Dreieinhalb Jahre sind vergangen seitdem wir erstmals von Pragmata, dem geheimnisvollen Neu-Lizenzprodukt von Capcom, gehört haben. Einführt 2020 und mehrfach verschoben, kehrte das Spiel am 6. Juni 2025 beim State of Play-Event in Erscheinung. Capcom zeigte ein neues Trailer mit ersten Aufnahmen aus dem Spiel und gab eine Veröffentlichungszeitraum für 2026 aus, ausschließlich auf PlayStation 5. Dieser erwartete Comeback ist voller Versprechen und Fragen, was auf eine einzigartige Ambition innerhalb des Bereiches von Videospiel-Science Fiction hinweist. In Pragmata wird der Spieler zwei Charaktere folgen, die aus völlig unterschiedlichen Hintergründen stammen: Hugh, ein stiller Astronaut mit einer unklaren Vergangenheit, und Diana, eine seltsame Android-Figur mit kindlicher Erscheinung, aber außergewöhnlicher Intelligenz. Ihr Zusammentreffen auf einem verlassenen Mond-Station dient als Ausgangspunkt für ein episches Drama, das Erkundung, Überleben und Hacking miteinbezieht. Ihre Mission besteht darin, den fehlschlagenden AI in der Region auszuschalten und dann zurück auf die Erde zu kehren, die weitgehend unbekannt oder vielleicht unerreichbar erscheint.
Zwei für Eins: Das Spiels Hauptinnovation konzentriert sich auf sein asymmetrisches Spielprinzip. Die Spieler müssen beide Protagonisten gleichzeitig steuern, die jeweils einzigartige, komplementäre und essenzielle Fähigkeiten besitzen. Hugh wird als handlungsorientierter Charakter beschrieben: er nimmt an Kämpfen teil, bewegt sich schwer, benutzt Waffen und Werkzeuge. Diana, die intellektuelle Gegenstück, ist in der Hackerei, Umweltanalyse und Interaktion mit der Mondstation-KI ausgezeichnet, um bestimmte Parameter zu verändern. Frühes Spielvideo zeigt eine hohe Interaktivität auf, wobei das Wechseln zwischen den beiden Charakteren für die Fortschritte erforderlich ist. Ein Rätsel kann beispielsweise daran liegen, dass Diana eine Kraftfeldschwäche schwächt, während Hugh eine Mechanismus aktiviert oder ein Ablenkmanöver durchführt, um einen automatisierten Wachhund abzulenken. Capcom hat dies als „Zweifach-Formel“ bezeichnet, ein bisher ungewöhnter Konzept innerhalb ihres Katalogs. Während viele Details über das Kampfsystem noch geheimhalten bleiben, verspricht sich der Studio tiefgreifende taktische Mechanismen, wo die Kooperation zwischen Hugh und Diana jenseits einer einfachen Koordination reicht.
Unter der Leitung von Cho Yonghee erlebte Pragmata eine Reihe von Verzögerungen während seiner Entwicklung. Zunächst war es für den Verkauf im Jahr 2022 geplant, wurde später auf 2023 verschoben und ist jetzt für einen Start im Jahr 2026 vorgesehen. Capcom rechtfertigt diese Verschiebungen mit dem Wunsch, ein außergewöhnliches IP zu schaffen, das sich in einem umkämpften Markt einzigartig herausstellt. „Wir wollen, dass Pragmata Ihr begehrtes PS5-Spiel ist“, erklärte der Regisseur, und verweist auf eine arbeitende Team, die es sich zum Ziel gesetzt hat, das Ziel zu erreichen. Das Spiel wird 2026 auf den Plattformen PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S verfügbar sein. (Beachte beim Übersetzen den Sinn und die Struktur des Originals, aber es muss neu geordnet werden, um mit der chinesischen Sprachgebrauch übereinstimmend zu sein:) Unter der Leitung von Zhao Rongji erlebte Pragmata eine Reihe von Verschiebungen während seiner Entwicklung. Das Spiel war ursprünglich für den Verkauf im Jahr 2022 geplant, wurde später auf 2023 verschoben und ist jetzt für einen Start im Jahr 2026 vorgesehen. Capcom rechtfertigt diese Verschiebungen damit, dass es sich um ein außergewöhnliches IP handelt, das sich in einem wettbewerbsintensiven Markt einzigartig herausstellt. „Wir wollen, dass Pragmata Ihr begehrtes PS5-Spiel ist“, erklärte der Projektleiter, und verweist auf eine arbeitende Team, die es sich zum Ziel gesetzt hat, das Ziel zu erreichen. Das Spiel wird 2026 auf den Plattformen PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S verfügbar sein.