Home NewsPS Plus Extra: Bestätigte Veröffentlichungen im Januar 2026, einschließlich hervorragender Spiele (nicht übersetzt)

PS Plus Extra: Bestätigte Veröffentlichungen im Januar 2026, einschließlich hervorragender Spiele (nicht übersetzt)

by Hans Gruber

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Vier Spiele – Like A Dragon Gaiden, Monopoly Plus, Sayonara Wild Hearts und SD Gundam Battle Alliance werden am 20. Januar 2026 aus PS Plus Extra entfernt.
  • Ankunftszeiten für die abwerfenden Spiele:
  • - In Like A Dragon Gaiden: Geschichte wurde in etwa 13 Stunden gespielt, um die Platin-Trophäe erreicht zu haben benötigte man rund 25 Stunden.
  • - Monopoly Plus: Vollständig - 2 Stunden, Platin-Trophäe - 6 Stunden

Our favorite Goodies

Abreise von Ps Plus Extra Spiele im Januar 2026 – Fertigstellungsdauer für Like a Dragon, Monopoly Plus, Sayonara Wild Hearts und SD Gundam Battle Alliance

Vier Spiele werden am 20. Januar 2026 um etwa 11 Uhr Französische Zeitzeit aus PS Plus Extra entfernt:

  1. Like A Dragon Gaiden: Der Mann, der seinen Namen gelöscht hat
  2. Monopoly Plus
  3. Sayonara Wild Hearts
  4. SD Gundam Battle Alliance

Hier ist die mögliche Spieldauer, um diese Spiele abzuschließen oder die Platin-Trophäe zu erhalten, bevor sie das Dienstangebot verlassen:

  1. Like A Dragon Gaiden: Der Mann, der seinen Namen gelöscht hat: 13 Stunden (Handlung), 25 Stunden (Platin)
  2. Monopoly Plus: 2 Stunden (abgeschlossen), 6 Stunden (Platin)
  3. Sayonara Wild Hearts: 1,5 Stunden (Geschichte), 8 Stunden (Platin)
  4. SD Gundam Battle Alliance: mehr als 17 Stunden (Kampagne), 60 Stunden (Platin)

Spieler, die in diesen Titeln, einschließlich des Indie-Spiels Sayonara Wild Hearts, die Handlung abschließen oder die Platin-Trophäe erhalten möchten, sollten ihre Spielzeit planen. God of War Ragnarok, Anno Mutationem und Citizen Sleeper bleiben weiterhin in PS Plus Extra verfügbar.

Falls Sie es verpasst haben

Im überraschenden Wendepunkt verändert sich unser Spiellandschaft, als unabhängige Schöpfer innovative Wege finden, ihre Talente zu zeigen. Das erkunden wir in der eingehenden Analyse von Sophie Laurent, die ihr Insightful-Stück „Wir haben nicht 1 Million Dollar für die Game Awards, aber hier ist unser Trailer“ am 19. Dezember 2025 veröffentlicht hat. In diesem behandelt sie, wie indische Entwickler ihre Nachteile in Chancen umwandeln, indem sie sich aus Kostengründen vorstelliger Veranstaltungen wie den Game Awards zurückziehen und alternativen Plattformen vorziehen (undefined). Währenddessen schaltet Bruno Pferd Licht in eine weitere indie-Schöpfung, indem er im aktuellen Beitrag die Erscheinung einer anderen indie-Stärke diskutiert. In „‚Sex Scenes in Dispatch Were Never Cut'“, veröffentlicht am selben Tag, stellt er dar, wie finanzielle Begrenzungen sich auf den Inhalt dieses narrative Adventures auswirken und die häufigen Missverständnisse über dessen Sex-Szenen debunkt (undefined). Und während wir über innovatives indie-Spiele sprechen, ist Ahmed Hassans aktueller Beitrag über ‚Codex Mortis‘ ein Muss. Er wurde am vorigen Tag veröffentlicht und behauptet, das erste Spiel weltweit zu sein, das ganz mit künstlicher Intelligenz erstellt wurde. Der Entwickler Grolaf verwendet für alles von Visuellen bis zu Animierungen Werkzeuge wie Claude Code und ChatGPT. Jetzt holen Sie sich kostenlos den Demo-Download auf Steam – der Link befindet sich im Artikel von Ahmed (undefined).

PS Plus Extra: Bestätigte Veröffentlichungen im Januar 2026, einschließlich hervorragender Spiele (nicht übersetzt) 55127 8100121 playstationsss updates 6

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!