Total War: Mittelalter III angekündigt durch The Creative Assembly
Startet Sie sofort in eine erregende Abenteuer mit Total War: Medieval III, die nächste Ausgabe von Sega in der gelobten Serie, die verspricht, eine historische und flexible Sandkasten-Erlebnis für Strategiespiel-Fans zu bieten, während der Spiele-Leiter eng mit der Community zusammenarbeitet, während des Entwicklungsprozesses.
Theo Drexler · 3 Min. Lesezeit
Total War: Mittelalter III - Imperien neu definieren mit Warcore und Gemeinschaftsbeteiligung
Sega und The Creative Assembly haben das Spiel Total War: Mittelalter III sowie ein neues Spiel-Engine namens Warcore angekündigt. Die Ankündigung wurde während des 25-jährigen Jubiläumsshowcases von Creative Assembly am 4. Dezember 2025 gemacht und verriet außerdem eine weitere Titelaufführung für die Game Awards am 11. Dezember. Im Rahmen der Veranstaltung wurde auch Total War: Warhammer III – Herrscher der Endzeit erwähnt. Creative Assembly zeigte einen lebensgroßen Werbespot, der den Rückzug zum historischen Kern des Total-War-Serien betont. Mittelalter III soll die etablierte historische Grundlage der Serie mit ungewöhnlicher Spielerfreiheit kombinieren und spielenden damit erlauben, Ereignisse neu zu schreiben und Imperien umzugestalten. Das Spiel wird das neue Warcore-Engine nutzen, was verbessertes Animieren, Rendern und Komplexität des Kampagnensystems verspricht. Ein erfahrener Team, das unter anderem Reihengründler und Historikerexperten umfasst, arbeitet an dem Projekt. Bemerkenswert ist hierbei, dass Mittelalter III noch in der Frühphase der Vorproduktion befindet sich ohne festgelegtes Erscheinungsdatum. Creative Assembly plant mit Beginn die Community in das Entwicklungsprozess einzubeziehen.
Mittelalter III: Eine neue Ära von strategischer Community-Beteiligung und historischem Sandbox-Spiel
Nach Angaben des Spielleiters Pawel Wojs, der rund 20 Jahre zuvor an Mittelalter II gearbeitet hat, soll die frühe Ankündigung dazu dienen, die Communitybeteiligung zu fördern. In Verbindung mit der Ankündigung stellte Creative Assembly auf der offiziellen Website einen neuen Hub zur Verfügung, um diesen Dialog zu unterhalten. "Unser Zweck bei der frühen Ankündigung ist einfach: Mittelalter III ist uns wichtig und wir wissen, dass es für euch wichtig ist, also möchten wir Ihnen die Möglichkeit geben, etwas näher an das Projekt heranzukommen," sagte Wojs. Er fügte hinzu, dass der Website-Hub eine direkte Kommunikationslinie zu Fans bietet, sodass die Teammitglieder Ideen teilen können, Fortschritte vorstellen und Community-Feedback sammeln können. Wojs sieht Mittelalter III als "das ultimative Sandbox der Total War im Mittelalterwelten" an, das es den Spielern ermöglicht, "die Geschichte neu zu schreiben". Der Vorgänger, Mittelalter II: Total War, wurde am 12. November 2006 veröffentlicht. Im Spiel übernehmen die Spieler eine europäische Fraktion während des Mittelalters, um Kämpfe und Diplomatie einzuleiten, um ihr Gebiet und ihre Einflussmöglichkeiten auszuweiten. Es wurde für seine Tiefe und historische Genauigkeit gelobt, da es bessere Grafik, größere Karten und realistischere Einheiten als sein Vorgänger, Rom: Total War, anbot.
Falls Sie es verpasst haben
"Während wir auf der Thematik von Fangetriebenen Wiederbelebungen sprechen, sollten Sie sich Jonathan Dubinski's neuestes Stück, 'God of War Remake? Hier's was die Fanphantasien aussehen könnten', nicht verpassen. Dieser Artikel beschäftigt sich mit einem dedizierten Fans Remake des Original-God of War, das über beeindruckende Schritt für Schritt Details und fantastische Ergebnisse verfügt, die jedem Spieler nostalgisch nach Kratos frühen Abenteuern machen. Aber das ist nicht alles, Freunde! Während wir auf der Thematik mysteriöser Figuren sind, haben Sie Ahmed Hassan's neuestes Stück über Players For Life vielleicht schon gesehen? Veröffentlicht am gestern, 'Dispatch: Ein Rätsel spukt Spielern', erzählt vom faszinierenden Geschichtenumschlag von Mister Whiskey aus Adhoc Studio's Hitspiel. Von seinen komödiantischen Kaffee-Braueranfängen bis zu seinen späteren Cameo-Rollen, führt Hassan uns auf eine Reise, um dieses mysteriöse Charakter festzustellen und herauszufinden, warum es die Spieler fasziniert und sie durstend nach mehr lässt. Und für wer das verpasst hat, schüttelt Quantic Dream Studios Dinge auf. In einer überraschenden und spannenden Bewegung werfen die Entwickler hinter Heavy Rain und Detroit: Become Human ihr Hut ins MOBA-Ring ein, mit Spellcasters Chronicles. Der Closed Beta startet am 4. Dezember und lädt Dich ein, in einen dynamischen 3v3 MOBA-Erfahrung wie nie zuvor einzutauchen. Mit sechs einzigartigen Zaubererklassen, die jede ihre eigenen Tiergruppen, Zauber, Gebäude und Titane haben, verspricht das Beta strategisches Spielen und Kartenbau-Excitement. Schau Dich auf Ahmed Hassan's November 26. Stück über Players For Life an, um mehr über dieses revolutionäre Neuheitsprojekt zu erfahren und deinen Platz in den Closed Beta-Test heute sicherzustellen".


// Der Freitags-Überblick
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Spiel-Infos
- Official Name
- Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego
- Brief Summary
- undefined
- Genre
- Music
- Play Modes
- Single player
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Quellen
- After almost 20 years, Creative Assembly announces the long-awaited Total War: Medieval 3
- Total War: Medieval 3 announced
- Total War Medieval 3 will be the "rebirth of historical TW," and there's another secret game and new TWW3 DLC on the way
- TOTAL WAR: MEDIEVAL III UNVEILED AT 25 ANNIVERSARY SHOWCASE
- Creative Assembly has been busy-Total War: Medieval 3 is coming, along with more Warhammer DLC and another game that will be revealed next week, 'marking the beginning of an exciting new era'



