Stille-Nacht-Verstummelte-Wiederaufführung in der aktiven Produktionsphase eintritt

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Die Produktion für den Remake von Silent Hill läuft nun an den Räumen von Bloober Team voran.
  • Zwei internen Teams arbeiten angetreten an getrennten Projekten. Eines von ihnen ist für den Remake von Silent Hill verantwortlich und das andere für ein bis jetzt noch nicht angekündigtes Projekt.
  • Das Studio Bloober Team arbeitet an fünf weiteren Projekten, über die es sich bislang noch nichts ausgesagt hat.
  • Die Planungsphase für den Remake von Silent Hill ist abgeschlossen, was einen bedeutenden Fortschritt im Produktionsprozess bedeutet.

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Aktive Produktion beginnt für die Neuauflage von Silent Hill bei Bloober Team

Bloober Team hat bestätigt, dass die Planungsphase für seine Neuauflage von Silent Hill abgeschlossen ist und nun vollständige Produktion läuft. Während einer jüngsten Investorenpräsentation gab Bloober Team außerdem bekannt, dass zwei interne Entwicklungsteams im Hauptquartier aktiv arbeiten. Eines der Teams ist auf die Neuauflage von Silent Hill für Konami spezialisiert, während das zweite Team an einem momentan noch unbekannten Projekt arbeitet. Daneben hat das Studio fünf weitere Projekte in verschiedenen Entwicklungsphasen im Gange, deren Details noch nicht bekannt sind.

Falls Sie es verpasst haben

Faszinierendes Nachrichten für Anhänger klassischer Spielefranchises! In seinem letzten Beitrag hat Ahmed Hassan die Zukunftsmöglichkeiten von Neuauflagen von Metal Gear Solid untersucht, in seinem Artikel „Konami spielt auf mehr Remakes an, wenn ‚Metal Gear Solid Delta‘ erfolgreich ist“ (veröffentlicht am 23. August 2025). Mit Konami plant eine Hochdefinition-Neuauflage von *Metal Gear Solid: Snake Eater* und möglicherweise noch mehr im Nachhinein, erforscht diesen Artikel, was nächstes für beliebte Serien wie Silent Hill sein könnte. Jeder, der sich die Einzelheiten anschauen will und über das zukünftige Schicksal dieser legendären Spiele spekulieren möchte, sollte sich in die Details einarbeiten (undefined). Für Spieler, die sich mit den technischen Einzelheiten von Silent Hill auf nächste Generationskonsolen befassen wollen, ist das ausführliche Analysis von Carlos Mendoza am 23. September ein absolutes Must-read. Er geht genau darauf ein, wie das Spiel Unreal Engine 5’s Features nutzt, während er auch einige peinliche Schwächen beim Spielen auf PS5 Pro offenlegt. Ob Sie Technikfan sind oder nur wissen möchten, was von dieser atmosphärischen Horror-Reihe zu erwarten ist, bietet Carlos wertvolle Einsichten, die Ihnen ein klareres Bild der Performance-Nuancen von Silent Hill f geben. (undefined). Wenn Sie Fan der Silent Hill-Franchise sind und interessiert sind, wie diese in den letzten Jahren zuging, können Sie Marcus Thompsons neuesten Beitrag auf Players for Life nicht verpassen. Der Artikel wurde nur letzte Woche (29. September 2025) veröffentlicht, erforscht das Überraschungs Erfolg von *Silent Hill F*, der bereits weltweit über eine Million Mal verkauft wurde. Von der Skepsis um seine Veröffentlichung bis zum unerwarteten Reiz seines einzigartigen Erzählungsortes in den 1960er Jahren Japans, gibt es hier viel zu durcharbeiten. Hinzu kommt, dass auch die Neuauflage von Silent Hill 2 erfolgreiche Verkäufe erfährt und ein neuer Filmadaption im Blickpunkt steht, ist das eine spannende Zeit für Fans von Silent Hill überall. Um zu sehen, warum die Zukunft hellschimmernd für diese legendäre Horrorreihe aussieht, sollten Sie (undefined) anschauen.