Vor dem Nachfolger von Arcane wird die Liga des Legenden einen radikalen Umbruch erfahren

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Riot Games plant momentan kein Nachfolgespiel für League of Legends, jedoch werden es umfassende Änderungen am bestehenden Spiel geben, bevor die Fortsetzung von Arcane veröffentlicht wird.
  • In den kommenden Jahren sind verbesserungen an laufender Basis, neue Spielmodi, aktualisierte Champions und regelmäßige biwöchentliche Anpassungen der Balance zu erwarten.
  • Riot arbeitet an einem neuen Spiel-Client und plant, das Summoners Rift mit aktualisierten Grafikdarstellungen und überarbeiteten Spielmechaniken zu erneuern.
  • Arbeiten an Änderungen für Runen, vor-Spiel-Einstellungen der Spieler und einer verbesserten Einführungserfahrung für neue Spieler geht derzeit voran. Mehr Details werden im Laufe der Zeit bekanntgegeben.

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Erhebliche Veränderungen für League of Legends vor der Veröffentlichung der Fortsetzung von Arcane

League of Legends genießt seit 2009 große Beliebtheit, was regelmäßig zu Fragen nach einer möglichen Fortsetzung führt. Jedoch hat Riot Games klar festgestellt, dass sie keine Pläne für League of Legends 2 haben. Stattdessen plant das Studio erhebliche Änderungen am bestehenden Spiel vor der Veröffentlichung der Fortsetzung von Arcane. In einem neuenten Videoblog auf sozialen Medien haben Paul Bellezza (verantwortlich für das Spiel) und der Studio-Chef Andrei Van Roon die Pläne des League of Legends-Teams für das nächste paar Jahre vorgestellt. Sie sind an fortlaufenden Verbesserungen festgehalten, versprechen neue Modi, aktualisierte Champions und regelmäßige bietwöchentliche Anpassungen der Balancierung. Die Pläne von Riot reichen jedoch darüber hinaus. Van Roon gab bekannt, dass sie an einer umfangreichen Aktualisierung von League of Legends arbeiten, denn bestimmte Veränderungen sind effizienter, wenn sie zusammen umgesetzt werden. Obwohl spezifische Details begrenzt sind, hat Riot angekündigt, dass die Änderungen ab 2027 starten sollen.

Van Roon gab bekannt, dass Riot einen neuen Spielclient entwickelt, der mit dem Spielerlebnis integriert werden soll. Zusätzlich plant Riot, das Summoner’s Rift zu einem Umbruch mit aktualisierten Grafiken und verbesserten Spielmechanismen umzuwandeln. Außerdem arbeitet Riot an Änderungen für Runes und Vor-Spiel-Anordnungen der Spieler. Bellezza erwähnte eine verbesserte Einweihungserfahrung für neue Spieler, indem die Updates ein idealer Moment darstellen würden, um Freunde dazu zu ermutigen, League of Legends zu testen. Er fügte hinzu, dass mehr Details im Laufe der Zeit veröffentlicht werden werden und Riot seine regelmäßigen Spielupdates fortführen wird. Das Team schloss mit Dank an die Spieler für ihre Leidenschaft und Unterstützung und wünscht sich, dass diese Änderungen langjährige Fans zufrieden stellen und solche, die nach der ersten Saison von Arcane weggegangen sind, zurückkehren lassen.

Falls Sie es verpasst haben

Wenn Ihnen die Anwendung künstlicher Intelligenz in der Spielentwicklung interessiert, stürze dich ins neue Erkundungsprojekt von Ahmed Hassan ein, „Indie-Entwickler behauptet, dies sei das erste Spiel weltweit, das komplett mit AI erstellt wurde“, veröffentlicht am 14. Dezember (undefined). Er untersucht Codex Mortis, ein Indie-Spiel, das allein mit Hilfe von AI-Werkzeugen wie Claude Code und ChatGPT in nur drei Monaten erstellt wurde. Während die Kritiker über die Verwendung von AI in der Spielentwicklung debattieren, hat Codex Mortis Aufsehen erregt durch seine einzigartige Entstehungsweise und das Inspired-von-Vampire-Survivors-Spielprinzip; Sie können bereits dieses innovatives Titell zum Testen auf Steam finden.

Mach‘ wir aber eine kleine Kurve – wissen Sie, dass Dispatch, das Indie-Spiel des Jahres 2025, einst vermutet wurde, sexuelle Szenen zu haben? Bruno Pferd räumt in seinem neusten Artikel, „Sex Scenes in Dispatch waren niemals gestrichen“, am 19. Dezember (undefined) auf, dass er Einsichten von Pierre Shorette und Nick Herman teilt, warum keine solchen Szenen in ihrem acclamierten narrative adventure game bestanden.

In einer angenehmen Wendung gibt es Sophies Laurents neueste Arbeit „Wir haben nicht $1 Million für die Game Awards, aber hier ist unser Trailer“, am 19. Dezember (undefined), Licht auf ein häufig übersehenes Aspekt der Spielentwicklung. Laurent erforscht, wie viele unabhängige Spieleproduzenten und Entwickler sich ihrerzeit als Alternative zu sozialen Medienplattformen wenden, um ihre Trailers vor exorbitanten Kosten bei prestigeträchtigen Veranstaltungen wie The Game Awards vorzustellen, was Gespräche über Zugänglichkeit in unserem immer weiter entwickelnden Spielwelt auslöst.


Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player