Home BusinessUbisoft verkleinert die Mitarbeiterstärke des Trials-Serien-Studios, schwenkt den Schwerpunkt auf mobile Spiele

Ubisoft verkleinert die Mitarbeiterstärke des Trials-Serien-Studios, schwenkt den Schwerpunkt auf mobile Spiele

by Karl Voss

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Ubisoft richtet den Schwerpunkt von RedLynx ausschließlich auf die Entwicklung mobiler Spiele ein, als Teil eines umfassenderen globalen Bemühens zur Vereinfachung der Operationen und Kostenreduktion.
  • Die Geschäftsführerin von Redlynx, Celine Pasula, leitet diesen strategischen Umschwung ein, der darauf zielt, dass das Studio sich auf Mobile-Spiele spezialisiert und sich damit von Mehrplattform-Projekten abwendet.
  • Der Übergang soll langfristigen Erfolg sichern, indem er das technische und kreative Potenzial von Redlynx auf mobilen Plattformen voll ausnutzt.
  • Redlynx arbeitet bereits an zwei noch nicht angekündigten Projekten für Mobilgeräte, was bedeutet, dass die strategische Neuausrichtung bereits im Gange ist und man erwartet, dass sie weiterhin innovative Mobile-Spiele entwickeln werden.

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Ubisoft richtet die Schwerpunkte von Redlynx auf Mobilspieleumstellung für strategische Vereinfachung und langfristigen Erfolg

Ubisoft plant, bis zu 60 Mitarbeiter aus dem finnischen Studio Redlynx, das sich für die Trials-Serie bekannt ist, abzubauen. Diese Entscheidung richtet den Schwerpunkt des Studios ganz auf die Entwicklung von Mobilspielen. Ubisoft erklärte, dass diese Maßnahme mit einem breiteren globalen Anstreben zusammenhängt, die Operationen zu vereinfachen, Kosten zu reduzieren und Ressourcen effizienter einsetzen zu können, über alle Studios. Die Leiterin von Redlynx, Celine Pasula, leitet diesen strategischen Wandel an. Ihr Ziel ist, dass Redlynx sich auf die exklusive Entwicklung von Mobilspielen spezialisiert, abseits von Mehrplattform-Projekten. Diese Umstellung soll dazu führen, dass das Studio langfristig erfolgreich bleibt, indem es seine technische und kreative Expertise vollständig auf mobilen Plattformen einsetzt. Redlynx arbeitet bereits an zwei unangemeldeten Mobilprojekten, was bedeutet, dass dieser strategische Wandel in Gang ist. Pasula äußerte Vertrauen darin, dass diese Spezialisierung die Bedeutung von Redlynx innerhalb von Ubisoft festigen wird. Das Studio soll erwartungsgemäß weiter innovieren und dazu beitragen, das gesamte Reach von Ubisoft auf diesen Plattformen zu erweitern.

Falls Sie es verpasst haben

Während wir auf dem Thema von eagierlich erwarteten Adaptationen und Ereignissen in der Gaming-Szene sind, wollen wir uns mit Marcus Thompsons neuer Tiefeinlage in das Horizon Zero Dawn von Guerrilla Games einstürzen. In „Horizon: Wir kennen schon die nächste Veröffentlichung und es wird noch gegen Zelda konkurrieren“ (veröffentlicht am 2025-10-21) untersucht Marcus die neuesten Entwicklungen im lang gerümerten Netflix-Serienadaptation, die nun wieder angeblich für einen Film-Veröffentlichung in der nahen Zukunft zurück auf die Spur sind. Dabei zeigt Marcus zusätzlich „Arcane: Ein unglaubliches schönes Sammelobjekt, das du lieben wirst“, eine Tiefeinlage in die Wiederbelebung der Popularität von League of Legends-Sammelobjekten. Unter den herausgestrichenen Schätzen ist das 1/4-Skala-Statuette von Infinity Studio von Jinx, bewertet auf rund 990 €. obwohl ihr teurer Preis und ihre begrenzte Verfügbarkeit viele Enthusiasten eine Herausforderung darstellen könnten, scheint dies nicht den Fans zu stoppen. Schließlich zerstört Bruno Pferd mit seinem letzten Beitrag auf Playersforlife.com einen Bombenalarm in dem er „Nintendo plant 25 Millionen Nintendo Switch 2-Konsolen bis April herzustellen“ (veröffentlicht am 19. Oktober 2025) schreibt, eine aufschlussreiche Stücke die erörtert, wie Nintendo planen 25 Millionen Einheiten der Switch 2 bis März 31, 2026 zu produzieren, getrieben von eagierlich erwarteten Spielen wie Pokémon Legends: Z-A und Metroid Prime 4. Wenn du noch mehr News auf diesen Punkten suchst, schaue dich Marcus’s Artikel hier (undefined) und hier (undefined) und Brunos Stück hier (undefined) an.

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