Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Anthem, das von BioWare entwickelte Online-Action-Spiel, wurde nach fast sieben Jahren offiziell geschlossen. Die Server wurden am 12. Januar 2026 dauerhaft deaktiviert.
- Die Ankündigung von Anthem wurde gemischt aufgenommen. Es gab Lob für die Flug- und Kampfmechaniken, aber Kritik an einer Mangelhaftigkeit an Inhalten und wiederholungsgelaufigen Missionen. Dadurch wurde Anthem das tiefst bewertete Spiel von BioWare.
- Während der Vorbereitung auf den Abschluss des Spiels landeten Spieler für einen letzten Mission oder Flug durch das Landscape der Spiele und teilten sich Abschiedsmeldungen über soziale Medien. Einige gelang es sogar, noch verbleibende Erfolge zu erreichen und Platin-Trophäen zu erhalten.
- Der Server-Ausschaltung dient als Erinnerung an die Risiken im Live-Dienstmodell, wenn die langfristige Spielerbeteiligung nicht gewährleistet werden kann. Das Scheitern von Anthem zeigt die Herausforderungen auf, die BioWare mit der Umsetzung des Live-Dienstes hatte und wurde kompliziert durch Electronic Arts' Verweigerung, es mit etablierten Looter-Shootern zu vergleichen.
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Abschiedsflug: Spieler sagen ein letztes Mal auf Anthems virtuelles Landschaft ab.
Ab sofort, am 12. Januar 2026, ist BioWares Online-Actionspiel Anthem offiziell nicht mehr spielbar, da die Server nach fast sieben Jahren ausgeschaltet wurden. Anthem versuchte RPG-Elemente mit einem looter-shooter Stil im Stile von Destiny zu verbinden und erforderte eine ständige Internetverbindung. Anthem wurde im Mitteljahr des Jahres 2025 aus den digitalen Verkaufsplattformen entfernt, was es unmöglich machte, weiterhin Physik- oder Digitalkopien zu kaufen. Eine offizielle Ankündigung hatte schon am 3. Juli 2025 verkündet, dass Anthems Server ab diesem Tag beginnen würden auszuschalten, mit dem Abschluss am 12. Januar 2026, als EA die online Server dauerhaft ausschaltete. Anthem erschien im Jahr 2019 und versprach eine lebendige Welt und intensive Kämpfe innerhalb der Javelin Exosuits. Die Ankündigung jedoch fiel gemischt aus. Während das Fliegen und Kampfsystem gelobt wurde, kritisierte man das Spiel wegen des Mangels an Inhalten und wiederholenden Missionen. Anthem wurde letztendlich Biowares niedrigst bewertetes Spiel, mit Metacritic-Werten von 54 für PlayStation 4, 59 für PC und 65 für Xbox One. Vor dem Abschalten der Server kehrten viele Spieler zurück, um ein letztes Mal eine Mission oder einen Flug durch die Landschaft zu absolvieren. Über sozialen Medien teilten sich die Community Abschiedsbotschaften, Bilder und Videos, eine Mischung von Nostalgie und Verzweiflung über das unrealisierte Potenzial des Spiels.
Abschiedsvorbereitungen von Freilancer-Karrieren in Anthems Ambition
Ehemaliger Chefproduzent von BioWare, Mark Darrah, erklärte, dass das Studio mit der Umsetzung des live-Dienstes kämpfte, kompliziert durch EAs Zurückhaltung, Vergleiche mit etablierten looter-shootern wie Destiny, Borderlands und Mass Effect zu eingeladen. Als die Abschaltung nahe war, versuchten sich treue Spieler um die letzten Erfolge zu kämpfen. Auf Reddit diskutierten die Gamers AbsolutelyNotAClone und Rymus über ihre Erfahrungen mit der Platin-Trophäe von Anthem und dem vollständigen Gamerscore. Ein Fan, der spät in das Spiel einstieg, teilte kurz vor dem Ausschalten der Server eine positive Bewertung. So schrieb Reddit-Benutzer byuZephyr2209: „Es hat Ehren gewesen, Freelancers.“ Anthem wird heute hauptsächlich als ambitioniertes Projekt erinnert, das seine Ziele nicht erreichen konnte. Die Abschaltung der Server hebt die angeborenen Risiken des live-Dienstmodells hervor, wenn die Spielerbeteiligung im Langzeitbereich nicht aufrechterhalten werden kann.
Falls Sie es verpasst haben
Während wir auf dem Thema von erwartungsvollen Veröffentlichungen sind, sollten Sie sich nicht an Bruno Pferds neuestem Beitrag über Players for Life vergessen. Dieser wurde am 12. Januar veröffentlicht und heißt „Diese sind die Filme von 2026, die jeder sehen möchte“. Dies ist ein Pflichtlesen für Filmfans, die sich in vier Jahren in einen detaillierten Blick auf den künftigen Kinolandschaft wollen einlassen. Bevor Sie jedoch in zukünftige Blockbuster versinken, haben wir von der Spielwelt etwas überraschendes zu berichten. In einem jüngsten Beitrag von Jonathan Dubinski heißt es, dass Matt Firor, der langjährige Leiterentwickler von The Elder Scrolls Online, seit letztem Sommer von ZeniMax Online Studios weggegangen ist, da er mit Entscheidungen von Microsoft zunehmend nicht einverstanden war. Und zum Thema Microsoft: Ihr Konsolenmodell hat im UK-Markt einen signifikanten Rückschlag erlitten, wie Marcus Thompson in einem Beitrag über Players for Life am 4. Januar berichtet. In seinem Post „Xbox leidet unter historischem Einsturz im Vereinigten Königreich mit den schlechtesten jährlichen Verkäufen je“ befasst er sich mit zwanglosen Statistiken, die zeigen, dass die Xboxverkäufe im Jahr 2025 um einen schockierenden 39 % zurückgingen und damit ihr schlechtestes jährliches Ergebnis in der Region hatten. Also, wenn Sie sich für den Filmzukunft interessieren oder aktuelles Spielzeug-News wissen möchten, sollten Sie sich hier undefined, hier undefined und hier undefined auf diese Beiträge einlassen.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |