Geist von Yotei: Studio reagiert offiziell und offen auf die letzte Kontroverse

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Die anstehende Veröffentlichung von Ghost of Yotei ist durch die jüngsten Entlassung des Mitarbeiters von Sucker Punch, Drew Harrison, von Streit umstritten, der ihm aufgrund kontroverser Äußerungen über den Tod des politischen Aktivisten Charlie Kirk vorgeworfen wurde.
  • Sucker Punch hat eine klare Haltung gegen jede Feier oder Verharmlosung eines Mordes einnahmen und wurde von Mitgründer Brian Fleming im Zusammenhang mit Harrisons Austritt in einer Interview-Aussage hervorgehoben.
  • Obwohl es umstritten ist, konzentriert sich Sucker Punch auf die baldige Veröffentlichung von Ghost of Yotei, einer Fortsetzung zu Ghost of Tsushima, die exklusiv für die PlayStation 5 im nächsten Oktober erscheinen wird.
  • Obwohl Harrison aus seiner Stellung entlassen wurde, hat er seine ehemaligen Kollegen von Sucker Punch unterstützt und beschrieben sie als eine der letzten Strahlen Sonnenschein in den Spielen.

Streit um die Veröffentlichung von Ghost of Yotei, nachdem Mitarbeiter von Sucker Punch entlassen wurde

Die nächste Veröffentlichung, Ghost of Yotei, hat in den letzten Tagen unter Fans von Ghost of Tsushima große Erwartungen aufgebaut. Allerdings hat sich das Spiel in der Vergangenheit in eine neue Debatte verwandelt: die vorige Entlassung des Sucker Punch-Mitarbeiters Drew Harrison. Sony hatte zuvor Harrison für kontroverse Aussagen über den Tod des politischen Aktivisten Charlie Kirk auf unbestimmte Zeit suspendiert, und nun bestätigte Sucker Punch seine Kündigung. In einem Interview mit Game File erklärte der Mitgründer von Sucker Punch, Brian Fleming, Harrisons Abreise: „Drew ist nicht mehr dabei.“ Er betonte weiterhin die Position des Studios: „Wir sind auf derselben Seite: Jemandem etwas Mordes zu feiern oder es zu leugnen ist bei uns unakzeptabel. Wir nehmen eine klare Stellung ein.“ Dieser entschlossene Stand bestätigt die Entscheidung von Sucker Punch, trotz verschiedener Reaktionen im Netz. Der Journalist Stephen Totilo, der das Interview führte, notierte zudem, dass er bei einer Klärung des Gleichgewichts zwischen einer zehnten Arbeit im Studio und einem sozialen Medienpost keinen weiteren Kommentar von einem Vertreter von Sony erhalten hatte.

Sucker Punch wendet sich der Debüt-Veröffentlichung von Ghost of Yotei für die PlayStation 5 zu, unter der Unterstützung von Harrison

Mit dem Thema abgehandelt scheint, Sucker Punch bereit ist auf den nächsten Start von Ghost of Yotei zuzulassen. Dieses Sequel zu Ghost of Tsushima soll exklusiv auf PlayStation 5 im Oktober des nächsten Jahres erscheinen. Es stellt Atsu als neuen Protagonisten in einer Abenteuerreihe vor, die drei Jahrhunderte nach den Geschichten von Jin spielt. Obwohl die Umstände seiner Entlassung bekannt sind, hat Harrison seine ehemaligen Kollegen unterstützt beschrieben, indem er Sucker Punch als „einen der letzten Sonnenschein in der Computerspielbranche“ bezeichnet.

Falls Sie es verpasst haben

Für Spieler, die eagervolle auf den nächsten großen PlayStation-Titel warten, stellt sich „Ghost of Yotei“ als herausragendes Projekt dar. Gegen den Hintergrund der atemberaubenden Landschaften des nördlichen Japans wird dieser Samurai-Abenteuer am 2. Oktober für PS5 veröffentlicht. In einem jüngsten Interview mit Brian Fleming von Sucker Punch wurde offenbart, dass die Budgetausgaben für Ghost of Yotei etwa auf dem Niveau des Vorgängers Ghost of Tsushima liegen, der über 60 Millionen US-Dollar kostete und seit seiner Veröffentlichung im Juli 2020 mehr als 13 Millionen Mal verkauft wurde. Um mehr über dieses hocherwartete Spiel zu erfahren, bewege dich bitte in unserem neuesten Beitrag vom 22. September des Jahres von Marcus Thompson hier: (undefined) Hier schürft er tiefer in die Finanzen und Erwartungen zu Ghost of Yotei ein. Wenn du deinen Durst nach Grand Theft Auto 6 nicht befriedigen kannst und dessen Veröffentlichung immer noch heißt, solltest du sicher dich bei Carlos Mendozas neuestem Beitrag vom 23. September des Jahres ansehen. In ihm erforscht er das engagierte Welt der GTA 6 Fans, die seit mehr als einem Jahr genau nach Details in jedem Trailer suchen und geheime Hinweise finden. Von der wöchentlichen Tradition von „Frame Friday“ bis zu wilden Spekulationen und weiterhin dahingehend, fängt dieser Beitrag das Spaß und die Erregung ein, die mit solch einer engagierten Gemeinschaft verbunden ist. Besuche (undefined) um tiefer in die Fanspekulationen und Analyse einzudringen, die GTA 6 Hype antreiben. Spannendes Neues für alle PS5 Nutzer! Sophie Laurent hat am 19. September 2025 eine aufschlussreiche Stelle veröffentlicht, die sich mit den neuesten Updates beschäftigt, die innovative Funktionen zu deinem Konsolen bringt. Von der Möglichkeit, DualSense-Controller an mehrere Geräte gleichzeitig anzuschließen bis hin zu einem neuen „Energy Savings for Games“ Initiativ in Auswahlstiteln, verspricht dieses Update Komfort und ökologische Verantwortung. Sinktiefer ein, um die Detail bei (undefined) zu sehen, wie diese Änderungen deinen Spielzeitung erleichtern und das Planet helfen können.


Specification
Official NameGhost of Yotei
Brief SummaryIn 1603, Atsu sets out on a journey in the lands surrounding Mount Yōtei, an area filled with sprawling grasslands, snowy tundras, and unexpected dangers.

The game takes place 300 years after Ghost of Tsushima. Set in the lands surrounding Mount Yōtei, a towering peak in the heart of Ezo, an area of Japan known as Hokkaido in present day.

The area is outside the rule of Japan, and filled with sprawling grasslands, snowy tundras, and unexpected dangers.

PlatformsPlayStation 5
ReleasedOctober 2, 2025
GenreRole-playing (RPG), Adventure
Play ModesSingle player
Content Rating19+
LanguagesChinese (Simplified)
GenreSucker Punch Productions
GenreSony Interactive Entertainment