Alle Anhänger des TopSpin sowie Mitglieder der Warhammer-Gemeinschaft, insbesondere solche, die sich für die Space Marine-Serie interessieren, warteten geduldig 13 Jahre lang, bevor ihr geliebtes Spiel wiederkehrte. Zuerst veröffentlicht durch Sega im Jahr 2011 und entwickelt von der kanadischen Studio Relic Entertainment, leitet heute im Jahr 2024 die französische Firma Focus die Verantwortung, während Saber Interactive die Wiederbelebung übernimmt. Es gab jedoch Verschiebungen sowohl in der redaktionellen als auch kreativen Leitung, was dem, was mit Warhammer Space Marine 2 zu kommen ist, zugutekommen soll. Dies scheint die beste Entscheidung zu sein.
Visueller Brutalität
Versenke dich in den drehenden Bildern unseres Videos; es ist klar, dass das Spiel einen umfassenden Spielerlebnis bietet. Zunächst gibt es eine außergewöhnliche Modellierung des Hauptcharakters: Captain Titus, den Sie übernehmen werden. In seiner Ultra Marine Rüstung personifiziert er eine Atmosphäre der Unbescheuernheit, mit seinem metallischen Äußeren suggeriert er Unzerstörbarkeit. Jenseits der von zahlreichen Schlachten sichtbaren Schrammen auf seinem abgenutzten Panzerrüstung finden sich kleinere Einzelheiten, die bemerkenswert sind, wie beispielsweise realistisch bewegliche Stoffteile, die sich nach Titus‘ Bewegungen richten, oder eine Pendel, die am rechten Arm zu sehen ist, an dem Ende einer Kette. Diese Elemente tragen zur Wahrnehmung bei, dass Titus’ Rüstung außergewöhnlich schwer sei, ihn in der Schlacht einen beeindruckenden Gegner machenden ohne seine dynamische und heftige Kampfart zu behindern – weitere Details zu diesem werden bei der Diskussion des Spielprinzips angeführt.
Visuelle Brutalität
Dive in die drehenden Bilder unseres Videospiels; es ist klar, dass das Spiel einen umfassenden Spielerlebnis bietet. Zunächst gibt es eine außergewöhnliche Modellierung des Hauptcharakters: Captain Titus, den Sie übernehmen werden. In seiner Ultra Marine Rüstung personifiziert er eine Atmosphäre der Unbescheuernheit, mit seinem metallischen Äußeren suggeriert er Unzerstörbarkeit. Jenseits der von zahlreichen Schlachten sichtbaren Schrammen auf seinem abgenutzten Panzerrüstung finden sich kleinere Einzelheiten, die bemerkenswert sind, wie beispielsweise realistisch bewegliche Stoffteile, die sich nach Titus‘ Bewegungen richten, oder eine Pendel, die am rechten Arm zu sehen ist, an dem Ende einer Kette. Diese Elemente tragen zur Wahrnehmung bei, dass Titus’ Rüstung außergewöhnlich schwer sei, ihn in der Schlacht einen beeindruckenden Gegner machenden ohne seine dynamische und heftige Kampfart zu behindern – weitere Details zu diesem werden bei der Diskussion des Spielprinzips angeführt.
Beim Umgang mit den Feinden ist es das, was Warhammer Space Marine 2 hervorhebt: eine beeindruckende Anzahl von Kreaturen zu besiegen auf dem Bildschirm. Sie treten in Wellen von hunderten auf, jede Welle muss eliminiert werden; meist fallen die Kreaturen mit nur einem Schuss. Durch die Verdopplung von Feinden in Schwärmen erhöht dies den epischen Eindruck des Einsteigens in die Schlacht, das sich außergewöhnlich fühlt. Gegner begeben sich meist unter einem Regen von Kugeln, und Sie sind selten allein auf dem Schlachtfeld, da Sie auch von Verbündeten unterstützt werden. Diese Unterstützung scheint ein wenig unnötig zu sein, aber ist vorwiegend dazu bestimmt, die Grandeur des Krieges widerzuspiegeln, bei dem das Bildschirm auf verschiedene Ereignisse gefüllt wird. Körper explodieren, Blut fließt, Angriffe steigen an, Gebäude zerbrechen, Panzern treten von allen Seiten auf, und Gruppen von Soldaten nehmen an diesem Kriegsführung teil. In kurzer Form ist es ein beeindruckendes Spektakel, das Entwickler glücklich präsentieren durch außergewöhnliche Panoramen.
Das Wiederaufgestände der Pfingstrose
Seit einigen Minuten der Beobachtung dieser beeindruckenden Bilder ist es schwierig, den klaren Eindruck von Gears of War nicht zu wahrnehmen, der so deutlich ist, dass man die Vermutung erheben könnte, es handle sich um Plagiats. Trotzdem unterscheidet sich Warhammer Space Marine 2 in seinen Spielmechaniken von Gears of War, insbesondere dadurch, dass Focuss Titel keinen Deckungssystem enthält, das in dem Spiel von Epic Games vorhanden ist. Hier gibt es den direkten Kampf; um nicht zu verbrennen in deiner Rüstung, muss man zunächst seine Waffen einsetzen, entweder über die Waffenliste oder über das Melee-Kampfsystem, was ihn noch weiter von Gears of War unterscheidet, einem Spiel, das sich nie um den Ausbau des Nahkampfes ausgedehnt hat. Hoffentlich, dass die Entwickler von Gears 6 ihre Formel weiterentwickeln werden… Zurückkehrend zu Warhammer Space Marine 2, gibt es ein wahrer Interesse am Nahkampf. Nicht nur ist es angenehm, den berühmten Ketten-Säbel oder die Kette zu verwenden, sondern die Entwickler haben auch einen Block und Execution-System eingeführt, der nicht nur das Tempo der Begegnungen rhythmatisiert, sondern auch für die Wiederherstellung wichtiger Energie dient. In Wirklichkeit heilt jede besiegte Feind ein Teil des Gesundheitswertes wieder auf, wobei die Prozentzahl zunimmt, je nach dem, wie man sie auslöscht und welcher Art er ist. Das bedeutet, dass sich im Kampf zu halten, um überleben zu können, da es keinen Notwendigkeit zur Deckung oder dem Abzogen von Feinden gibt; je mehr Sie sie besiegen, desto belohnt man Sie. Der Spielmodus Berserker, den Sie aktivieren können, macht Sie schneller und aggressiver, und er bietet eine Execution-Möglichkeit zum Ausführen von Großfeinden in einem dramatischen Stil, der zusätzliche Energie zur Verfügung stellt.
Bourrin & Jouissif
In jedem Fall wird alles getan, um diesen Überfluss an Aktionen so einfach wie möglich zu gestalten, um sicherzustellen, dass jeder Situation sowohl episch als auch genießbar ist. Darum ist der Tod nicht wirklich strafend, denn bei jedem Spielende werden die Spieler vor dem Beginn der Arena wieder auferstehen. Mit einer solchen Spielweise muss die Balance sehr vorsichtig gewahrt und eine Vielfalt an Situationen sichergestellt werden, um Monotonie nach Abschluss mehrerer Missionen zu vermeiden. Warhammer Space Marine 2 verspricht eine Vielzahl von Umgebungen mit vielen eindeutigen Biomen und einer aktualisierten Bestiarei. Aufgrund des umfangreichen Lore der Warhammer-Lizenz ist es möglich, dass Space Marine 2 sich auf seine Literatur stützt, um Überraschungen zu bieten. Zusätzlich kann man nach Abschluss der Solo-Kampagne in einem kooperativen Modus für bis zu drei Spieler einsteigen, der eine andere Kampagneerfahrung bietet, die speziell für Teamarbeit entwickelt wurde. Ein zuträgliches Mehrspielermodus für sechs gegen sechs wurde auch angekündigt für intensive Konfrontationen. Jedes Modus ermöglicht es den Spielern, bis zu sechs verschiedene Klassen von Space Marines zu spielen, reicht vom Bulwark mit seinem Schild bis zum Scharfschützen, der sich durch seinen Kameradschaftsschleier verbergen kann. Als zusätzliche Funktion und erstmals in der Serie enthält Warhammer 40k Space Marine 2 einen Charakter-Editor für das Gestalten von Avataren von Kopf bis Fuß, bietet eine breite Auswahl an Farben, Wappenzeichen, Schulterplatten, Handschuhen und mehr. In Zusammenfassung bringt Warhammer Space Marine 2 einen der meist erwarteten Spiele für das Jahr 2024 mit sich, dessen Veröffentlichungsdatum am 9. September bereits auf vielen Kalendern eingetragen ist.
Es ist schwer, sich nicht begeistert fühlen zu lassen von der Freigiebigkeit, die Warhammer 40.000: Space Marine 2 in Bezug auf Visuelleffekte, Spielprinzip, Inhaltsversprechen und Spielgefühl anbietet. Focus und Saber Interactive haben sich wirklich darauf vorbereitet, ihre Ambitionen zu erfüllen, beginnend mit visual reizvollen Plastikfiguren. Das Spiel ist nicht nur ästhetisch ansprechend, sondern auch spektakulär und unverkennbar brutal. Obwohl es sich auf Raufereien bezieht, bietet Warhammer 40.000: Space Marine 2 eine Spielerfahrung, in der man zufrieden sein kann, insbesondere durch seine Gegenschlag- und Abwehrmechanik. Kombinierend starken Schießereien mit äußerst effektiven Nahkampfkämpfen, ist das Spiel auf seinem Weg, zu einem der visuell eindrucksvollsten Erlebnisse von 2024 zu werden.
Für Spieler, die sich in den brutalen und anregenden Spielprinzipien von Warhammer 40.000: Space Marine 2 vertiefen möchten, sehen Sie bitte Ahmed Hassans neuestes Stück, „Warhammer 40.000 Space Marine 2: 9-Minuten Gameplay-Video – brutal wie ein guter Gears of War“, veröffentlicht am 30. August 2023. Das Artikel beschäftigt sich mit dem aggressiven Schwerpunkt des Nahkampfs im Spiel und seiner einzigartigen Mischung aus Third-Person-Action, die Vergleiche zu der legendären Gears of War-Reihe zieht. Mit einem Schwerpunkt auf Kombos, Winkeln und katastrophalen Nahkampfattacken verspricht Space Marine 2 eine einzigartige Einbettungserfahrung für Ultramarine-Fans. Verpass Sie nichts – (https://playersforlife.com/2023/08/30/warhammer-40000-space-marine-2-9-minute-gameplay-video-brutal-like-a-good-gears-of-war/).