Sollte Mario Kart World ohne Zweifel das von den an der Nintendo Switch Experience 2 eingeladenen Personen am meisten Dopamin ausgelöste Spiel sein, gibt es einen anderen Titel, der herrliche Empfindungen hervorruft: Donkey Kong Bananza. Es befand sich auch in einer prominenten Position im Grand Palais in Paris, um seinen relativ originellen Konzept vorzustellen. Es bleibt ein Aktions- und Plattformspiel, aber dieses Mal kann unsere DK graben, und nicht nur etwas. Dank seiner tierischen Kraft und seines Verwandels in einen Abbaueber, kann er alles zerbrechen und auch durch die Kraft seiner Fäuste durchstechen. Kein Stein widersteht ihm, insbesondere da er auch Steine abreißen kann, um sie als provisorische Waffen oder Projektile zu verwenden. Nintendo nutzt hier alle Richtungen, denn Donkey Kong kann aus der Tiefe, den Seiten und sogar im Flug schlagen. Jede Aktion wird einem Knopf zugeordnet, und natürlich ist es möglich, alles zusammenzufügen, auch bestimmte Aktionen abzubrechen, um andere zu ketten. Klar, dies zeigt die Spielschule in Arbeit.
In Donkey Kong Bananza übernimmt der Spieler die Rolle eines Gorillas und muss nicht nur auf vorwärts oder oben schauen, sondern auch alles unterirdische Geschehen kontrollieren und verstecken und verborgene Kammern entdecken. Die Gegner sind ebenso herausfordernd, denn unser Gorilla-Protagonist trifft auf schwere Gegner, die seinen mächtigen Angriffen widerstehen können. Der Spieler muss daher effiziente Strategien erfinden, um die Defensivmaßnahmen seiner Gegner zu entfernen und diese dann zu besiegen. Daneben warten noch weitere Überraschungen im Spiel auf den Spieler, und wir hoffen, dass eine längere Spielsitzung möglich ist als die 20 Minuten, die im Grand Palais zugelassen waren, um weiter zu erkunden.
Der Erscheinungstermin von Donkey Kong Bananza ist für den 17. Juli 2025 auf der Nintendo Switch 2 geplant. Das Spiel wurde beim Nintendo Switch Experience 2 in Paris präsentiert und ist ein Action-Plattformer, in dem Donkey Kong als Abbauebingelaffe fungiert, der mit seinen Knücheln Steine zerstören kann. Diese zerbrochenen Stücke können als improvisierte Waffen oder Projektilien verwendet werden, um aus unterschiedlichen Winkeln angreifen zu können. Spieler müssen sowohl oberirdische als auch unterirdische Umgebungen navigieren, um viele Geheimnisse aufzudecken und versteckte Kammern zu entdecken. Das Spiel bietet herausfordernde Gegner, die es erfordert, um sie zu schlagen, effiziente Strategien zu finden, um deren Verteidigungsmaßnahmen zu entfernen. Eine längere Spielsitzung mit einem umfangreicheren Analyses der Spielmechanik ist erwartet, als die 20-Minuten-Demo im Grand Palais zuließ.