Das Witcher 4: Trotz Nominierung wird das Spiel nicht bei den Game Awards 2025 gezeigt

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Das Spiel The Witcher 4 wurde bei den Game Awards 2025 nicht vorgestellt. Die CD Projekt Red hat bestätigt, dass sie keine neuen Inhalte während dem Event offenzulegen plant.
  • Produktion von Witcher 4 läuft gerade und das Studio arbeitet eng mit Epic Games zusammen, um die Grenzen offener Welten mit Unreal Engine 5 zu erweitern.
  • Ein Technik-Vorführung für das Spiel The Witcher 4 wurde bereits veröffentlicht, und sie bot einen Einblick in die visuelle Potenz des Spiels auf einer Grundversion von PS5. Allerdings stellt sie kein Endprodukt dar und enthält keine Details zum Spielverlauf oder zur Spielmechanik.
  • CD Projekt Red gab keine Angaben zur geplanten Veröffentlichungsdatum für The Witcher 4, sondern erklärte lediglich, dass es im Jahr 2026 nicht erscheinen wird. Auch technische oder Designaspekte des Spiels wurden nicht preisgegeben.

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Das Witcher 4 wird nicht auf den Tga 2025 vorgestellt; Produktion laufend, Veröffentlichungsdatum unbestätigt

Fans von The Witcher warten vergeblich auf einen Einblick in The Witcher 4 bei den Game Awards 2025. CD Projekt co-CEO Micha Nowakowski bestätigte, dass die Studio kein neues Spiel, einschließlich von The Witcher 4, während dieses Jahres bei der Zeremonie vorgestellt wird. Nowakowski hat in einem Tweet anerkannt, dass das Spiel für das mit Abstand am meisten erwartete Spiel nominiert wurde. Er sagte: „Ich danke jedem, der bereits gestimmt hat – Ihre Unterstützung bedeutet ungeheuer viel für uns.“ Er fügte jedoch hinzu: „Wir werden kein neues Inhalt beim TGA dieses Jahres präsentieren, aber wie immer sind wir freundlich eingeladen, das Show anzusehen und mit unserer Branche auf diesem wunderbaren Abend zusammen zu feiern.“ Adressierend den Entwicklungsstatus des Spiels sagte Nowakowski: „Wie bereits angekündigt, befindet sich The Witcher 4 in großem Maßstab der Produktion.“ Er ergänzte zudem: „Wir kommunizieren keine Details zum geplanten Veröffentlichungsdatum, sodass ich keinen bestimmten Zeitraum nennen kann. Das einzige was wir offiziell kommentieren ist, dass wir im Jahr 2026 nicht veröffentlichen werden. Wir geben auch keine Details zur technischen oder designbasierten Ausstattung preis.“

Auf dem Tga 2025 wird kein Tech Demo von the Witcher 4 vorgestellt; Produktion laufend, Veröffentlichungsdatum unbestätigt

Im Juni des letzten Jahres hat CD Projekt einen Tech-Demo angekündigt, der das Spiels visuelles Potenzial auf einer Basis PlayStation 5 zeigen sollte. Um zu verdeutlichen, handelte es sich nicht um ein Trailer oder eine Vorstellung des Endspiels. Stattdessen bot es „ein frühes Ausblick auf die schneidigen Technologien hinter the Witcher 4“ dar. Das Studio erklärte zudem, dass das Demo „die robuste Basis zeigt, die wir in Zusammenarbeit mit Epic Games entwickeln, um Grenzen von Open Worlds zu überschreiten und auch die primären Systeme und Funktionen mit Unreal Engine 5 zu erhalten“, wobei technische Fortschritte separate von Spielprinzipien und Hintergrundgeschichte hervorgehoben wurden. Somit befindet sich the Witcher 4 laut internen Plänen weiter in der Entwicklung, jedoch darf man bei den Game Awards 2025 nicht auf neue Spieloffenbarungen warten.

Falls Sie es verpasst haben

Während unserer Auskundschmiedung nach Gaming-Nostalgie stießen wir auf etwas wirklich Besonderes, das uns erregt hat. Jonathan Dubinski von Players for Life hat ein Fan-gemachtes God of War-Remake entdeckt, das Ihren inneren Spartan zu seiner Zustimmung rufen wird. Hier sehen Sie Alifilmworx’s präzise Nachbildung des Klassikers von 2005, einschließlich einer kritischen Distanz zu Sony und einer beeindruckenden Hydra-Szene. Es handelt sich nicht nur um ein Remake; es ist eine Liebeserklärung an die Gaming-Geschichte! In Sachen Spielenachrichten verfolgt Quantic Dream Studios den Wettkampf-MOBA-Bereich mit ‚Spellcasters Chronicles‘, das ab dem 4. Dezember seine geschlossene Beta auf Steam startet. Dieses erzählerische Spiel bietet sechs einzigartige Spellcaster-Klassen, jeder mit ihren eigenen Stärken und Spielstilen, ähnlich beliebten TCGs wie Hearthstone aber mit einer dynamischen MOBA-Twist. Die Beta will Spielerfeedback für Spielbalanz und Netzwerkstabilität sammeln, sodass sich wenn Sie eagere sind, in diese fortschreitende Entwicklungs-Erfahrung einzumischen, kommen Sie gerne zu Ahmed Hassans neuester Veröffentlichung „Spellcasters Chronicles: Quantic Dreams MOBA offenbart geschlossene Beta-Termine“ (undefined), um mehr zu erfahren und dich anzumelden! Wenn Sie an dem rätselhaften Mr. Whiskey aus Dispatch interessiert sind, gehen Sie einfach in Ahmed Hassans neueste Veröffentlichung „Dispatch: Das Enigma unterm Hut der Spieler“ (11/30/2025) vorbei, wo er die Ursprünge und Entwicklung dieses beliebten Charakters aufklärt, der zuerst als Bestandteil eines ‚Gags of the Week‘-Formats geschaffen wurde. Von seinen komischen Anfängen bis zu seinen mysteriösen Cameo-Auftritten wird Hassan Mr. Whiskeys Reise durch die Entwicklungsphasen von Dispatch nachvollziehen, was Fans auf potenzielle Enthüllungen über seine wahre Identität in einer zukünftigen zweiten Staffel erwartet. Hier finden Sie es: (undefined)


Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief Summaryundefined
GenreMusic
Play ModesSingle player

Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

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