen Verkaufsnachrichten hat das Überlebensspiel „Icarus“ fast eine Million Kopien innerhalb von drei Wochen verkauft. Dragon Ball Z: Kakarot erreichte auch zehn Millionen Kopien, und der Produzent bedankte sich bei den Spielern für ihre fortwährende Unterstützung und Zusammenarbeit. Zusätzlich nähert sich Inazuma Eleven: Victory Road einer Million verkauften Kopien, indem es 800.000 Einheiten auf allen Systemen abgesetzt hat. Dies markiert den Debüt von Inazuma Eleven auf PlayStation-Plattformen nach mehreren Jahren der Entwicklung. Im selben Jahr verkaufte LEVEL-5 eine beträchtliche Anzahl an Kopien von Fantasy Life i: Die junge Zeitdiebin.

Falls Sie es verpasst haben

Im Zusammenhang mit der Diskussion von kinoartistischen Ereignissen empfehlen wir Ihnen geradezu, den kommenden Jahr in den Kalender zu schreiben für eine Vielzahl an musikalisch sehenswerten Filmen. In seinem neuesten Beitrag unter dem Titel ‚Dies sind die Filme von 2026, die jeder sehen möchte‘, veröffentlicht am 12. Januar, hat Bruno Pferd eine umfassende Leitlinie zu den Blockbustern und kritisch gelobten Veröffentlichungen zusammengestellt, die in den Kinos des kommenden Jahres dominieren werden undefined. Darunter befindet sich die Verfilmung von Nintendo’s Super Mario Galaxy, aber auch der abschließende Teil der Dune-Serie von Denis Villeneuve. Bruno hat eine beeindruckende Liste vielgewarteter Filme zusammengestellt, über die Sie sich nicht einmal entbehren werden wollen. Zum anderen ist Ahmed Hassans neueste Veröffentlichung, „AI-Verstärkte Monitore kommen auf den Horizont“, vom 14. Januar 2026 ein Muss lesen undefined. Er beschäftigt sich mit dem neuen Meg X Monitor von MSI, der mit künstlicher Intelligenz ausgestattet ist und Funktionen wie Echtzeit-Bildanalyse und automatische Zielverbesserung bietet. Dadurch wird die Frage aufgeworfen, ob AI das nächste große Ding im Wettbewerbsgaming werden könnte. Schließlich empfehlen wir Ihnen Ahmed Hassans Beitrag ‚Resident Evil Showcase offenbart Horror- und Actiondetails von Resident Evil Requiem‘, vom 16. Januar 2026 undefined, als ein aufschlussreiches Stück, das man nicht verpassen soll. Er berichtet über die neuesten Ankündigungen zu Resident Evil Requiem, einschließlich ungesehener Spielszenen und Kooperationen mit Porsche und Hamilton. Dadurch erhalten Sie einen ersten Blick auf die spielbaren Segmente von Grace Ashcroft und Leon Kennedy in beeindruckender First-Person-Perspektive und dynamischem Third-Person-Action!

Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen