Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Ein neues Mass-Effect-Spiel ist in Entwicklung, an dem BioWare und Electronic Arts (EA) beteiligt sind.
- Das Spiel ist geplant, um weit erkundbare Welten, umfangreiche Funktionen und spannende Beziehungsdynamic zu bieten.
- Die Entwickler sind der Zukunft der Franchise verpflichtet und haben sich um Geduld von Fans gebeten, während sie am Spiel arbeiten.
- Die offiziellen Updates oder Vorstellungen wurden bisher noch nicht veröffentlicht, aber das Team soll laut Berichten sehr aufgeschlossen über den Fortschritt der Spiele sein.
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Neues Mass Effect entwickelt mit Unterstützung von EA und versprechenden Features
Im Herbst des Jahres 2020 hat BioWare bekannt gegeben, dass ein neues Mass-Effect-Spiel in Entwicklung sei. Obwohl es seit der Ankündigung wenig Details gab, haben die Produzenten bestätigt, dass das Projekt in Arbeit ist und von Electronic Arts (EA) vollständig unterstützt wird. BioWare und EA sind an der Franchise und ihrer Zukunft verbunden, mit Plänen für große erkundbare Welten, umfassende Funktionen und engagierte Beziehungsmechanismen. Die Entwickler haben erklärt, dass sie von dem Fortschritt des Spieles begeistert seien, es aber erst zeigen wollen, solange sie nicht bereit sind; daher bitten sie die Fans um Geduld und versichern ihnen die Fortsetzung der Serie.
Falls Sie es verpasst haben
Im weiteren Verlauf unserer Untersuchungen zu den wechselnden Landschaften der Spielewelt sind wir auf zwei interessante Entwicklungen im Zusammenhang mit der Mass Effect-Universum aufmerksam geworden. Zunächst präsentiert Jonathan Dubinski eine anschauliche Analyse unter dem Titel „Analysts Warn of Mass Layoffs at EA After Buyout“ undefined. Gestern veröffentlicht, behandelt er Befürchtungen im Zusammenhang mit EAs jüngster $55 Milliarden-Übernahme und seine Auswirkungen auf deine bevorzugten Studios und Spiele. Währenddessen bietet Ahmed Hassan Trost in „Mass Effect 5: Publisher Offers Reassuring Updates Amidst Acquisition Turmoil“ undefined aus, veröffentlicht am 4. November. Ahmed erforscht EAs Verpflichtung zu kreativer Freiheit und den Erhalt der Kultur von Bioware im Zusammenhang mit der Unternehmensübernahme. Aber warten Sie noch! Sophie Laurent teilt interessantes Neues in „Mass Effect Series to Be an Original Story“ undefined mit, veröffentlicht am letzten Freitag. Sie berichtet von einer Zusammenarbeit von BioWare mit Amazon Studios für eine neue Serie innerhalb der Mass Effect-Universum, die ein Originalgeschehen verspricht, das unser Verständnis dieser geliebten Franchise jenseits des Reisewegs von Shepard erweitert. Sie dürfen diese aufschlussreichen Texte nicht verpassen!
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Operation: Biowar |
| Brief Summary | The story involves the new president of the UAC making an alliance with a high ranking demon codenamed TCHERNOBOG, which has resulted in the souls of all UAC workers being sold to the demons in exchange for an unlimited amount of live demonic biological weapons. Flynn Taggart, the protagonist of the original Doom, is killed by the UAC and it is up to the new protagonist to put an end to this new diabolic scheme by finding and destroying TCHERNOBOG once and for all.
Operation: Biowar, more generally known as Biowar, is a 19 level megawad created by Chris Harbin together with Paul Corfiatis and John Bishop. It was released in 1999, and features a combination of techbase and Hell levels but also some new themes including a snowy mountain. There are several new sound effects and textures but no changes in the regular Doom gameplay. The mod features music by well known composer Mark Klem. |
| Platforms | PC (Microsoft Windows) |
| Released | November 21, 1999 |
| Genre | Shooter |
| Play Modes | Single player |
| Languages | English |
| Genre | Paul Corfiatis, Chris Harbin, John Bishop |