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Erkunde die Welt von Code Vein II mit einem neuen Trailer und Ankündigung des Character-Creationsystem-Demos

Spieler können ab dem 22. Januar 2026 ihren eigenen Revenant Hunter-Charakter erstellen und persönlichstellen. Zudem gibt es eine spielbare Demo des Charakterverstellungssystems von Code Vein II, die detaillierte Anpassungsmöglichkeiten bietet und den Spielern die Möglichkeit gibt, sich im Spielwelt und Geschichte einzuarbeiten, bevor diese offiziell veröffentlicht wird.

Franco Muller · 3 Min. Lesezeit

Spielbare Charaktererstellung Demo für Code Vein II ab dem Januar 2026 verfügbar

Bandai Namco Entertainment America Inc. kündigte am 5. Januar an, dass eine spielbare Charaktererstellung-Demo für Code Vein II ab dem 22. Januar 2026 verfügbar wird, für PC über Steam und ab dem 23. Januar 2026 für PlayStation 5 sowie Xbox Series X|S. Entwickelt von Bandai Namco Studios Inc., handelt es sich bei Code Vein II um ein handlunggetriebenes Action-Rollenspiel, in dem Spieler durch eine dynamische Partnerfunktion mit Begleitern verbunden sind und die vergangene und gegenwärtige Version einer zerfallenden Welt erkunden. In der Geschichte sind Spieler und Charaktere durch Blut, Schicksal und Zukunft miteinander verbunden und kämpfen in einem Zukunftszenario gegen eine Welt auf dem Brink des Kollapses. Der Reise folgen post-apokalyptische Landschaften und bedrohliche Orte, einschließlich von Stadtruinen überschwemmter Stadtteile, der Nekromantikwald und der isolierten Insel Magmell. Während sich die Geschichte entfaltet, treffen Spieler auf legendäre Helden, Revenants deren Schicksale mit der Überlebensfähigkeit der Welt verknüpft sind. Code Vein II bietet Spielmechaniken eines Action-Rollenspiels, wodurch Spieler durch Ausnutzen von Blut der Gegner Fähigkeiten freischalten können, mit Blutfolgen Kombinationsstrategien erstellen und mit Gefängnissen (exklusiven Waffen und Ausrüstungen) herausfordernde Feinde und Bosse überwinden.

Code Vein II offenbart die Reise der Revenant Josee Anjou und das Charaktererstellungs-System Demo Vorschau

Im Zuge des Demo-Ankündigungen haben Bandai Namco zudem einen neuen Trailer veröffentlicht, der den Revenant Josee Anjou sowie einen tiefgreifenden Einblick in die Welt und Geschichte des Spiels bietet. Der Trailer versetzt die Spieler 100 Jahre in die Vergangenheit, wo der Protagonist, ein Revenant-Jäger, zusammen mit Josee Anjou auf einer Mission geht, um die untergegangene Stadt zu retten und die Ursache ihres Krisen aufzuklären. Die Geschichte von Josee offenbart den schweren Lasten, die sie trägt, und die epischen Schlachten, die ihr bevorstehen. Der Vorschaubetrag zeigt zudem den Sunken Pylon, ein enormes Gebiet, das als Schlüssel zur Reinigung der Stadt gilt, und den Submerged Pillar, eine ausgedehnte Unterwasser-Höhle. Der Trailer zeigt ferner die Formae, spezielle Fähigkeiten, die in Waffen-, Verteidigung- und Erblichkeitskategorien aufgeteilt sind, die jeweils Ichor verbrauchen, wenn sie verwendet werden. Zusätzlich wird das Heilende Angebot vorgestellt, ein Mechanismus, bei dem Partner den gefallenen Revenant-Jäger wiederbeleben können, indem sie aus ihrem zurückgewonnenen Gesundheitswert profitieren. Darüber hinaus werden die Wiederauferstehung und das Erholungsfrieren dargestellt, die es Spieler ermöglichen, die gefallene Revenant-Jägerin durch das Erhalten von wiedergewonnenem Gesundheitswert zu erhalten, obwohl eine Zeit zum Erholen sie vorübergehend unbrauchbar macht.

Charaktererstellungs-Demo für Code Vein II offenbart Anpassungsmöglichkeiten und frühe Erkundungs-Erlebnisse

Das Charakterdesign-Demo ermöglicht den Spielern, ihren Revenant-Jäger von Grund auf zu gestalten, wobei umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten zur Verfügung stehen, die in das Endspiel bei der Veröffentlichung übernommen werden können. Im Demo kann man den Magmell Institute erkunden, Fotos im Foto-Modus aufnehmen, um benutzerdefinierte Posen zu speichern, und sich entspannen lassen in einem Hot Spring-Bereich. Während der Erkundung kann man mit sieben unterschiedlichen Waffentypen kämpfen, von Schwertpaaren bis zum zerstörerischen Halberd. Das Demo bietet ferner 64 Speicherplätze für Charaktere. Das Endspiel wird am 30. Januar 2026 veröffentlicht und ist bereits für die Vorschau auf PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC über Steam erhältlich. Mehr Infos finden Sie auf der offiziellen Website. Mit dem Veröffentlichen des Charakterdesign-Demo wird es den Spielern erlaubt, ihren Revenant-Jäger zu gestalten und einen ersten Einblick in die Welt von Code Vein II zu erhalten.

Falls Sie es verpasst haben

"Haben Sie jemals von überraschenden Wendungen im Bereich der Spiele irgendwann überrascht? Wäre es Ihnen gerade wünschenswert, zu erfahren, wie die unerwartet beeindruckende Reise von Clair Obscur verlief! Trotz des Vorhersages von Sandfall Interactive für einen Metacritic-Wert von rund 80, ist dieses Indie-Juwel auf einen beeindruckenden 92 gestiegen und wurde zum Kritikerhit, der jeden überraschte. Marcus Thompson erzählt in seinem neueren Artikel "Vor Veröffentlichung glaubte Sandfall, dass Clair Obscur lediglich 80 Punkte auf Metacritic bekommen würde" diese beeindruckende Geschichte. Währenddessen hat Matt Firors Abgang in der Branche wellen aufgerufen. Jonathan Dubinski bringt in seinem belehrenden Artikel, "Elder Scrolls Online Leader Departs Due to Microsoft" Licht in dieses jüngste Ereignis. Und falls Sie glauben, das war überraschend, klemmen Sie an, denn Xbox erlebt eine historische Kollapsphase im UK-Markt. Marcus Thompsons aufschlussreiche Artikel "Xbox Endures Historic Collapse in UK with Worst Annual Sales Ever" plungiert sich in diese ungewohnte Abwärtsspirale und bringt alles ins Blickfeld."

// Der Freitags-Überblick

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Spiel-Infos

Official Name
Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief Summary
Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
Genre
Music
Play Modes
Single player

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Quellen

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