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Zauberer-Chroniken: Das neue Spiel von Quantic Dream – ein 3v3 Moba

by Tony Schneider

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Quantic Dream stellt ein neues Spiel namens Spellcasters Chronicles vor, ein kostenloses Mehrspieler-Online Battle Arena (MOBA), das in einer magischen Welt angesiedelt ist und somit einen wesentlichen Abweichung von ihren erzählungsstarken Spielen darstellt.
  • Die Entwicklung von Spellcasters Chronicles ist eine strategische Partnerschaft zwischen Quantic Dream und NetEase, die darauf abzielt, den Studios-Auftritt im internationalen Online-Spielmarkt zu erweitern, insbesondere in China, wo Detroit: Become Human Popularität gewonnen hat.
  • In den Chroniken der Zauberer übernimmen die Spieler Rollen als Zauberer mit einzigartigen Fähigkeiten und Spielweisen und kämpfen in 3 gegen 3-Schlachten um Altarstellen zu erobern und Feindes Lebenssteine zu zerstören. Eine tiefgehende Kartenbaustruktur und Rieseneinberufungen bieten strategische Tiefe.
  • Quantic Dream plant, mithilfe der Spielerinteraktion die Spielwelt zu verändern und den Spielern die Möglichkeit zu geben, an Storylines, Regeln und zukünftigen Ereignissen abzustimmen, nach der Beta-Phase. Diese Herangehensweise soll dazu führen, eine spielergetriebene Entwicklung in der Spieleentwicklung zu schaffen.

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Das neue Reich von Quantic Dream: Strategie-Action Moba – Chroniken der Zauberer

Sieben Jahre nach der Veröffentlichung von Detroit: Become Human kehrt Quantic Dream mit einem neuen Projekt zurück. Es handelt sich hierbei nicht um Star Wars Eclipse, das seit vier Jahren im Entwicklungsstadium ist, sondern um Spellcasters Chronicles, ein neues, noch unveröffentlichtes Spiel. Dieser Titel markiert einen signifikanten Bruch mit dem Studio: es handelt sich um eine wettkampfbasierte, kostenlos spielbare Mehrspielervariante, die Strategie und Action verbindet. Es ist essentiell ein 3 gegen 3 MOBA in einer lebhaften magischen Welt, eine klare Abkehr von den erzählungsbetonten, oft erwachsenen Spielen von Quantic Dream wie Heavy Rain, Beyond Two Souls und Detroit: Become Human.

Quantic Dreams erstes Multiplayer-Projekt: Kostenlos spielbares Spellcasters Chronicles im globalen Online-Spielmarkt mit Netease

Entwickelt von Teams in Paris und Montreal, bereitet sich Spellcasters Chronicles für den Start vor. Dieser Schritt ins kämpfende Mehrspielermodul folgt einer Periode gemischter Erfolge anderer Spiele im Genre, was ein potenziell risikoreiches strategisches Manöver für Quantic Dream bedeutet. Während das Projekt vor den jüngsten Marktchallenges begann, ist Spellcasters Chronicles eine Auftragsarbeit von NetEase, die Quantic Dream 2022 übernommen hat. Der Übergang zu einem kostenlosen Mehrspielermodel ist nicht nur ein kreativer Entscheid, sondern Teil des Strategiekonzepts von NetEase, das den globalen Online-Spielmarkt zu nutzen sucht. Dieses Konzept nimmt insbesondere in China eine besondere Bedeutung an, da sich Quantic Dream durch die Version von Detroit: Become Human auf PC einen signifikanten Ruf erworben hat. NetEase plant, seinen Marktanteil im Westen auszubauen und das Erzählungsgefühl von Quantic Dream zu nutzen, was das Studio ins Mehrspielermodulentwicklung bringt.

Quantic Dreams Strategie-MOBA: Spielergetriebene Evolution – Spellcasters Chronicles

In Spellcasters Chronicles übernehmen die Spieler die Rolle eines Zauberers, der Zauberer, der Geister und mächtige Zaubersprüche einsetzt. Das Primärziel besteht darin, Altäre zu erobern und Feindliche Lebenssteine zu zerstören. Jeder Zauberer hat eine eigenständige Rolle – Heilung, Verteidigung oder Angriff – mit einzigartigen Fähigkeiten und Spielstilen. Das Spiel verfügt über ein tiefes Kartenbausystem mit mehr als 50 Zaubersprüchen und Rufungen aus sieben magischen Schulen. Riesige Rufungen, bekannt als Titanen, können den Lauf der Schlacht strategisch verschieben. Quantic Dream plant, die Erzählung durch Spielerinput zu entwickeln. Nach dem Testphase werden die Spieler in der Lage sein, die Welt des Spiels durch Stimmen auf bestimmte Entscheidungen und somit die Storylines, Regeln und zukünftigen Ereignisse zu beeinflussen. Spellcasters Chronicles teilt sich etwas mit Valorant auf, insbesondere hinsichtlich der Bewegungsfreiheit; dieses Freiheitsrecht könnte jedoch auch zu taktischer Komplexität führen. Mit zahlreichen konkurrierenden freien-to-play Spielen bereits im Markt vorhanden, bleibt das endgültige Erfolg des Spiels für die Zukunft offen.

Erweiterter Quantic Dream: Einzug ins Nächste Spielgenie mit einer magischen MOBA-Venture

Laut Angaben von Quantic Dream hat das Studio seinen Betrieb seit 2018 erheblich ausgeweitet. Die Mannschaft ist auf mehr als das Doppelte angewachsen, und es wurde Talent aus unterschiedlichen Bereichen angezogen, die gemeinsam für Kreativität leben. In dieser Zeit gründete Quantic Dream ein Studio in Montreal und zog nach neuen Hauptquartieren nach Paris um. Die Technologie des Studios hat sich deutlich verbessert, es gelang dem Studio den Sprung zu einer neuen Generation von Fähigkeiten und es veröffentlicht nun selbst Spiele. Nach Jahren der Arbeit an einem Projekt zu einem Mal hat Quantic Dream sich breitenspektrig ausgerichtet, mit Teams für nächste Generation-Spiele. Dies schließt ein multispieler-Wettbewerb MOBA mit Magie und Kreaturen ein, eine signifikante Abweichung von seinem vorherigen Werk. Während dies vielleicht überraschend bei den aktuellen Fans ist, betont das Studio, dass Risiken nehmen und Grenzen ausdehnen essentiell zur Identität des Studios gehören. Quantic Dream kennt sich mit der Herausforderung eines Neuanfangs aus, um unter vielen Spielen hervorzuheben, neue Ideen vorzustellen und die Vertrauenssparteien der Spieler zu gewinnen. Als erstes Mal in das MOBA-Genre gestiegen ist das Studio bewusst darauf angewiesen, etwas besonderes zu beweisen. Quantic Dream zeigt sich confident, dass mit Unterstützung der Spieler und Feedback ein eigentliches Spezialitätswerk geschaffen werden kann.

Falls Sie es verpasst haben

Wenn Sie es sich wünschen, einen Einblick in das, was passiert, wenn erfolgreiche Erzähler von Computerspielen wie Quantic Dream ihre Füße in die konkurrenzorientierten Mehrspielerwassertauchen, haben wir zwei tolle Lesestoffe für Sie! In Sophie Laurents Artikel „Der französische Hersteller von Heavy Rain greift zu konkurrenzorientierten Mehrspielern“ (veröffentlicht am 16. Oktober 2025) wird der ungewöhnliche Umschwung des Studios hin zur Schaffung ihres ersten eigenen Mehrspieler-Titels erörtert, während Ahmed Hassans neuer Beitrag „Nach Erfolgen mit Einzelspielern-Erzählungen setzt Quantic auf Mehrspieler“ (ebenfalls am 16. Oktober veröffentlicht) in ihr kostenlos spielbares PC-Spiel, Spellcasters Chronicles, einsteigt. Beide Artikel bieten faszinierende Einblicke in das Abweichen von Quantic Dreams signaturgemäßen Einzelspielerexperienzen und versprechen spannendes Team-basierten Gameplay mit mächtigen Zauberern, taktischen Schlachten und strategischem Hexenritual. Warum warte ihr dann noch? Gehen Sie stattdessen zu undefined und undefined, um gleich hineinzudiven!

Zauberer-Chroniken: Das neue Spiel von Quantic Dream – ein 3v3 Moba Star Wars Eclipse 6

Specification
Official NameSpellcasters Chronicles
Brief SummaryCAST. FLY. FIGHT. COOPERATE. In intense 3V3 action-strategy battles, summon hundreds of creatures, cast devastating spells, and call upon the might of Titans to rise as the most powerful member of the community of Spellcasters – and shape the fate of the world. Together.
PlatformsPC (Microsoft Windows)
GenreStrategy, Card & Board Game, MOBA
Play ModesMultiplayer, Co-operative
LanguagesEnglish
GenreQuantic Dream
GenreQuantic Dream

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