Home BusinessXbox strebt nach zufriedenen Spielern, während es ein Geschäft führt

Xbox strebt nach zufriedenen Spielern, während es ein Geschäft führt

by Theo Drexler

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Microsoft hat seine Preisstrategie für Spiele angepasst, nachdem Kundenfeedback einging, und vermeidet damit einen weiteren DRM-Kontroversen ähnlich derjenigen von 2013.
  • Die Xbox Game Studios werden nun das Ziel verfolgen, dem Spielerzufriedenheit und Wertschöpfung Priorität einzuordnen, was durch die Absage der Preiserhöhung für Spiele wie The Outer Worlds 2 und anderen vollpreisigen Weihnachts-Releases im Jahr 2025 demonstriert wird.
  • Microsoft ist offen für die Berücksichtigung der Meinung von Fans bei der Bestimmung der Preise für Spiele, was einen stärkeren Schwerpunkt auf das Erfüllen von Kundenbedürfnissen und Vorlieben verdeutlicht.
  • Um die wirtschaftlichen Anforderungen der Spieleentwicklung mit dem Genuss der Spieler zu harmonisieren, plant Microsoft, alternative Spielführungskonzepte und verschiedene Monetarisierungsmethoden zu erkunden, während es sich auf das Feedback von Fans reagiert.

Die Preisstrategie von Xboxs Spielen schwenkt nach dem Rückkopfgespräch um und verhindert damit eine weitere DRM-Kontroverse

Microsoft plante anfänglich, einige seiner Spiele für die Weihnachtszeit 2025 mit einem Preis von 79,99 Euro zu verkaufen, jedoch hat sich das Unternehmen schließlich geändert und hat seine Hauptveröffentlichungen in der letzten Hälfte des Jahres 2025 zurückgezogen. Matt Booty, Chef von Xbox Game Studios, erklärte, dass die Entscheidung eine Reflexion der Zusagung von Microsoft zu „Spielerbefriedigung und Wert“ ist sowie dem aktiven Hinhören auf Kunden-Feedback. Dieser Ansatz kontrastiert scharf mit den DRM-Politiken der Xbox One 2013, die große Kritik auslösten. Diese Politik umfasste unter anderem ein permanentes Online-Angebot, Beschränkungen an Gebrauchtsspielen und Privatsphärenbeschränkungen, die mit Kinect in Verbindung standen, was zu erheblicher Kritik geführt hat. Microsoft reagierte mit der Überarbeitung seiner Politiken und mehrerem Engagement innerhalb der Spielergemeinschaft – ein Lernprozess, der sich wahrscheinlich auf das aktuelle Preisierungskonzept auswirkt. Während Xbox Game Studios noch keine Preise für zukünftige Veröffentlichungen festgelegt hat, bestätigte Microsoft seine Absicht, Fan-Meinung in Betracht zu ziehen. Das Thema Preise ist aber nicht nur bei Microsoft ein Problem. Nintendo behauptet, dass der Startpreis von 80 Euro für das Mario Kart World auf dem Nintendo Switch 2 fair ist, während Industrieanalyst Matthew Ball einen Preis von 100 Dollar für Grand Theft Auto 6 vorschlägt.

Microsoft wandelt seine Preisstrategie für Spiele ab und storniert den Preiszuwachs für Outer Worlds 2 und die Weihnachtsveröffentlichungen im Jahr 2025

Booty erzählte Variety, dass Microsoft sich auf „die Menschen anzusprechen sucht“, was nahelegt, dass alternative Spielerinteraktionsmodelle die Betonung höchster Preise verringern können. Er bestätigte zudem, dass der Preiszuwachs für Outer Worlds 2 und weitere vollpreisige Weihnachtsveröffentlichungen im Jahr 2025 gestoppt worden ist. Im Wesentlichen erklärte Booty, dass Microsoft das Ziel verfolgt, die Spielerbasis zu befriedigen, während man wirtschaftliche Anforderungen an die Entwicklung von Spielen berücksichtigt und weiterhin auf Fanfeedback reagiert, unabhängig vom Nutzerfinanzierungsmodell.

Falls Sie es verpasst haben

Im weiteren Verlauf unserer Reise durch die dynamische Welt der Tech und Spiele haben sich uns zwei jüngste Beiträge angeeignet. Zuerst geht es dabei um Carlos Mendoza, der in seinem Artikel „Xbox kritisiert für die Verwendung einer AI-generierten Bilder in Stellenanzeige“ (14. Juli) eine interessante Schnittstelle zwischen Technologie und Rekrutierung untersucht und erklärt, wie sich Microsofts Xbox mit künstlicher Intelligenz auf das Rekrutieren verzichten lässt. Im nächsten Schritt ermittelt Ahmed Hassan in unserem aktuellen Beitrag einen interessanten Trend: „Xbox erleidet eine 15-jährige Trockenperiode bei Nominierungen für das Spiele des Jahres“ (18. November). Obwohl Xbox durch seine spektakulären Studios und Game Pass Angebote hervorragende Leistungen erzielt, wurden seit 2010 keine seiner Exklusiven für die Top-Auszeichnung bei den Game Awards nominiert. Wir sind jedoch nicht nur arbeitsam, wir machen auch Spaß – Marcus Thompson hat gerade eine fantastische Sammlung von persönlich gestalteten Profilsymbolen nach Mario Kart World veröffentlicht! In seinem Artikel „Überaus attraktive Geschenke für alle Abonnenten von Mario Kart World“ (7. Juli) erklärt Marcus, wie Sie Ihren Profil mit diesen schönen Visuals, einschließlich Rahmen und Hintergründen, durch Platinum Points ausstatten können. Tauchen Sie nun in diese anregenden Diskussionen ein und freuen Sie sich auf ein paar auffällige neue Outfits – hier sind sie zu finden: https://playersforlife.com/2025/07/14/xbox-criticized-for-using-ai-generated-image-in-job-posting/, https://playersforlife.com/2025/11/18/xbox-endures-a-15-year-drought-in-game-of-the-year-nominations/, und https://playersforlife.com/2025/07/07/very-attractive-gifts-for-all-subscribers-of-mario-kart-world/.

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Links to external sources for further reading

    (news/2025/12/matt-booty-explains-why-xbox-ditched-its-usd80-price-tag-for-outer-worlds-2-and-other-games)::https://www.purexbox.com/news/2025/12/matt-booty-explains-why-xbox-ditched-its-usd80-price-tag-for-outer-worlds-2-and-other-games|SEP|Xbox to continue evaluating its approach to game pricing, after walking back $80 RRP for Outer Worlds 2::https://www.tweaktown.com/news/109345/xbox-explains-why-its-okay-with-keeping-games-at-dollars70/index.html|SEP|**Conclusion – What’s Unique In Xbox’s Marketing?**::https://iide.co/case-studies/marketing-strategy-of-xbox/|SEP|Xbox Still Evaluating Game Pricing, Focuses on Player Value::https://attractmo.de/gaming-business/xbox-still-evaluating-game-pricing-focuses-on-player-value|SEP|**Example of a Failed Campaign**::https://iide.co/case-studies/marketing-strategy-of-xbox/“]

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