Home NewsPlayStation-5-Architekt spricht über AMD-GPU-Technologien für die PS6

PlayStation-5-Architekt spricht über AMD-GPU-Technologien für die PS6

by Karl Voss

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • AMD und PlayStation arbeiten an revolutionären GPU-Fortschritten für die PS6 und darüber hinaus zusammen, um die Grafikleistung erheblich zu verbessern.
  • Die wichtigen Innovationen umfassen Neuronale Netze, Lichtkerne und Universelle Kompression, die zum Adressieren von Herausforderungen bei der Skalierung, Raytracing und Speicherbandbreite konzipiert wurden.
  • Diese Fortschritte sind nicht nur auf Sony beschränkt; AMD plant, sie in der gesamten Spielespielebranche verfügbar zu machen, was sich an dem Partnerschaft von AMD mit Microsoft für die zukünftigen Xbox-Konsolen und Cloud-Spiele-Lösungen zeigt.
  • Die Features werden vermutlich um das Jahr 2028 verfügbar sein, was mit Sons typischem Cycle der Konsolenveröffentlichung übereinstimmt. Das bedeutet einen signifikanten Wartezeitraum für Spieler, um diese neuen Technologien zu erleben.

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AMD und Playstation kooperieren an spannenden GPU-Fortschritten für PS6 und darüber hinaus

Mark Cerny, der Architekt hinter PlayStation 5, und Jack Huynh von AMD haben zuletzt über ihr gemeinsames Projekt Amethyst gesprochen. Dieses Projekt soll die Grafik deutlich verbessern für den nahenden PlayStation 6-Konsolen. In ihrem Gespräch betonten sie drei wichtige Fortschritte: Neural Arrays, Radiance Cores und Universal Compression. Gemäß Huynh sind diese Innovationen dafür konzipiert, die GPU-Herausforderungen wie Upscaling, Ray Tracing und Speicherbandbreite zu lösen. Während AMD diese Innovationen mit PlayStation präsentierte, betonte Huynh, dass sie nicht nur für Sony bestimmt sind. AMD plant, diese Fortschritte für die gesamte Computerspielbranche zugänglich zu machen. Diese Strategie wird weiter von Microsofts Partnerschaft mit AMD unterstützt, die im Juni angekündigt wurde. Das Projekt beinhaltet die Entwicklung von Chips für künftige Xbox-Konsolen und Cloud-Gaming-Lösungen in den nächsten Jahren. Bezüglich des Zeitraums für diese Funktionen sind sie um 2028 erwartet, was der typischen Konsolenveröffentlichungskyklus von Sony entspricht. Das legt nahe, dass es einen signifikanten Wartezeitraum für Spieler gibt, um diese neuen Technologien zu erleben.

Falls Sie es verpasst haben

Anregt Gamer und Tech-Enthusiasten, die Zukunft der Spielewelt ist hier mit „PS6 Erwartet, Graphik revolutionieren mit Ray Tracing bis zu zehnmal schneller als PS5“ von Ahmed Hassan (August 5, 2025) vor. Dieser Artikel bietet interessante Einblicke in die grundlegenden Fortschritte der nahen Konsole von Sony. Der Text beschreibt, wie sein neuartiger Zentral-Grafik- und -Verarbeitungschip unübertreffliche graphische Leistung liefern wird, indem es unter anderem erweiterte Ray Tracing-Fähigkeiten und beeindruckende Kompatibilitätsmerkmale bietet. Das PlayStation 6 verspricht einen Spielerelebnis, der sowohl futuristisch als auch rückwärtskompatibel ist, und bietet einen spannenden Blick in die Zukunft des Spielebereichs! Für alle interessierten Leserinnen und Leser, die zudem Fan von kreativen LEGO-Bauten und dem Spielweltchen sind, solltest du sicher auch den anderen tolle Artikel von Ahmed Hassan ansehen: „Fan beeindruckt Neil Druckmann mit LEGO Replikat von intergalaktischem Raumschiff“, veröffentlicht am 9. Juli 2025. Dieser außergewöhnliche Artikel zeigt Richard Van As’s (2bricks) Leidenschaft für Bauen in einen spannenden LEGO-Replikat des 984 Tempest NDX Raumschiffs aus „Intergalaktisch: Der Erzhetiker Prophet“. Nicht nur fiel dieses Bauwerk Neil Druckmann selbst auf, sondern es hebt auch den Spaß an dem bevorstehenden Titel hervor. Für alle Tech-savvy Gamer gibt es in dem letzten Artikel von Marcus Thompson interessante Details über die Zukunft der Spielkonsolen: „Geheimnisvolle Information könnte Hinweise auf Chip für PS6 oder neues Xbox geben“, veröffentlicht am 19. Juli 2025. Dieser Artikel erforscht eine Dataleckage, die auf einen neuen Prozessor namens Magnus hindeutet, der beispielsweise den nächsten Konsolen-Generationen revolutionieren könnte. Mit seinem fortschrittlichen AMD Zen 6 Architektur und beeindruckenden Spezifikationen ist der Magnus-Chip dafür gedacht, den Lücken zwischen Konsolen und hochwertigen PCs für Spiele zu schließen und so möglicherweise ein neues Maßstab in Heimbewährung zu setzen. Plunge ins Artikel, um eine Dosis von Exzitement über das Kommende in der Spielwelt zu erhalten! (undefined und Fan beeindruckt Neil Druckmann mit LEGO-Nachbau des Intergalaktischen Raumschiffs und Geheimes Chip-Gerücht könnte für PS6 oder neues Xbox erscheinen)

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