Avatar aus den Trümmern: Ein Dritte-Person-Perspektiv, das Alles verändert

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Avatar: Out of the Ashes ist ein bedeutender Erweiterungspaket für das Videospiel Avatar und bietet den Spielern lang ersehnte Einblick in eine dritte Personenperspektive sowie neue Kampfmechaniken und Figuren.
  • Der DLC konzentriert sich auf die Entwicklung von Solek, indem er seine Brutalität erhöht und Elemente aus Avatar 3 einführt, wie zum Beispiel Figuren der Feuer-Nation und neue Antagonisten.
  • Die Erweiterung zeigt neue Gebiete von Pandora mit überwältfenden Visuellen effekten, unter anderem Schluchten, die eine verstörende und schwindelnde Erfahrung bieten.
  • Aus der Asche soll kritisierte Originalspiele Adresse machen, insbesondere die Fehlichung an Boss-Kämpfen, indem sie herausfordernde Konfrontationen wie den feuerspeienden Mastodont in abgeschlossenen Arenen einführt.

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Avatar – Wiedergeburt in Pandora: Die Asche erwacht neu

In kürzerer Zeit kehren Zuschauer der Welt von Avatar zurück mit ihrer neuen Installation, die drei Jahre nach dem letzten Film erscheint. Der Erfolg des Films wird wohlbehalten erwartet, insbesondere nach dem vorherigen Teil. Währenddessen entwickelt Ubisoft eine große Erweiterung für Avatar: Frontiers of Pandora mit dem Titel „From the Ashes“, zwei Jahre nach der Veröffentlichung des Originalspiels. Diese Erweiterung verspricht erhebliche Veränderungen, darunter ein länger gesuchtes dritte Person-Perspektiv. Der Schriftsteller verbrachte mehr als vier Stunden mit dem Spiel der Erweiterung und der Aufnahme des Spiels in 4K und erhielt dabei auch von Entwicklern Einsichten zu den Verbesserungen.

Ubisofts Avatar: Qualitätsorientiertes Spielen und Pandsoras außergewöhnliche Landschaften

Einst war es üblich, dass für jede große Kinoveröffentlichung ein Videospiel-Ableger folgte. Diese mit dem Film verbundenen Spiele waren oft umstritten hinsichtlich ihrer Qualität. Die Veröffentlichung dieser Spiele begleitete immer den Film jedoch. Heute erkennt man die Notwendigkeit, hohe Qualitätsspiele zu entwickeln, um einen Filmreputation schaden zu vermeiden. Das erste Batman: Arkham-Spiel im Jahr 2009 brachte eine solche Umstellung durch, indem es sich auf Spielqualität statt lediglich Wiedererzählung des Filmmaterials fokussierte. Ähnlich wie Ubisofts Avatar-Spiel stellt die Qualität den Schwerpunkt dar. Obwohl es keineswegs fehlerfrei ist, bietet es eine einprägsame Erlebnisse in Pandsora mit außergewöhnlichen Bildern. Darüber hinaus konnte sich seine Entwicklung von einer angenehm gelockerten Fertigstellungsfrist zunutze machen, um knapp einen Jahr nach dem ersten Avatar-Film veröffentlicht zu werden. Drittperson-Avatar: Neue Perspektive für die Erforschung von Pandora.

Eine wichtige Ergänzung in Avatar: Aus der Asche ist die Möglichkeit, in der dritten Person zu spielen. Diese Perspektive soll Spieler anlocken, die normalerweise ausgewichen haben, First-Person-Spiele zu spielen. Wichtig ist, dass Spielern diese Perspektive für beide DLC und das Hauptspiel gewählt werden kann, was es Neulingen zugänglich macht. Ideal wäre gewesen, dass Ubisoft beide Perspektiven von vornherein angeboten hätte, sodass die Spieler einen Auswahlansatz hätten. Während manche Plattform-Abschnitte leichter werden, wenn man das Character-Model sehen kann, bedeutet der Wechsel zur dritten Person eine weniger intime Sicht auf Details von Pandora. Ubisoft hat ein System implementiert, dass es Spielern ermöglicht, zwischen erster und dritter Person Perspektive umzuschalten, indem man die Steuerungseinheit des Touchpads nutzt. PC-Spieler mit einer PlayStation 5 Steuerung werden besonders dieses Feature genießen, insbesondere bei der Nutzung von Tarnungsmanövern als Solek, denn sein Größe macht das Verbergen viel einfacher.

Aus Asche: Harte Entwicklung von Solek in der Dritten-Person-Kämpfen auf Pandora

Aus Asche konzentriert sich auf den Charakter Solek, der schon im Hauptspiel vorhanden war, und erweitert seine Rolle. Es wird auch Elemente aus Avatar 3 eingeführt, wie Feuer-Nation-Charaktere und neue Antagonisten neben der RDA. Die Brutalität von Solek wird erhöht, mit variierten Exekutionsstilen abhängig davon, ob er einen Bogen, ein Gewehr oder ein Messer verwendet. Scheint Ubisoft und Massive Entertainment sich auf Kritik bezüglich des Intensitätsmangels im Originalspiel zu beziehen, ist die Gewalt im Erweiterungspaket drastisch erhöht worden. Das Spielprinzip ist jetzt dynamischer, fließt zwischen Schleichmanövern, Nahkämpfen und Schusswechseln geschmeidig ab. Solek kann sein Ikran jederzeit für Luftunterstützung oder taktische Rückzüge einberufen, was Kampfbegegnungen grundlegend verändert. Spieler erhalten Erfahrungspunkte über Hundemarken, um Soleks Kampf- und Infiltrationsfähigkeiten zu verbessern.

Avatar: Ashes Reborn – Dynamische Kämpfe und Erkundung in den Tälern von Pandora

Das Erweiterungspaket aus Asche richtet sich gegen Kritik an dem 2023-Spiel, insbesondere an der Abwesenheit von Bossgefechten. In fast fünf Stunden Spielzeit traf der Autor auf den Feuerback-Mastodon, ein großes Elefant-Dinosaurier-Gemisch, in einer abgeschlossenen Arena. Während es manche Plattformelemente gab, die etwas peinlich waren, fügten sie sich willkommene Variation hinzu. Die Präsenz von Thanator und RDA-Soldaten machte das Treffen schwieriger. Dieses Erweiterungspaket zeigt neue Gebiete von Pandora, die Landschaften von Zerstörungen durchsetzen, die neben reizvollen Umgebungen wie den Tälern liegen, was eine verwirrend und vertigoerende Erfahrung schafft. Es kann also in Summe erwartet werden, dass Avatar: From the Ashes ein reicherer und dynamischerer Erfahrungsrahmen als sein Vorgänger bietet, Kritik adressierend und die Welt von Pandora bedeutend erweiternd.

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