Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Sonys Live-Service-Spiele tragen über 40% zu ihrem Eigenproduktionsumsatz bei. Titels wie Helldivers 2, MLB The Show und Destiny 2 sind wesentliche Beiträger.
- Obwohl es in den letzten Zeiten mit Concord Schwierigkeiten gegeben hat, bleibt Sony an lebensdauerorientierten Spielen festgeworfen und sieht sie als bedeutenden finanziellen Erfolg.
- Sony setzt weiterhin auf die Entwicklung von Single-Player-Titeln, aber sie konzentriert sich zunehmend auf Live-Service-Spiele, da diese Potenzial für immer wiederkehrende Einnahmen haben.
- Der CFO Lin Tao erkannte an, dass es noch viel zu lernen gibt, im Bereich der Live-Dienstspiele, allerdings zeigen sie bereits die Vorteile ihrer strategischen Umstellung über die vergangenen fünf Jahre.
Live-Dienstspiele beitragen mehr als 40% zum Umsatz von Sons First-party-Einnahmen
Sony hält an seinen starken Fokus auf Live-Dienstspiele fest, auch nach den neueren Herausforderungen mit Concord. Diese Haltung wird durch die erfolgreiche Umsetzung von Titeln wie Helldivers 2 und MLB The Show unterstrichen. In seinem jüngsten Finanzbericht hat Sony mitgeteilt, dass Live-Dienstspiele – einschließlich der MLB The Show-Serie, Destiny 2 und Helldivers 2 – über 40% des Umsatzes an Erstparte-Spielen eines einzelnen Quartals generiert haben. Während das Unternehmen weiterhin Einzelspieler-Titel wie Death Stranding 2: On the Beach und Ghost of Yotei entwickelt, steht der finanzielle Erfolg seiner Live-Dienstspielstrategie sehr deutlich im Vordergrund. Der CFO Lin Tao beschrieb die Rolle von Concord in diesen Anstrengungen als gelungenes Unternehmen, indem er erklärte, dass es einen dauerhaften Einnahmestrom geschaffen hat, der fünf Jahre zuvor nicht existierte. Er betonte, dass PlayStation Studios damals nur halb so viele Live-Dienstspiele anboten wie heute, bei denen Titel wie Helldivers 2, MLB The Show, Gran Turismo 7 und Bungies Destiny 2 heute stets erhebliche Einnahmen für das Unternehmen generieren. Obwohl diese starke Leistung anerkannt wurde, akzeptierte Tao, dass Sony immer noch viel zu lernen hat in diesem Bereich. Das Unternehmen ist bereits von den Vorteilen seines strategischen Schubs der letzten fünf Jahre profitiert, auch wenn es weiterhin mit laufenden Herausforderungen umgeht.
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