Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Nintendo macht es den Spielentwicklern schwierig, Entwicklungskits für das Switch 2 zu erhalten und lenkt sie dadurch darauf ab, stattdessen an der Originalversion des Switches zu arbeiten.
- Die Mangel an Entwickler-Kits bei vielen Unternehmen hat Unmut unter den Entwicklern ausgelöst, da sie es wünschen, Titel auf der Switch 2 zu veröffentlichen.
- Nintendos Strategie betont die angeblich rückwärtskompatiblen Neukonsolen, die es erlaubt, Spiele auf beide Original- und den kommenden Switch-Modellen zu spielen.
- Das Ausmaß der Verbreitung von Switch 2 Entwickler-Kits bleibt noch unklar; es gibt Gerüchte, dass unabhängige Studios bereits Besitz davon haben, während große AAA-Entwickler auf Zugang warten.
Nintendos Strategie mit den Entwicklerkits für die Switch 2 stößt auf Kritik von Seiten der Entwickler aufgrund des Schwerpunktes auf Rückwärtskompatibilität
Nintendo macht es den Spielentwicklern schwer, die Entwicklerkits (Dev Kits) für ihre zukünftige Switch 2-Konsole zu erhalten. Die Firma drängt dazu, weiterhin Spiele für die Original-Switch zu entwickeln und betont das von Gerüchten umwobene Rückwärtskompatibilitätsmerkmal der neuen Konsole. Diese Strategie wurde ein häufiges Thema bei den Entwicklern während der Gamescom, so berichtet John Linneman von Digital Foundry. Linneman merkte daraufhin an, dass viele Unternehmen die Absicht ausdrückten, ihre Titel auf der Switch 2 zu veröffentlichen, jedoch keine Dev Kits von Nintendo erhielten. Als sich Entwickler darüber gewundert hatten, wurde ihnen vorgeschlagen, sie könnten sich auf die Rückwärtskompatibilität der Switch 2 verlassen und ihre Spiele auf dem aktuellen Switch-Modell veröffentlichen. Ein Dev Kit ist eine spezialisierte Version einer Konsole, ausgestattet mit einem flexibleren Architekturdesign, das Entwicklern erlaubt, Spiele auf echter Hardware auszuprobieren, Fehler zu identifizieren und die volle Funktionalität sicherzustellen. Die Verbreitung der Switch 2 Dev Kits bleibt unklar, was innerhalb der Entwicklervirtualen Community zu erheblicher Diskussion geführt hat. Während große AAA-Entwickler auf Zugang warten, sollen laut Berichten kleinere, unabhängige Studios bereits über diese Kits verfügen.
Entwickler verärgert über Nintendos Kit-Politik für die Switch 2 aufgrund des Schwerpunktes auf Rückwärtskompatibilität
Nintendo macht es den Spielentwicklern schwer, die Entwicklerkits (Dev Kits) für ihre zukünftige Switch 2-Konsole zu erhalten. Die Firma drängt dazu, weiterhin Spiele für die Original-Switch zu entwickeln und betont das von Gerüchten umwobene Rückwärtskompatibilitätsmerkmal der neuen Konsole. Diese Strategie wurde ein häufiges Thema bei den Entwicklern während der Gamescom, so berichtet John Linneman von Digital Foundry. Linneman merkte daraufhin an, dass viele Unternehmen die Absicht ausdrückten, ihre Titel auf der Switch 2 zu veröffentlichen, jedoch keine Dev Kits von Nintendo erhielten. Als sich Entwickler darüber gewundert hatten, wurde ihnen vorgeschlagen, sie könnten sich auf die Rückwärtskompatibilität der Switch 2 verlassen und ihre Spiele auf dem aktuellen Switch-Modell veröffentlichen. Ein Dev Kit ist eine spezialisierte Version einer Konsole, ausgestattet mit einem flexibleren Architekturdesign, das Entwicklern erlaubt, Spiele auf echter Hardware auszuprobieren, Fehler zu identifizieren und die volle Funktionalität sicherzustellen. Die Verbreitung der Switch 2 Dev Kits bleibt unklar, was innerhalb der Entwicklervirtualen Community zu erheblicher Diskussion geführt hat. Während große AAA-Entwickler auf Zugang warten, sollen laut Berichten kleinere, unabhängige Studios bereits über diese Kits verfügen.
Falls Sie es verpasst haben
Wenn Sie sich für die neuesten Entwicklungen und Erfolge in der Spielebranche interessieren, empfehlen wir Ihnen sicherlich die Lektüre von Jonathan Dubinskis Artikel „Gamescom 2025 zog nahezu 360.000 Besucher an“, veröffentlicht am 27. August 2025. Dieser Artikel erklärt, wie Gamescom einen neuen Rekord mit seinem beeindruckenden Wachstum und globalen Einfluss aufgestellt hat, nahezu 360.000 Besucher anziehend und Millionen digitale Zuschauer erreichend. Mit Einsichten in die erweiterten Angebote des Events und internationaler Teilnahme von Unternehmen ist er ein Müssen für jeden, der sich fasziniert von der lebhaften Gemeinschaft der Spielebranche bewundert undefined. Falls Sie Fan der Highlights und Auszeichnungen der Spielebranche sind, vermissen Sie unsere neueste Veröffentlichung nicht, in der Capcom im Mittelpunkt von Gamescom 2025 steht. Jonathan Dubinski geht hierbei auf die Einzelheiten der siegreichen Aktionen von Capcom in verschiedenen Kategorien ein, einschließlich des prestigeträchtigen Best Game Awards für Resident Evil: Requiem (August 27, 2025). Von beeindruckenden Grafiken bis zu epischen Spielzügen, umfasst dieser Beitrag alle spannenden Momente und Leistungen von einem der größten Spieleereignisse des Jahres. Besuche undefined für einen umfassenden Blick auf die Gewinner und Highlights! In einem unerwarteten Ereignis scheint es den Entwicklern, sich mit Spielen auf Nintendo Switch 2 zu starten, schwergefallen zu sein. Jonathan Dubinski geht in seinem neuesten Beitrag vom 27. August ins Detail ein, wie sich bei den Gesprächen von Gamescom 2025 die Entwickler beklagen, dass sie mit der Verfügbarkeit von Entwicklungskits für das kommende Konsolenmodell schwierig zurechtkommen. Obwohl die Veröffentlichung großer Titel wie Borderlands 4 und Elden Ring auf Switch 2 erwartet wird, stellen sich Studios signifikante Herausforderungen durch begrenzte Kit-Zuteilungen (lesen Sie mehr https://playersforlife.com/2025/08/27/many-producers-unable-to-secure-nintendo-switch-2-development-kits/) vor. Interessiert an den Auswirkungen auf die Spielebranche? Lesen Sie das ganze Stück für alle Details!