Home BusinessReady or Not erreicht 3 Millionen Kopien auf Konsolen

Ready or Not erreicht 3 Millionen Kopien auf Konsolen

by Karl Voss

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Ready or Not hat überall mehr als 13 Millionen Einheiten verkauft, wobei die Konsolen-Ausgabe schnell Erfolg hatte und bereits 3 Millionen Einheiten verkaufte.
  • Das Spiel setzt die Spieler als SWAT-Einheit ein, die mit hohen Risikomissionen betraut ist und bei Anhängern von realistischen Polizeieinsätzen Beliebtheit gewonnen hat.
  • Gespräche sind aufgetaucht, die visuelle und inhaltliche Unterschiede zwischen der PC- und der Konsolenversion von Ready or Not betreffen, was Spieler beeindruckt hat.
  • Der starke Verkaufserfolg unterstreicht das Spiels Appel an eine breite Zielgruppe, was seinen Erfolg im Genre der taktischen First-Person-Shooter (FPS) demonstriert.

Our favorite Goodies

VOID Interactive bestätigt über 13 Millionen Verkäufe von Ready or Not auf den Plattformen, was Diskussionen um visuelle und inhaltliche Unterschiede zwischen der PC- und der Konsoleversion auslöst

VOID Interactive hat am X angekündigt, dass ihr taktisches First-Person-Shooter-Spiel Ready or Not über 3 Millionen Mal auf Konsolen verkauft wurde. Insgesamt hat das Spiel die Marke von 13 Millionen Verkäufen überschritten, mit etwa 10 Millionen Kopien aus seiner frühen Zugangsfase für PC. Die Konsole-Version, die am 15. Juli veröffentlicht wurde, erzielte schnell Erfolge und erreichte innerhalb von Tagen eine Million Verkäufe sowie knapp zwei Wochen später die Marke von 2 Millionen. Letztendlich übertraf sie diese Marke auch. Ready or Not setzt die Spieler in der Rolle einer SWAT-Einheit ein, die an hochriskanten Missionen teilnimmt. In jüngster Zeit hat sich eine Diskussion um visuelle und inhaltliche Unterschiede zwischen dem Spiel der PC- und Konsoleversion entwickelt, wobei sich Spieler darüber äußerten. Diese starke Verkaufserfolge belegen die Beliebtheit des Spiels bei Fans realistischer Polizeieinsätze.

Falls Sie es verpasst haben

Wenn Sie sich für die aktuellsten Finanztrends und strategischen Verschiebungen innerhalb der Technologiebranche interessieren, überprüfen Sie bitte das Stück von Jonathan Dubinski aus dem 30. Juli 2025: „Microsoft offenbart finanzielle Ergebnisse: Xbox Game Pass steigt, während Hardware-Verkäufe sinken“ (veröffentlicht am 30. Juli 2025). Dieses durchdachte Stück geht auf die beeindruckenden Geschäftsjahresabschlussresultate von Microsoft ein und betont den explosiven Wachstum des Xbox Game Pass sowie den starken Ausbau in cloudbasierten Diensten trotz einer Herabsetzung der Hardwareverkäufe. Erfahren Sie mehr über die Umwandlung hin zu digitalen Spielabonnements und über die Zukunft von AI-getriebenen Cloudtechnologie hier: (Microsoft präsentiert Finanzergebnisse: Xbox Game Pass steigt, während Hardware-Verkäufe sinken). Wenn Sie sich für die aktuellsten Spieltrends und Verkaufsergebnisse interessieren, überprüfen Sie bitte das jüngste Stück von Jonathan Dubinski mit dem Titel „College Football 26 und Ready or Not führen auf PS5“ (veröffentlicht am 8. August 2025). Das Stück geht auf den erstaunlichen Erfolg von EA Sports‘ College Football 26 in Nordamerika ein, kontrastiert dies mit Europa, wo Ready or Not die Führungsposition bekleidete. Mit einer Mischung populärer Sportspiele und neu eingetretener Talente wie Wuchang und Death Stranding 2: On the Beach macht sich dieses Stück zu einem interessanten Blick auf den aktuellen Verkauf von PS5 aus. (undefined) Wenn Sie sich für die Spiellandschaft im August 2025 interessieren, überprüfen Sie bitte das durchdachte Stück von Bruno Pferd mit dem Titel „USA gibt nach Madden, Europa wählt Mafia“ (veröffentlicht am 5. September 2025). Das Stück geht auf die faszinierenden Unterschiede und Ähnlichkeiten zwischen den Top-Spiellen der PS5 in den Vereinigten Staaten und Europa ein, betont dabei, wie kulturelle Vorlieben das Spielgeschehen beeinflussen. Vom Erfolg von Sportspielen wie Madden NFL 26 in den USA bis zu den Führungspositionen des mafia-thematischen Spiels Mafia: The Old Country in Europa gibt es viel zu entdecken über, was die Spieler auf beiden Seiten der Atlantikbrücke im letzten Sommer begeisterte. Erfahren Sie mehr hier (undefined).

Ready or Not erreicht 3 Millionen Kopien auf Konsolen wp6227690 6

Specification
Official NameReady or Not
Brief SummaryReady or Not is a tactical first person shooter which places you in the boots of an elite SWAT team, tasked with diffusing hostile situations in intense, claustrophobic environments. It's set in a nondescript modern America, where an income disparity between the classes have become unsustainable and the country has been plunged into havoc. Bring order to chaos with up to 8 players in cooperative play, battle enemy squads in a close player-vs-player environment, or command AI in a striking single-player mode.
PlatformsPlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S
ReleasedDecember 13, 2023
GenreShooter, Simulator, Tactical, Indie
Play ModesSingle player, Multiplayer, Co-operative
Content RatingM
LanguagesChinese (Simplified), English, Korean
GenreVOID Interactive
GenreVOID Interactive
Ratings81/100 (55 reviews)

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!

Leave a Comment