Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Larian Studios ist an Interesse gewesen, das angeblich geplante Nintendo Switch 2 mit Baldurs Gate 3 zu versorgen, aber die Entscheidung liegt letztendlich bei Wizards of the Coast.
- Wizards of the Coast könnten möglicherweise ein anderes Studio anstellen, um eine Portierung von Baldur's Gate 3 für das Nintendo Switch 2 zu entwickeln, da Larian Studios mit technischen Herausforderungen konfrontiert ist.
- Larian Studios arbeitet derzeit an der Entwicklung ihrer eigenen Intelligenz im Divinity-Universum und es gibt derzeit keine geheimen Pläne für eine Version von Baldur's Gate 3 für das Nintendo Switch 2 in Arbeit.
- Es gibt Gerüchte über ein neues Spiel von Larian Studios, das möglicherweise sogar ausführlicher in Inhalt sein könnte als Baldur's Gate 3 und dessen Design einen Wüsten-Statuen enthält. Die Veröffentlichungsdetails wurden bis jetzt noch nicht bekanntgegeben. Zusätzlich haben Entwickler von Larian überlegt, stattdessen ein Divinity-Spiel für den Nintendo Switch 2 zu entwickeln, anstatt Baldur's Gate 3, da zwischen Larian und Hasbro/Wizards of the Coast eine ungesunde Beziehung besteht, was eine künftige Zusammenarbeit an Baldur's Gate 3 unwahrscheinlich macht.
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Larian zeigt Interesse an Baldur’s Gate 3 für Switch 2, aber die Entscheidung liegt bei den Wizards of the Coast
Während es immer noch großes Faninteresse an einer möglichen Portierung von Baldur’s Gate 3 auf den angeblich neuen Nintendo Switch 2 gibt, hat Larian Studios-CEO Swen Vincke die Frage direkt während eines Reddit Q&A-Interviews behandelt. Vincke erklärte, dass eine Version für Switch 2 nicht in den aktuellen Plänen von Larian steht, weil die Entscheidung bei Wizards of the Coast, dem Rechteinhaber von Baldur’s Gate und Dungeons & Dragons, liegt. „Wir hätten gerne etwas dazu gemacht, aber es war nicht unsere Entscheidung“, sagte Vincke, was darauf schließen lässt, dass Wizards of the Coast potenzielle andere Studios anstellen könnten, um die Portierung zu entwickeln, obwohl Larian während der Umstellung auf Xbox Series S technische Herausforderungen hatte. Nach Abschluss der Zusammenarbeit konzentriert sich Larian nun auf die Entwicklung seiner eigenen Divinity IP. Der Journalist Natethehate, bekannt für Nintendo-bezogene Leaks, berichtete im späten vergangenen Jahr, dass es keine Portierung von Baldur’s Gate 3 für Switch 2 in Arbeit war. Die Aussagen von Vincke unterstützen dies und suggerieren, dass keine geheimen Pläne zurzeit in Arbeit sind.
Larian erwägt Divinity für Switch 2 im Zusammenhang mit Ungewissen um Baldur’s Gate 3 bei Hasbro/Wizards of Coast
In verwandten Nachrichten wird ein Mitglied der Baldur’s Gate 3-Mannschaft CD Projekt Red (Die Witcher-Serie) beitritt, während Larian Studios einen neuen Projekt arbeitet, das vermutlich umfangreicher ist als Baldur’s Gate 3. Dieses neue Spiel wird wahrscheinlich ein Wüstenstandbild in seiner Gestaltung aufweisen, was darauf hindeutet, dass seine Lokation oder Thematik dargestellt werden könnten. Larian hat noch keine Veröffentlichungsdetails bekanntgegeben. Trennbar wurde während demselben Reddit Q&A die strategische Entwicklung von generativen KI durch Larian-Entwickler diskutiert, wobei über eine Divinity-Version für das Nintendo Switch 2 als Alternative zu Baldur’s Gate 3 in Erwägung gezogen wurde. Vincke deutete auf ein „ungesundes Verhältnis“ zwischen Larian und Hasbro/Wizards of the Coast hin, was eine künftige Zusammenarbeit an Baldur’s Gate 3 noch unwahrscheinlicher macht.
Falls Sie es verpasst haben
Fragen Sie sich, ob Sie gerade mit der Übersetzung des Textes beginnen möchten? Hier ist die Übersetzung:
Verfasciniert von den Wendungen und Knickpunkten im Remake von Resident Evil 4? Halten Sie fest an Ihre Hüte, denn Ahmed Hassans jüngstes Artikel, „Resident Evil 4 Remake enthüllt Geheimnis über drei Jahre nach Veröffentlichung“ (veröffentlicht am 10. Januar 2026), hat gerade eine verlassene Kapitel aufgedeckt, das seit seiner Veröffentlichung im Duste lag. Dieser vergessene Schätzchen wurde pflichtschübergreifend von Modder Michael ‚Thekempy‘ Kemp wiederhergestellt und gibt neue Licht auf Ashley Grahams unglückliche Begegnung mit den Illuminados vor Leon Kennedys Ankunft. Mit Capcoms ursprünglichen Pläne für das Spiel werden beeindruckende Offenbarungen gemacht, die jeder RE-Fan, der mehr über die Serie kennen will, in diesen tauchen sollte undefined. Währenddessen kehrt Machine Games zu seinen Wurzeln zurück mit nicht einmal zwei neuen Wolfenstein-Projekten auf dem Horizont. Gemäß Ahmed Hassan (2026) arbeitet sie an einem Standalone-Titel innerhalb der Wolfenstein-Universum und an einem faszinierenden Mehrspielervideospiel, das sich an Rainbow Six Siege anlehnt und im Jahr 2024 starten wird, beginnend mit Indiana Jones und the Great Circle. Im Zwischenraum kann man sich gerne in die Welt von Wolfenstein verlieren undefined. Und gerade als Sie glaubten, dass Red Dead Redemption 2 alle seine Geheimnisse enthüllt hat, entdeckt Carlos Mendoza noch ein weiteres spannendes Rätsel in dem Spiels weitläufiger Landschaft. In seinem neuesten Artikel, „Red Dead Redemption 2: Wildes Geheimnis entdeckt Acht Jahre nach Veröffentlichung“ (veröffentlicht am 10. Januar), löst er ein mysteriöses Spinnenzeichen auf Telegrafenmasten nahe Valentine auf, das die Spieler auf eine Quest durch verschiedene Orte in der Spielwelt schickt, die im Spielweltbereich endet mit einem Fragezeichen. Es gibt viele Gerüchte darüber, was dieses letzte Rätsel offenbaren könnte, mit einigen, die darauf hinweisen, dass mehr über den elusiven „Strange Man“ enthüllt wird. So schnüffeln Sie auf und verfolgen Carlos in seinen Tiefstollen – hier ist es undefined