Home NewsSplitgate: Arena Reloaded kämpft mit Schwierigkeiten als weitere belastete Dienstspieleppe

Splitgate: Arena Reloaded kämpft mit Schwierigkeiten als weitere belastete Dienstspieleppe

by Tony Schneider

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Splitgate Arena Reloaded hat trotz Versuchen, das Spiel neu zu beleben, keine erhebliche Resonanz bei den Spielerinnen und Spielern gefunden und konnte nicht einen ausreichenden Spielerstamm halten.
  • Das Leistungsvermögen des Spiels unterfordert in Bezug auf Konkurrenten wie Arc Raiders und Battlefield 6 im Hinblick auf parallel aktive Spieler auf Steam.
  • Der Marketing-Kampagne für Splitgate 2 und dessen Nachfolger, Splitgate Arena Reloaded, wird von Kritik begleitet, unter anderem über teure Mikrotransaktionen und eine umstrittene Öffentlichkeitsarbeit durch den Vorstandsvorsitzenden.
  • Stellenanforderungen bei 1047 Games und mehrere Rückkehren ins Beta-Testen deuten auf anhaltende Herausforderungen bei der Bereitstellung eines stabilen und erfolgreichen Spiels für die Spieler hin.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Splitgate Arena Reloadet stößt im Beta-Testing auf weitere Schwierigkeiten (dezember 2025)

Splitgate 2 wurde im Juni 2025 veröffentlicht, aber nachdem es sich nicht eine signifikante Spielerbasis zurückgewinnen konnte, entschied sich 1047 Games, das Spiel als Splitgate: Arena Reloaded im Dezember neu zu starten. Diese Neuauflage war auch an Interesse nicht mehr gefragt. Die turbulente Veröffentlichung von Splitgate 2, die einem Marketing-Kampagnen fokussiert auf Content-Creators und überteuerpreisigen Mikrotransaktionen zugeschrieben wird, veranlasste 1047 Games, die Erfahrung umzustellen. Im Mai 2025 begann der Nachfolger von Splitgate mit Beta-Testungen, doch behinderten schnell Server-Probleme den Prozess. Ian Proulx, CEO von 1047 Games, geriet unter Kritik, nachdem er im Sommerfest des Spiels auftrat und ein „Make FPS Great Again“-Hut trug. Vor diesem Hintergrund machte sich 1047 Games im späten Juni 2025 Entlassungen zunichte, gefolgt von weiteren im Juli, als sie Splitgate wiederum in Beta zurückbrachten. Im November 2025 kündigte 1047 Games an, dass Splitgate neu starten wird als Splitgate: Arena Reloaded, mit neuen Waffen, verbesserten Visuellen und einem verbesserten Spielgefühl. Sie veröffentlichten die neue Version am 17. Dezember 2025, doch kehrten sie wieder nach nur einem Monat in Beta zurück.

Kämpfendes Splitgate erleidet Dauerhaften Spielerverlust im konkurrenzstarken Markt

Nach Angaben von Insider Gaming konnte der Versuch, die Anfangsprobleme des Spiels Splitgate: Arena Reloaded korrigieren und die Marke frischen zu wollen, nicht das Interesse der Zielgruppe erregen. Am 17. Dezember 2025 hatte das Spiel auf Twitch lediglich 134 Zuschauer, was weit unter seiner Spitze von 138.110 lag. Während Splitgate: Arena Reloaded die vorherige Zahl von 184 gleichzeitigen Spielern auf Steam übertraf, die registriert waren, bevor das Spiel neu gestartet wurde, hat es noch nicht mehr als 2.300 gleichzeitige Spieler auf Steam erreicht, was deutlich weniger ist als der fast 26.000 erreichte im Juni. Aktuell haben sich in Splitgate: Arena Reloaded nur noch 436 Spieler angemeldet und es wurden seit dem ersten Halbjahr Juli keine mehr als 3.000 gleichzeitige Spieler registriert. In Vergleich dazu erreichte Arc Raiders in den vergangenen 24 Stunden über 466.000 gleichzeitige Steam-Spieler, was deutlich darüber hinausging als sein Startspitze von über 481.000 und er überschritt die Anzahl von Battlefield 6 von mehr als 124.000 Spielern – dies macht den konkurrenzstarken Markt deutlich. Eines der vormaligen Spiele, das versprochen hatte, FPS-Spiele wieder spaßvoll zu machen, kämpft jetzt um die Beibehaltung einer Playerbasis, mit lediglich einem paar hundert aktiven Spielern auf bestimmten Plattformen und begrenzten Zuschauerzahlen bei Streamingplattformen.

Falls Sie es verpasst haben

Im Jahr 2025 war eine Entwicklung zu erwarten, die sich aber nicht vorhergesehen hatte. In diesem Jahr musste Xbox in der britischen Markt einen vermutlich größten Absatzrückgang hinnehmen, der bei einem Einbruch von 39% gegenüber dem Vorjahr lag – ein Rekordsturz, der die Augen von Industrieexperten aufgeschreckt hat. In diesem Zusammenhang erklärt Marcus Thompsons Aufsatz auf Players For Life (undefined) diesen alarmierenden Absatzrückgang und seine Folgen für die Konsole-Giants von Microsoft. Gleichzeitig machte auch eine weitere Überraschung Wellen in der Spielewelt, als Matt Firor im Juli 2025, langjähriger Chefentwickler von The Elder Scrolls Online, die Trennung von ZeniMax Online Studios bekannt gab. In diesem Zusammenhang offenbart Jonathan Dubinski’s Aufsatz auf Players For Life (undefined) wie die Massenentlassungen und der Abbruch von Project Blackbird dazu beigetragen haben, dass Firor seinen Rücktritt beschloss. Aber es gab auch in 2025 nicht nur Schattenseiten; Sandfall Interactive brach mit Clair Obscur: Expedition 33 die Erwartungen, indem sie einen unerwarteten Metacritic-Score von 92 erzielte, was einer überwältigenden Übertreffung des ursprünglich erwarteten Punktestandes von 80 entsprach. In diesem Zusammenhang erzählt Marcus Thompsons Aufsatz auf Players For Life (undefined) diese überraschende Erfolgsgeschichte, zeigt also, dass manchmal die Erwartungen übertroffen werden können.

Splitgate: Arena Reloaded kämpft mit Schwierigkeiten als weitere belastete Dienstspieleppe sc10oy8 6

Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!