Kritisch: Tom Clancy’s Rainbow Six Siege erleidet großes Hackerevents, Ubisoft reagiert unverzügt

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Unberechtigter Hack ereignete sich in Rainbow Six Siege, wodurch Spielern exklusive Hautfarben und umfangreiche Kredit-Boosts zugesprochen wurden.
  • Ubisoft leitet vorübergehend die Spielserver für eine Untersuchung und Wiederherstellung der Server ein, wobei möglicherweise Warteschlangen während des Normalisierungsprozesses auftreten können.
  • Spieler, die nach dem 27. Dezember um 10:49 UTC angemeldet wurden, können vorübergehend auf bestimmte Gegenstände Zugriff verlieren.
  • Das In-Spiele-Shop von Rainbow Six Siege bleibt geschlossen, bis zu weiterer Ankündigung, wobei Ubisoft Fälschungskäufe mittels angeblich unrechtmäßig erworbenen Credits rückgängig macht. (Insider Gaming weist auf Vorsicht hin, wenn es um angebliche größere Angriffe auf Ubisoft geht.)

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Unautorisierte Ein-Spiel-Hack-Attacke stört Rainbow Six Siege, Ubisoft stellt Server wieder her mit laufender Ermittlung

Beim Weihnachtsferienurlaub erhielten einige Spieler von Rainbow Six Siege unerwartete Geschenke, darunter auch exklusive „dev-nur“ Hautfarben und umfangreiche Credit-Bonussätze. Diese unautorisierten Verteilungen waren die Folge einer Sicherheitslücke, die Ubisoft nun adressiert. Der Hack schnellte schnell aus, mit dem scheinbaren Ziel, den Ubisoft zu stören. Die Hacker nahmen Kontrolle über das Ein-Spiel-Nachrichtenfeed über und posteten umstrittene Nachrichten über den Verleger. Sie verteilten zudem 339,960,000,000 in-game Credits an Spieler, die diese im Spielstore verwendeten. Als Antwort darauf, initiierte Ubisoft eine Ermittlung und deaktivierte temporär die Rainbow Six Siege Server. Die Server sind jetzt wieder vollständig in Betrieb. Laut Ubisoft arbeitet das Team an der Wiederherstellung normaler Bedingungen, wobei Spieler während des Prozesses möglicherweise auf Login-Warteschlangen treffen können. Eine Serverwiederherstellung ist abgeschlossen, doch Spieler, die nach dem 27. Dezember um 10:49 UTC eingeloggt haben, könnten vorübergehend auf bestimmte Elemente zugreifen. Ubisoft plant, seine Ermittlung fortzuführen und Korrekturen innerhalb der nächsten zwei Wochen durchzuführen. Login-Warteschlangen können während dieser Zeit weiterhin bestehen.

Unautorisierte Hackattacke stört Rainbow Six Siege-Inshop; Ubisoft rückgängig macht Käufe mit laufender Ermittlung (insider Gaming warnte vor Übertreibung)

Der Rainbow Six Siege Inshop bleibt bis zu weiterer Ankündigung geschlossen. Ubisoft hat erklärt, dass Spieler nicht verbannt werden, wenn sie die durch Betrug erworbenen Credits verwendet haben; jedoch hat Ubisoft alle Käufe mit diesen Credits rückgängig gemacht. Während sich der Ausmaß des Durchbraches noch entwickelt, berichten einige Quellen, dass es möglicherweise Teil eines größeren Angriffes auf Ubisoft sein könnte. Allerdings warnte Insider Gaming vor Übertreibung, indem sie erklärte, dass die Quellen, die diese Behauptungen machen, möglicherweise die Situation für ihre eigenen Zwecke übertrieben haben. Quellen: Ubisoft, Insider Gaming.

Falls Sie es verpasst haben

Im spannenden Nachrichtenkreis aus dem Bereich des Kinos und der Computerspiele hat Ahmed Hassan sich mit den Fortsetzungen von James Camerons Avatar beschäftigt. Mit insgesamt über 760 Millionen Euro ist Avatar 3 weiterhin ein Publikumsschlager, der Disney ihren dominierenden Stellung im Kino nochmals bestätigt hat, da drei Filme die Marke von einer Milliarde erreicht haben. In seinem neuesten Beitrag „Avatar 3 verstärkt Disneys Kassen einmal mehr“ (veröffentlicht am 29. Dezember 2025) untersucht Ahmed diese Blockbuster-Erfolgsgeschichte undefined tiefer. Immer noch wird Bruno Pferd eine unerwartete Belohnung für Rainbow Six Siege-Spieler untersucht, die nach einem mutmaßlichen Zyperangriff auf Ubisoft eintrat. In seinem jüngsten Text „Ubisoft hackt, Rainbow Six Siege offline“ (veröffentlicht am 28. Dezember) erforscht Bruno, wie es zu einer plötzlichen Verfügbarkeit von Millionen kostenloser Credits und seltenen Skins für die Spieler kam, während Ubisoft weiterhin still über das Ereignis informiert bleibt. Schließe dich in den Gespräch ein und lese Brunos aufschlussreiche Aussagen zu dieser weiterentwickelnden Geschichte hier undefined. Zum Abschluss kehrt Ahmed zurück, um die Fans von Avatar wieder in die virtuelle Welt von Pandora zu führen. In seinem neuesten Beitrag „Avatar: Frontiers of Pandora erreicht Spitzenpopularität“ (veröffentlicht am 29. Dezember 2025) untersucht er, wie sich der Ubisoft-Titel durch beinahe vierfach zunehmenden gleichzeitigen Spielern bedient hat, was sowohl auf die Filmhype als auch auf neue Erweiterungsinhalte nach dem Release von Avatar: The Way of Water zurückzuführen ist. Lese den Artikel hier für alle Einzelheiten undefined durch.