Redfalls Leiter meint, dass das Spiel möglicherweise ein besseres Zuhause gefunden hätte, wenn Version 1.4 im Jahr 2023 anstatt später veröffentlicht worden wäre

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Die Version 1.4 der Updates für Redfall, die nach dem Schließung von Arkane Austin veröffentlicht wurde, umfasste erhebliche Verbesserungen und näherte sich den ursprünglichen Vorstellungen des Teams. Es könnte potenziell das Studienschlussung verhindert haben.
  • Harvey Smith, Leiter von Redfall, äußerte Besorgnis über die zunehmende Häufigkeit und den wachsenden Auswirkungen von Entlassungen im Bereich der Videospielbranche. Dies trifft sowohl neue Entwickler als auch solche erfolgreicher Unternehmen.
  • Smith wies auf seine 30-jährige Karriere im Spielentwicklungssektor hin und warnt vor der Seltenheit langanhaltender Karrieren in dieser Branche, insbesondere zeigt er sich besorgt über die neuen Entwickler von Arkane Austin am Abend vor dem Studienschluss.
  • Smith erwähnte Arkane Austin's Endprojekt nicht vor dessen Schließung, aber er akzeptierte die Lektionen, die aus der turbulenten Veröffentlichung von Redfall bezüglich Spielererwartungen, Terminierung und Teamgeist gewonnen wurden.

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Redfall-Leiter glaubt, dass die frühzeitige Veröffentlichung der Version 1.4 das Schließen von Arkane Austin und das Projekt Blade Runner verhindert hätten könnten

Harvey Smith, Leiter von Redfall, glaubt, dass das Spiel erfolgreich geworden wäre, wenn die Version 1.4 die erste Veröffentlichung gewesen wäre. In der Podcastsendung My Perfect Console sprach Smith über dieses Thema und schlug vor, dass die umfangreichen Verbesserungen im Update 1.4, das nach dem Schließen von Arkane Austin veröffentlicht wurde, näher an die Originalsicht des Teams gekommen wären und das Studio möglicherweise aufgehalten hätten, abzuschließen. Er spekulierte zudem, dass Arkane Austin möglicherweise weiter am Blade Runner-Spiel gearbeitet hätte, wenn Version 1.4 im Jahr 2023 veröffentlicht worden wäre. Smith war auch überrascht vom Entscheidung von Microsoft, Arkane Austin im Jahr 2024 zu schließen, obwohl das Studio eine lange Tradition in der Produktion kreativer Arbeiten hatte und noch an laufenden Projekten arbeitete. Der Studioschef, bekannt für Titel wie Deus Ex und Dishonored, erwähnte nicht Arkane Austins letztes Projekt vor dem Schließen des Studios.

Reflektierend auf 30 Jahre im Spielbereich, warnte der Leiter von Redfall vor Branchenentlassungen und Erfahrungsgewinnen

Während des zwei-stündigen Podcasts würdigte Smith seine 30-jährige Karriere im Spielbereich. Er diskutierte auch die zunehmende Häufigkeit und Wirkung von Entlassungen in der Branche. Smith betonte, dass das Jobverlust eine einmal weniger auswirkende Phase gewesen war, während letztere Entlassungen sowohl bei neuen Entwicklern als auch bei profitablen Unternehmen Einfluss nehmen. Smith erkannte außerdem die Erfahrungswinne, die man bei den störungsreichen Start von Redfall gehabt hat hinsichtlich der Spielererwartungen, Zeit und Teammorale. Smith befürchtete für die neuen Mitarbeiter von Arkane Austin am Tag vor dem Schließung, beobachtend dass langjährige Karrieren im Spielbereich immer seltener werden.

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Sophie Laurent hat auf Players For Life ein spannendes Neuigkeiten über die Wiederauferstehung eines geliebten N64-Franchises entdeckt, das von Saber Interactive wiederbelebt werden soll. Dieser prähistorische Lizenz bietet Nostalgie für alte Fans und Interesse für neue Zuschauer, es gibt Gerüchte, dass er um 2026 auf den Plattformen verfügbar sein könnte undefined. Währenddessen berichtet Ahmed Hassan über einen unerwarteten Wendepunkt in der indie-Game-Entwicklung mit Codex Mortis. Dieses faszinierende Titel beansprucht, das erste Spiel weltweit zu sein, das ganz mit künstlicher Intelligenz erstellt wurde, und nutzt TypeScript sowie AI-Werkzeuge wie Claude Code für seine Erstellung. Obwohl es umstritten ist, hat Codex Mortis Interesse geweckt durch seine einzigartigen Mechaniken, die sich an Vampire Survivors orientieren. Sie können den kostenlosen Demo auf Steam versuchen, während Sie auf seine offizielle Veröffentlichung warten undefined. Aber das ist nicht alles! Jonathan Dubinski enthüllt in seinem neuen Post, dass der renommierte Musiker Lenny Kravitz sich die böse Schuhe des Bawma von IO Interactive für das kommende „007: First Light“ anzog. Stürze dich in diese spannende Ankündigung und entdecken Sie, wie Kravitz seine Charisma dem legendären Franchise verleiht undefined.


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Links to external sources for further reading

    (https://wccftech.com/forza-motorsport-wont-get-anymore-new-content-shift-to-forza-horizon-6/)::https://wccftech.com/redfall-director-thinks-game-mightve-been-saved-if-1-4-version-was-1-0/|SEP|[Former Arkane Austin Director Was ‚Shocked‘ That Xbox Closed The Studio After Redfall](news/2025/12/former-arkane-austin-director-was-shocked-that-xbox-closed-the-studio-after-redfall)::https://www.purexbox.com/news/2025/12/former-arkane-austin-director-was-shocked-that-xbox-closed-the-studio-after-redfall|SEP|[News Arkane Founder Says Xbox Shutting Austin Studio Was ‚Stupid‘ And ‚Not A Good Decision‘](/news/2024/10/arkane-founder-says-xbox-shutting-austin-studio-was-stupid-and-not-a-good-decision)::https://www.purexbox.com/news/2025/12/former-arkane-austin-director-was-shocked-that-xbox-closed-the-studio-after-redfall|SEP|*Dishonored And Deus Ex Lead Reflects On Arkane Austin’s Closure: ‚It Was A Shock Because We Had Done Really Good Work’*::https://kotaku.com/arkane-austin-harvey-smith-redfall-dishonored-shutdown-2000653861″]