Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Katsuhiro Harada, Leiter der Tekken-Serie, wird Bandai Namco zum Jahresende 2025 verlassen, nach fast 32 Jahren bei dem Unternehmen.
- Harada überträgt seine Verantwortlichkeiten allmählich seinem Team in den vergangenen Jahren immer weiter, darunter die Aufsicht über die Storylines und Weltbildung für die Tekken-Serie.
- Obwohl er sich abgesetzt hat, reicht Haradas Beitrag zum Spielen über Tekken hinaus. Er hat zur Entwicklung von Titeln wie Soulcalibur IV, Ace Combat Infinity, Pokken Tournament und kürzlich The Dark Pictures: Man of Medan, Code Vein und Tales of Arise beigetragen.
- Harada hat Interesse an neuen Rollen wie Executive Producer und Executive Game Director gezeigt und auf Projekte außerhalb von Bandai Namco hingewiesen, einschließlich eines VR-Spiels namens Summer Lesson. Später teilt er mehr Informationen zu seinen Plänen mit.
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Abgang des Tekken-Serienleiters Katsuhiro Harada nach fast 32 Jahren bei Bandai Namco – Neue Horizonte erwarten Katsuhiro Harada, der Leiter der Tekken-Reihe, hat angekündigt, dass er bis Ende des Jahres 2025 Bandai Namco verlassen wird und damit fast 32 Jahre seiner Karriere bei der Firma beendet. Dieser Schritt von Harada folgt einer Periode des Nachdenkens, die durch persönliche Verluste und den Abschied von älteren Kollegen ausgelöst wurde. In einem LinkedIn-Beitrag erklärte Harada: „Mit dem Tekken-Projekt das ihre 30. Geburtstag feiert – eine bedeutende Milestone für ein Projekt, an dem ich einen großen Teil meines Lebens gewidmet habe – fühlte ich mich nun als passendes Zeitpunkt, diese Kapitel zu schließen.“ Er erwähnte auch, dass er seine Verantwortung, darunter die Überwachung von Handlungssträngen und Weltbau, in den vergangenen vier bis fünf Jahren seinem Team übertragen hat. Anfangs im Jahr hat Harada seinen Abschied schon angedeutet, indem er in einem LinkedIn-Beitrag seine Interessen an neuen Rollen wie Executive Producer und Executive Game Director ausdrückte. Als Tekken-Fans ihre Besorgnis äußerten, antwortete Harada auf X (früher Twitter), dass er sich lediglich ausbreiten wolle. Kurz darauf suchte er Rat von PlayStation-Legende Ken Kutaragi, der ihm Mut und Rat gab.
Das Erbe von Katsuhiro Harada im Videospielbereich: Jenseits von Tekken und neue Unternehmungen
Die Geschichte von Harada mit der Tekken-Reihe reicht bis in das Anfangsjahr seiner Karriere bei Bandai Namco zurück. Er lieh seine Stimme für Marshall Law und Yoshimitsu bei den ersten beiden Spielen vor, bevor er mit Tekken 3 im Jahr 1997 zum Game Director wurde. Neben Tekken hat Harada auch an anderen Titeln wie Soulcalibur IV, Ace Combat Infinity und Pokken Tournament gearbeitet. Neuerdings ist er als Spielproduzent für Bandai Namco-veröffentlichte Titel wie The Dark Pictures: Man of Medan, Code Vein und Tales of Arise genannt worden. Harada hat auch über „eine außergewöhnlich vielfältige Palette von Projekten – Titel wie Summer Lesson (ein VR-Spiel)… sowohl innerhalb als auch außerhalb der Firma.“ angekündigt. Das letzte Projekt von Harada, Tekken 8, erzielte kritische und kommerziellen Erfolg, wobei es zwei Millionen Einheiten im Startmonat verkaufte und innerhalb eines Jahres drei Millionen überschritt, was den Verkauf seiner Vorgänger während derselben Zeit überstieg. Als Abschiedsgeschenk an die Fans hat Harada eine eintägige DJ-Mischung von Tekken-Musik veröffentlicht. Bandai Namco hat ihm für einen Sonderauftritt bei den TWT-Finals im Januar 2026 eingeladen. Harada hat angekündigt, später mehr Details über seine zukünftigen Pläne zu teilen.
Falls Sie es verpasst haben
In einer Wirbelwind-Menge von Spielenews soll ich Ihre Aufmerksamkeit zunächst auf Quantic Dream Studios‘ mutigen Einstieg in die konkurrenzorientierte MOBA-Szene mit Spellcasters Chronicles lenken. Dieses innovative Spiel verspricht einen 3vs3-Format, bei dem sich die Spieler ihre Zauberer und dynamischen Decks mit Tieren, Verzaubern, Gebäuden und Titanen zusammensetzen können. Ahmed Hassans neueste Artikel über Players For Life (undefined) erforscht die Details dieses bevorstehenden Beta-Tests, der vom 4. bis zum 8. Dezember auf Steam stattfindet – verpassen Sie nicht die Chance, dieses versprechende Spiel in seiner Entwicklung mitzugestalten!
Aber wartet ein Moment, während wir uns von unseren üblichen Spielinsights ablenken, um ein bemerkenswertes Fan-Projekt zu loben, das gerade in der Community aufsehen erregt hat. Jonathan Dubinski hat über Alifilmworx’s fantastische Neuverfilmung von God of War (2005) auf Players For Life (undefined) geschrieben. Dieses interessante Stück zeigt, wie ein gewidmeter Fan Kratos und seine legendären Gegner wieder zum Leben erweckte mit beeindruckender Genauigkeit.
Schließlich über Mr. Whiskey aus dem Spiel Dispatch von Adhoc Studio haben Sie gesehen, was Ahmed Hassan in seinem letzten Artikel auf Players For Life (undefined) geschrieben hat? Veröffentlicht erst im vergangenen Monat, dieses aufschlussreiche Stück taucht in die Enigma um Mr. Whiskey ein und erzählt von dessen Entwicklungsfahrung von seinen komischen Anfängen bis zu seiner Rollenumwandlung.
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