Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Die Xbox hat über alle digitale Dienste Zugangsbarrierefreiheitstags integriert, sodass Spielern mit Behinderungen klare Informationen über die Accessibilitätsfunktionen von Spielen bereitgestellt werden.
- Das Ziel des Zugänglichen Spieles-Initiativs, einer Kooperation zwischen Microsoft und führenden Spieleunternehmen, ist die Erhöhung der Entdeckbarkeit von inclusiven Spielen. Es bietet 24 standardisierte Tags für die Zugänglichkeit an.
- Diese Tags sind nun oben auf jeder Spielübersicht in der Xbox-Store-Liste sichtbar, sie bieten ausführliche Informationen über die Art und Weise, wie jedes Spiel unterschiedliche Anforderungen adressiert.
- Xbox hat Sprecher für zugängliches Spielen in interviews mehrsprachig interviewt, um dieses Anliegen nochmals hervorzuheben.
Xbox präsentiert Zugriffsbarkeits-Markierungen für alle digitalen Dienste – Verbesserung der Entdeckbarkeit von inclusiven Spielen
Xbox hat dieses Wochenende die Verfügbarkeit von Zugriffsbarkeitsmarkierungen des Accessible Games Initiatives für alle seiner digitalen Dienste, einschließlich Konsolen, PCs, mobilen Geräten und digitalen Läden bekanntgegeben. Dieses Integrationsverfahren erleichtert es den Spielern, insbesondere denen mit Behinderungen, eine Spieles Zugriffsbarkeitsfunktionen vor dem Kauf auszufinden, indem es Informationen bietet, die darüber hinausgehen, was in Trailern üblicherweise über die Storyline, Genre oder Spielprinzipien kommuniziert wird. Dieses Projekt wurde rechtzeitig für Disability Pride Month gestartet. Das Accessible Games Initiative entstand durch Zusammenarbeit zwischen Microsoft und anderen bedeutenden Gaming-Institutionen, einschließlich der Entertainment Software Association (ESA), Electronic Arts, Google, Nintendo of America, Riot Games, Sony, Square Enix, Ubisoft und Warner Bros. Die Markierungen selbst wurden erst im März 2025 erstmals angekündigt und sollen klare, objektive Informationen über die Spielzugriffsbarkeitsfunktionen bereitstellen. Microsoft hat zusätzlich letztes Jahr das Xbox Game Accessibility Feature-Programm eingeführt, das sich auf die Bereitstellung von Zugriffsbarkeitsinformationen für Spieler konzentriert hat.
Xbox ist das erste Plattform, das diese 24 standardisierten Zugriffsbarkeitsmarkierungen vollständig in seinem System integriert hat. Diese Markierungen sind nun oben auf jeder Spielespidliste im Xbox-Shop zu finden, sodass Nutzer sie anklicken können, um ausführliche Informationen über die Art und Weise zu erhalten, wie ein Spiel verschiedene Bedürfnisse anspricht. Beispielhaft bietet Rare’s Sea of Thieves 7 Zugriffsbarkeitsoptionen. Compulsion Games‘ South of Midnight stellt 13 Features wie anpassbare Eingabesensitivität, große und klare Untertitel, mehrere Audiovolume-Regler, Farbleinwandalternativen und Optionen zum Verzichten auf Knopfhaltungen bereit. Diese Umsetzung bedeutet einen signifikanten Fortschritt in der Barrierefreiheit im Spielbereich, insbesondere für Xbox‘ rund 429 Millionen Benutzer mit Behinderungen, die ihnen beim Finden passender Spiele und dem Verständnis verfügbarer Features helfen soll. Während Microsoft diese Markierungen implementiert hat, haben andere Initiativpartner wie Sony und Nintendo sie noch nicht auf ihre Plattformen übertragen.
Xbox hebt Spieleentwickler für barrierefreie Spiele im Mehrsprachigen Interview hervor
Weitere Details stehen auf Xbox Wire in Portugiesisch bereit, wo unter anderem ein Interview mit Brannon Zahand, Senior Technical Program Manager bei Xbox, und Steve Saylor, Inhaltscreator und Förderer barrierefreie Spiele, veröffentlicht wurde. Darüber hinaus findet sich im Blog von Microsoft Game Developer ein englischsprachiges Interview mit Phil Crabtree, Technischer Leiter und Mitgründer von Kaizen Game Works, der über die Arbeit seiner Mannschaft in barrierefreiem Spielentwicklung und die Bedeutung der Accessible Games Initiative-Markierungen informiert.
Falls Sie es verpasst haben
Für alle Rennfans unter Ihnen, verändert sich die Gaming-Landschaft, da Electronic Arts (EA) am 7. Oktober 2025 die Online-Server für Need for Speed: Rivals schließen wird. Carlos Mendoza beschäftigt sich in seinem neuesten Beitrag vom 10. Juli 2025 mit dieser Nachricht und ihren Implikationen. Obwohl der Mehrspieler-Modus nicht mehr verfügbar sein wird, können Sie weiterhin offline lokale Rennen und Missionen genießen. Dieser signifikante Wandel hat auch zu Diskussionen um die Erhaltung von Zugang zu digitalen Spielen nach dem Kauf geführt, was ein Thema interessanterweise nicht nur innerhalb der Gaming-Gemeinschaft ist. Lernen Sie mehr darüber, indem Sie sich in den Details vertieft finden auf (Elektronische Spielzeuge schaltet Online-Server von Need for Speed: Rivals ab).
Freut euch alle Ark: Survival Evolved Fans! Carlos Mendoza beschäftigt sich in seinem neuen Beitrag vom 10. Juli 2025 mit dem auf den 15. Juli geplanten Aquatic Expansion. Er erkundet, wie Snail Games die aktuellen Kontroversen überwunden hat, um uns einen frischen Unterwasser-Abenteuer mit neuen Tieren und Herausforderungen zu bieten. Von Antriebsfahrzeugen bis zu Luftsäcken verspricht dieses Expansionpack eine unvergessliche Meereserlebnis. Lernen Sie mehr über Ihre Überlebensreise, indem Sie sich in den Details vertieft finden auf (Ark: Aquatica enthüllt nach AI-Kontroverse neue Gesichtskonfiguration) und die unterwasserlichen Wunder erkunden, die Ihnen in Ark bereitet sind.
Wenn Sie Fans klassischer Rennspiele sind und Fragen über den jüngsten Xbox-Release des von „Anti-Gravity Racing Wipeout“ beworbenen Spiels haben, haben wir etwas Interessantes für Sie. Sophie Laurent hat sich in ihrem Beitrag vom 10. Juli mit dieser umstrittenen Veröffentlichung auseinandergesetzt und aufgedeckt, dass es sich möglicherweise nur um eine emulierte Version des Original-PlayStation-Spiels handeln könnte, mit seinen eigenen technischen Problemen wie Rampe-Fallschnitte oder Texturverzerrungen. Ihre Rezension erhebt Fragen über die Legitimität dieser Portierung. Besuchen Sie unser Artikel (Kaufen Sie AntiGravity Racing auf der Xbox-Store nicht, es scheint sich um eine emulierte Version von Wipeout für die PS1 zu handeln.) für eine detaillierte Analyse und Sophies Empfehlungen, was die Zukunft des geliebten Franchises bedeutet.
Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet
Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen
- Microsoft Brings a More Specific Overviewhttps://www.engadget.com/gaming/all-digital-xbox-games-now-carry-standardized-accessibility-tags-170945916.html
- Microsoft and Xbox Continue their Inclusive Gaming Initiative with Standardized Accessibility Tagshttps://www.techtimes.com/articles/311265/20250709/xbox-adds-new-accessibility-tags-games-making-it-easier-find-what-works-you.htm
- A new round of Xbox updates puts accessibility front and centerhttps://www.player.one/xboxs-accessibility-tags-how-do-they-provide-better-overview-game-161052
- Xbox Adds 'Accessibility' Tags to All Digital Gameshttps://www.engadget.com/gaming/all-digital-xbox-games-now-carry-standardized-accessibility-tags-170945916.html
- Xbox's 'Accessibility' Tags: How Do They Provide a Better Overview of a Game?https://www.engadget.com/gaming/all-digital-xbox-games-now-carry-standardized-accessibility-tags-170945916.html