Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Kontraband, ein von Avalanche Studios entwickeltes offenes-Welt-Kooperativspiel, ist abgesagt worden. Dies stellt einen weiteren Rückschlag für die Xbox-Spiele dar und fügt sich zur langwierigen Liste von Titeln hinzu, die Änderungen oder Absagen erleiden.
- Avalanche Studios erlebt umfassende Organisationsveränderungen, unter anderem mit Entlassungen und Schließung von Studios aufgrund finanzieller Schwierigkeiten. Das Studio in Liverpool wird schließen, was alle Mitarbeiter betrifft, und es gibt auch Arbeitsplatzkürzungen und Personalumstrukturierungen im Malmö und Stockholm.
- Obwohl es zu Operationen änderungen gibt, bleibt Avalanche Studios an seinen Zukunftsprojekten und seiner treuen Spielerbasis fest entschlossen. Sie planen neue Projekte wie Just Cause 5, Rage 3 oder etwas ganz Neues.
- Avalanche Studios folgt im Zuge der Schließung ihres Liverpool-Studio's britischem Recht bei einem kollektiven Konsultationsprozess. Ihre Priorität liegt in der Unterstützung aller Mitarbeiter während dieser schwierigen Zeit.
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Entlassungen drohen bei Avalanche Studios nach Absagen von Contraband und deren Auswirkungen auf Xbox-Spiele
Obwohl die Absage von Contraband nicht die gleiche öffentliche Debatte wie Perfect Dark oder Everwild auslöste, markiert sie einen weiteren Rückschlag für Xbox-Spiele. Ankündigung erfolgte im Jahr 2021. Das Spiel, das vom Studio hinter der Just Cause Reihe entwickelt wurde, war als kooperatives Open-World-Erlebnis geplant. Letztendlich wurde das Spiel am 7. August abgesagt. Dadurch ist Contraband zu einer wachsenden Liste von Xbox-Titeln mit signifikanten Änderungen oder Absagen geworden. Die Absage von Contraband war vom Entwicklerstudio hinter dem Spiel, Avalanche Studios, von einer großen Umstrukturierung der Organisation folgend bekannt geworden. Diese Information wurde zunächst durch das Contraband-Team gemeldet und wurde später in einem umfassenden Statement von Avalanche Studios vom 30. September 2025 ausführlich dargestellt. Das Statement enthielt unter anderem Auskunft über umfangreiche Entlassungen und Schließungen von Niederlassungen, wobei es hieß: „Wir befinden uns in schwierigen Zeiten für unser Unternehmen und die Branche. Um die Zukunft von Avalanche Studios zu sichern, haben wir eine tiefgreifende Auswertung durchgeführt. Diese Auswertung zeigt, dass wir Veränderungen an unserem Personal und unseren Büros vornehmen müssen, was bedauerlicherweise zu vielen Jobverlusten führt.“
Umstrukturierung betrifft mehrere Standorte von Avalanche Studios, Anbindung an Zukunftsprojekte bleibt ungebrochen
Wir planen, unsere Liverpool-Studio schließen zu lassen und tun dies laut britischem Recht mit einem gesamten Konsultationsprozess. Alle Mitarbeiter von Avalanche Studios in Liverpool werden durch diese Maßnahme betroffen. Es geht jedoch nicht darüber hinaus; unsere Studios in Malmö und Stockholm werden ebenfalls Arbeitsplatzverluste und Personalumstrukturungen erfahren. Unser höchstes Anliegen ist derzeit, alle unsere Mitarbeiter während dieser schwierigen Zeit zu unterstützen. Obwohl es um diese Änderungen geht, sind wir weiterhin völlig ansprechend daran beschäftigt, fantastische Spiele für unser loyalen Spieler publizieren zu wollen. Es gibt noch keine Auskunft über das nächste Projekt nach Contraband. Es könnte sich um Just Cause 5, Rage 3 oder etwas völlig Neues handeln. Die Zeit wird zeigen. Zurzeit können wir nur allen die beste Wünsche machen. Avalanche Studios bleibt dennoch an seine Zukunftsprojekte und seinem loyalen Spielerpublikum gebunden, obwohl es sich um bedeutende operative Änderungen handelt.
Falls Sie es verpasst haben
Für Fans von Hideo Kojima und seinen revolutionären Beiträgen zum Spielen gibt es auf der Horizonte etwas spannendes zu berichten. Gemäß Marcus Thompson am 10. August hat Kojima ein Solo-Projekt angekündigt, um Physint zu erstellen, das als geistiger Nachfolger von Metal Gear Solid gilt. Nur für PlayStation wird dies ambitioniertes Projekt sein, welches die Grenze zwischen Cinema und Spielen über die nächsten fünf bis sechs Jahre erneut neu definieren soll. Erfahre mehr an diesem Ort undefined und entdecke, was sich für diesen legendären Spieledesigner in Zukunft abzeichnet. Für jene interessiert am aktuellen Stand der Spielebranche, insbesondere bei Studio-Schließungen und Entlassungen bietet Sophies Laurents Artikel „Avalanche Studios Closes Studio, Conducts Layoffs Following Contraband Cancellation“ vom 30. September 2025 eine ausführliche Analyse dieser Veränderungen. Der Artikel untersucht den Einfluss der jüngsten Herausforderungen von Avalanche Studios Group, einschließlich Spiel- und Büro-Schließungen, die zu bedeutenden Umstrukturierungen in ihren globalen Operationen geführt haben. Erfahre mehr an diesem Ort undefined und lerne über die derzeitige Landschaft in der Branche und ihre Auswirkungen auf Entwickler weltweit mehr. Für jene interessiert am aktuellen Stand der Spielebranche, speziell bei Studio-Veränderungen und ihren Auswirkungen auf kommende Projekte, empfehle ich dir sicherlich „Just Cause Producer Layoffs and Office Closure Announced“ von Jonathan Dubinski (veröffentlicht am 2025-10-01). Der Artikel befasst sich mit den neueren Umstrukturierungsentscheidungen von Avalanche Studios Group, einschließlich Entlassungen in Liverpool und möglichen Mitarbeiterreduzktionen in Schweden. Es ist ein Must-read für jene, die das zukünftige Spielentwicklungsgeschehen in diesen Studios verfolgen (undefined).