Veröffentlicht am 19. November 2024: Microsoft Flight Simulator 2024 scheint offenbar nicht vorhergesehen zu haben, wie sehr es die Spieler begeistern wird. Dies führte dazu, dass sich die Server überlasteten und viele Spieler den Spielstart wegen seines starken Vertrauens auf Cloud-Dienste verweigert wurden. Nach vier Jahren der Erwartung reagierten die Spieler sofort mit dem Frust, indem sie negative Kommentare in sozialen Medien posteten und eine Bewertungs-Bomben-Aktion auf Metacritic und Steam initiierten. Der Notstand zwang Asobo Studio und Microsoft, ein Notfalltreffen auf Teams abzuhalten. Während dieses Treffens wurde offenbart, dass Microsoft die Popularität des Spiels überschätzt hat und nicht genügend Server bereitgestellt hat, um die Nachfrage zu bewältigen. Zufolge neuer Updates plante Microsoft Server, die 200.000 gleichzeitige Spieler unterstützen können, was inakzeptabel ist, da 15 Millionen Menschen den 2020-Version von Microsoft Flight Simulator gekauft haben. Dieser erhebliche Fehler wird wahrscheinlich mehrere Wochen dauern, um zu beheben und eine stabile Betriebsumgebung wiederherzustellen.
Wir erlebten einen Problem mit dem Dienst zur Verwaltung neuer Funktionen im Microsoft Flight Simulator 2024, einschließlich der Karriere-Modus und weiterer Missionen. Der Server für Datenanfragen war überlastet, was zu Langsamfahren und anderen Problemen führte. Spieler erlebten lange Ladezeiten und fehlende Inhalte wie bestimmte Flugzeuge, die nicht verfügbar waren. Wir haben diese Probleme gelöst und können nun den Spielern einen regelmäßigen Zutritt erlauben. In den Diskussionsforen sind die Hauptbeschwerden die Unmöglichkeit, die Ladeseite zu verlassen, wobei einige Nutzer mehr als 40 Minuten warteten, um das Spiel zu erreichen. Jene, die glücklicherweise die Startseite überwinden konnten, stießen auf unvollendete Texturen, unfertige 3D-Modelle und häufige Crashes. Schöne Erfolgswünsche den Teams von Asobo in den kommenden Tagen; es wird ein anspruchsvoller Zeitraum sein.