Das Test der Call of Duty: Black Ops 6 markiert die 21. Veröffentlichung der Call of Duty-Reihe seit ihrer Gründung im Jahr 2003. In mehr als zwei Dekaden hat die Serie verschiedene Subfranchises durch unterschiedliche Studios und eindeutige Reihenstarts vertreten, wie zum Beispiel World War II, Vietnam War und Modern Warfare. Obwohl die Ergebnisse sehr variierten, wird jeder neue Teil mit Millionen von verkauften Exemplaren im Jahr begleitet. Unter ihnen ist Black Ops die am meisten erfolgreiche Serie. Allerdings hat sich in den letzten Jahren die Qualität der Lizenz deutlich abgenommen, was besonders in Modern Warfare 3 vom Vorjahr zu erkennen war, das von vielen als eines der am stärksten unterdrückten Veröffentlichungen angesehen wurde. Das Spiel erhielt berechtigte Kritik von Medien und Spielern. Dennoch war es nicht in der Lage, die Studio Treyarch dazu zu zwingen, einen starken Comeback-Versuch vorzunehmen. Tatsächlich steht Call of Duty: Black Ops 6 als erfolgreichster Teil in den letzten Jahren heraus, und wir versuchen hierzu eine Erklärung zu geben.
Kalof startet die Kampagne
Zunächst ist es überraschend oder unerwartet, wie lange dieses Solokerfahrungserlebnis dauert. In Kürze benötigen Sie mindestens 10 Stunden, um diese Kampagne abzuschließen, was sich deutlich vom typischen Kalof-Kampagnenverlauf von 4 bis 5 Stunden unterscheidet. Dazu hat Treyarch eine andere Struktur bereitgestellt, während sie das, was für ein gutes Call of Duty-Kampagnenerlebnis macht, beibehalten hat: grandiose Spektakel, intensive Momente und den Blockbuster-Stil von Michael Bay, bei dem alles explodiert. Sie erleben diese Momente, die an klassische amerikanische Actionfilme erinnern, vor allem aber wird Ihre Erinnerung an diese Kampagne durch ihre Bestrebungen geprägt, die Erfahrung zu variieren und den Spielern überraschen.
Kalof startet die Kampagne
Eines der herausragenden Aspekte, die Treyarch im Einzelspielermodus perfektioniert hat, ist das Tempo. Es wechselt zwischen korridorähnlichen Missionen, die an alte Call of Duty erinnern und ein sehr explosives Temperament haben, und freien Missionen, die Navigation, Suchen und Erkundung erfordern. Dies wird besonders deutlich in einer Wüstenebene im Irak, wo man SCUD-Raketen lokalisieren und neutralisieren muss, diese sind stark von Soldaten gesichert. Spieler fahren einen Jeep über die Karte nicht nur weil er groß genug ist, um den Fußweg schwierig zu machen, sondern auch wegen seines unterschiedlichen Geländes. Es gibt unendlich viel Sand, aber auch verborgene Kasernen in Bergen. Zwischen SCUD-Raketen, die zerstört werden müssen, muss man auch Hilfe leisten für gefallene Kameraden. Nicht alles ist gekettet; Spieler müssen zu ihrer Basis zurückkehren, um aufzuladen, bevor sie Missionen fortsetzen. Spieler müssen auch auf ihr Fahrzeug acht geben, das sich explodieren kann, wenn man es vernachlässigt. Dieses Rezept baut auf, was die letzten beiden Call of Duty-Spiele in Einzelspielermodus versucht haben, jedoch damit es mit Enthusiasmus statt halbherziger Bemühung tut.
„Ich glaube, dass ich glauben will“
Um sich von anderen Titeln zu unterscheiden und neue Elemente einzuführen, enthält die Kampagne von Black Ops 6 fantastische Aspekte, darunter Zombies im Einzelspielermodus. Wie ist dies möglich? Wir werden die Details der Handlung nicht preisgeben, aber wir fanden diese Idee interessant, obwohl sie dem Erwartungshaltungen entspricht; sie integriert sich flüssig in die Handlungsstruktur. Diese fantastische Sektion ist besonders hervorzuheben, weil sie Chefgefechte innerhalb des Spiels einführt, mit genau vier einzigartigen Chefs, die durch ihre Auftreten und Verhaltensweisen auffallen. Die Einbeziehung eines Griffsseils verbessert das Spielgefühl. Es bietet eine angenehme Erfahrung, insbesondere wenn man an bestimmten Punkten die Geschwindigkeit der Zombies ausnutzt, um den Spannungsbogen für die Spieler zu erzeugen. Wenn nicht alle diese Ansätze akzeptieren werden, fand ich ich persönlich reizvoll.
Call of Duty: Black Ops bietet mehr Vielfalt und einen besser kontrollierten Tempo, indem es sich auf eine weniger störanfällige Benutzeroberfläche als seine Vorgänger verzichtet. Das Spiel lenkt den Spieler nicht mehr aggressiv hin zum nächsten Ziel, was zu gelegentlicher Verwirrung führen kann. Tatsächlich gibt Call of Duty die Spieler nicht an bestimmten Stellen der Handlung in die Hand, was sehr erfrischend ist. Die künstliche Intelligenz ist nun anspruchsvoller, mit Feinden, die sich stärker halten und ihre Aktionen koordinieren, obwohl sie oft einem Skript folgen. Es ist jedoch deutlich, dass es wichtige Änderungen gibt, insbesondere eine Steigerung der Schwierigkeit, die das ungezielte Angreifern in die Schlacht verhindert. Zudem bietet das Spiel den Spielern die Möglichkeit, Missionen auf eigenen Tempo abzuschließen, und alle während der Mission gesammelten Gegenstände wirken sich auf die Charakterfortschritt aus, indem sie auf dem Schlachtfeld Effektivität erhöhen.
Einsetzen ist äußerst erregend, insbesondere im Mehrspielermodus, wo man herrlich akrobatische Manöver ausführen und sich aus Situationen befreien kann, die früher unmöglich waren. Zu der Geschichte versteht sich Treyarch die Bewunderung für die Black Ops-Charaktere, und auch Frank Woods zurückkehren, selbst wenn er in einem Rollstuhl sitzt, macht einen Eindruck. Allerdings ist Russell Adler nun der wahre neue Hauptfigur, mit seinem rosenkränzligen Charme und unberechenbaren Wesen, das jederzeit zu einer Umkehr von Verbindungen fähig ist. Es gibt keine amerikanischen Touren, die mit Flugzeugen abgeschossen werden sollten; die Gerüchte waren hier irrig. Obwohl die im Flug befindliche Mission zum Spiel eine der spannendsten Momente darstellt, ist dies tatsächlich so. Genießen Sie es zu Ehren.
Mehrspielermodus genießen
Es ist jetzt Zeit zum Übergang zum Mehrspielermodus, den wir auch für drei Tage getestet haben. Wie bei jeder Veröffentlichung von Call of Duty wird der Mehrspielermodus weiterentwickelt. Meine endgültige Bewertung umfasst alle verfügbaren Mehrspieler-Modi. Die Spieler können sich auf bekannte Mehrspieler-Modi in früheren Call of Duty-Spielen zurückverweisen, darunter das populäre Zombies-Modus und klassische Mehrspielermöglichkeiten wie Team Deathmatch, Search and Destroy, Headquarters, Kill Confirmed, Battle Royale, Hardpoint, Firefight usw., wobei der zusätzliche Funktion entfernen von killstreaks verfügbar ist. Die Entwickler haben offensichtlich daran gearbeitet, eine breite Palette an Spielerpräferenzen abzudecken ohne Unzufriedenheit zu verursachen. Wie üblich bietet die Auswahl eine breite Palette, und mit neuen Karten werden die Spieler viele weitere Chancen haben, das Spiel erneut zu genießen.
Hauptmehrspielermodus des Black Ops 6 ist das „Ausführungsbefehl“-Modus, bei dem es sich um eine Team Deathmatch handelt, bei der ein Spieler als Prioritätsziel markiert wird. Durch die Eliminierung dieses hohen Wertes erhält die Mannschaft Doppelpunkte. Als Prioritätsziel erhalten die Spieler Vorteile wie Sonar für die Umgebungsscannung und mehr Panzerplatten, um mehr Kugeln aushalten zu können. Allerdings stellt es einen Risiko dar, permanent auf der Karte markiert zu sein. Trotz dieses Nachteils ändert das Modus die Spiel dynamics deutlich, sodass eine Mannschaft in eine Sicherheitsmannschaft umgewandelt wird, die ihren hohen Wertspieler schützt und zugleich gegen den gegnerischen Team kämpft. Dieses Modus ist unbestritten beliebt und wird wahrscheinlich für eine Weile eines der besten im Spiel bleiben.
„Es war besser, bevor“
Die Zombie-Modus hat spezielle Aufmerksamkeit erhalten und strebt darauf ab, auf seine Ursprünge zurückzugreifen, wie es die Community verlangt hat. Im Gegensatz zum Battle Royale-Modus, der keine mehr Missionen enthält, wird hier der Schwerpunkt auf die Eliminierung von Wellen gelegt, während man sich möglichst lange mit seiner Mannschaft überleben kann. Jedes Spiel ist einzigartig, da Spieler alles verlieren, wenn sie von Zombies gefressen werden, aber das Konzept der Suchaktion von Augmentationen dient dem Drängen weiter vorwärts; dies wird über Verteiler verfolgt. Diese Verbesserungen ermöglichen eine Überlebensfähigkeit gegenüber Invasionen von Zombies und Nagetieren; zu Beginn stehen nur 2 Karten zur Verfügung: Liberty Falls, ein Virginia-Ort, und Terminus, eine Gefängnisinsel mit einem großen Laboratorium.