Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Assassins Creed Shadows wird im Jahr 2025 auf Nintendo Switch 2 verfügbar sein und bietet damit eine mobilen Version des Spiels.
- Das Switch-2-Version wird alle bisher veröffentlichten kostenlosen Updates mit neuen Missionen und verbessertem Parkour enthalten.
- Über die Cross-Plattform Fortschrittsmöglichkeit über Ubisoft Connect kann Ihre Abenteuer schnell und flüssig von PC auf andere Konsolen fortgeführt werden.
- Ein geplantes Erweiterungspaket namens Claws of Awaji wird im Jahr 2026 veröffentlicht.
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Assassins Creed Shadows wird 2025 auf Nintendo Switch 2 veröffentlicht – Cross-platform Fortschritt eingeschlossen
Vorbereite sich auf die Aufführung von Assassins Creed Shadows mobile! Ubisoft hat bestätigt, dass das Spiel am 2. Dezember 2025 für den Nintendo Switch 2 verfügbar sein wird und sowohl digital als auch als Game Key Card erhältlich sein wird. Die Version des Switch 2 umfasst alle zuvor freigegebenen Updates, darunter neue Missionen und verbesserte Parkour. Der bezahlbare Erweiterungspaket Claws of Awaji wird im Jahr 2026 folgen. Zudem ermöglicht Cross-progression über Ubisoft Connect, dass Sie Ihre Abenteuer seAMlesserweise fortsetzen können auf PC oder anderen Konsole. Ihr Fortschritt im Spiel, einschließlich der Charaktere, Missionen und Ausrüstung, synchronisiert sich auf allen Plattformen.
Falls Sie es verpasst haben
Im dynamischen Spielweltbereich machen wir uns auf der Suche nach aktuellen Branchen-Einsichten herein. Zuerst geht es bei Ahmed Hassan von Players For Life mit einer interessanten Analyse zu spitzen: ‚Microsoft’s Profit Push Behind Xbox Layoffs, Cancellations, Price Adjustments, Report Says‘ (undefined). In diesem Artikel erforscht er die finanziellen Faktoren, die zu den letzten Entscheidungen von Xbox geführt haben, von Kündigungen bis hin zu Spielaussetzungen und Preisanpassungen, alles basierend auf einem anonymen Bericht von Bloomberg. Gleichzeitig geht Bruno Pferd in seinem Artikel ‚Ubisoft Reduces Trials Series Studio’s Workforce, Shifts Focus to Mobile Games‘ (undefined) ins Unternehmen Ubisoft ein und untersucht die strategischen Verschiebungen. Er berichtet vom Plan, Redlynx in einen mobilen Spielepowerhouse umzuwandeln, wobei es um bedeutende Kürzungen der Arbeitskräfte und eine Ausrichtungswendung vom Trials-Serie-Spiel geht. Schließlich erforscht Marcus Thompson in ‚Massive Entertainment, of The Division and Star Wars Outlaws, Seeks Reduction via Voluntary Departures‘ (undefined) die strategische Neuausrichtung von Massive Entertainment. Thompson untersucht das Freiwillige Entlassungsprogramm des schwedischen Studios und seine Auswirkungen auf das The Division Franchise, das sich gegenüber Ubisofts weiteren Spielentwicklungs-Neuorientierungen abspielt.
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