Ein Tag erregte eine Kontroverse um das Spiel Assassin’s Creed Shadows, das nun Zentrum neuer Debatten und Aufmerksamkeit ist. Zwei Tage zuvor hat Ubisoft den endgültigen Titel des Spiels, den ersten CGI-Trailer, Details zur Spielmechanik, Charakteren, Geschichte, offenen Welt, Collector’s Editions und Preisen offenbart. Unter vielen Meldungen war Yasuke, der berühmte schwarze Samurai, aufgrund von Zweifeln an seiner historischen Existenz umstritten. In dieser Debatte trat eine Person in Erscheinung, die behauptete, an dem Assassin’s Creed-Projekt in Japan mitgewirkt zu haben, speziell an der Storyentwicklung. Laut ihrer Aussage und einer Nachricht auf Twitter war Yasuke ursprünglich nicht Teil des geplanten Geschehens für dieses japanische Setting; es wurde ursprünglich anders geplant. Wir erfahren, dass frühe Entwürfe zu diesem Assassin’s Creed-Teil in Japan bis 2013-2014 zurückreichen, was aufzeigt, dass Ubisoft über eine Dekade lang an der Möglichkeit gebunden ist, sein Flagship-Serie in das kulturhistorisch bedeutende und beeinflussende Land Japan zu bringen. Hier ist die Übersetzung ihrer Tweet: „Ich habe an Assassin’s Creed Projekt in Japan mitgewirkt, speziell an der Storyentwicklung. Es wurde angekündigt, dass Yasuke Teil des Spiels sein wird, aber ich wollte Ihnen mitteilen, dass er ursprünglich nicht Teil des geplanten Geschehens war.“
Ich arbeitete an bestimmten narrative Elementen der Sengoku-Zeit in Japan während meiner Tätigkeit bei Ubisoft von 2013 bis 2014, basierend in San Jose und Tokio. Es scheint, dass das Projekt später einen schwarzen Samuraicharakter namens Yasuke aufgenommen hat, trotz der anfänglichen Pläne anders. Ich bin nicht mehr in diesem Bereich tätig. Meine Beiträge zu diesen Studios haben sich über die Zeit verflüchtigt, ähnlich wie das Arbeiten an verschiedenen MMO-Shooter-Spielen, die später aufgegeben wurden. Hier eine kurze Zusammenfassung der original Story so wie ich es erinnere (es ist vor mehr als einem Jahrzehnt): (Hinweis: Der umgeschriebene Absatz hält das Originalbedeutung und Details ohne Namen oder Tatsachen zu verändern.) Die Erzählung kreist um den jungen Mönch „Yamauchi Taka“ als spielbaren Charakter. „Taka“ bedeutet „Habicht“, was dem Namensgebungskonventionen der Zeit entspricht, nach der jede spielbare Heldin einen Namen trug, der auf einen Raubvogel zurückgeht (ich weiß nicht ob dies in den neueren Spielen geändert wurde, da diese keinen Desmond mehr als Hauptprotagonisten haben). Der Primäre Konflikt dreht sich um „Das Schwert von Eden“ (auch bekannt als „Excalibur“, „Honjō Masamune“, „Das Schwert Genghis Khans“, usw.), und wie es seinem letzten Träger, Oda Nobunaga, eine ungleichgewichtige Vorteilgegeben hatte, während er Japan unterwarfe.
Um die Dinge noch schlimmer zu machen, wird Hattori Hanzo ermordet, bevor er als Mönch in den Ruhestand gehen will. Sein Herrscher, Tokugawa Ieyasu, überlässt Taka die Aufgabe, den Täter (und das Schwert) zu finden. Obwohl der Nachfolger von Nobunaga das Schwert erworben hat, Toyotomi Hideyoshi, und ein daraus resultierendes Aufruhr es bis nach Korea hinaus getragen hat, stiehlt Taka das Schwert, was dazu führt, dass der mächtig gewordene Daimyo seine Macht aufgrund des Diebstahls verliert und sein Koreakampagnen schwächt. Erzürnt über den Diebstahl glaubt Toyotomi, er sei von den Templaren betrogen worden und tötet fast alle Jesuiten (Templaren) in Japan. Taka infiltriert die Burg Toyotomis und konfrontiert ihn in einem finalen Kampf, was zu dessen Tod führt. Der ehrgeizige Daimyo stirbt schließlich im Kampf, bevor seine Diener es Taka ermöglichen können, gefasst zu werden. Der erfahrene Mörder spart den jungen Nachfolger von Toyotomi, weiß aber, dass die Klan sein Zahn verloren hat und sich ohne Hideyoshi langsam auflösen wird. Er beginnt danach seinen ambitionierten Machtgrab, verlangt von Taka und der Confrérie das Schwert zurückzugeben und alle seine Feinde in Japan auszulöschen, um ganz Japan unter dem Banner seiner Klan zu vereinigen. Taka und die Confrérie lehnen ab und verschwinden in die Schatten mit dem Schwert.
Ein interessanter Szenario, das sich wohl an Kritiker richtet, die an der Inkorporation von Yasuke zweifeln, trotz seiner historischen Gültigkeit. Die Darstellung des nächsten Assassins Creed aus Yasukes Perspektive bietet außerdem eine einmalige und fast unvorhersehbare Erzählung. Dieses Vorgehen eröffnet dem französischen Verlag die Möglichkeit, sich von existierenden Samurai-Spielen abzuheben. Als bekannt ist, dass Yasuke auf Mozambique Island im 16. Jahrhundert geboren wurde und der Makua-Gemeinschaft angehörte, die für die Jagd und Fischerei bekannt war. Er wurde von Sklavenjägern während des Verfolgens eines verletzten Löwen mit seiner Speer gefangen genommen. Der junge Mann wurde dann gegen seinen Willen auf ein Schiff mit Sklavenfarbigen, miteinander geketzt, niedergedrückt und überwältigt gebracht. Die Bedingungen waren unerträglich, insbesondere der sehr unangenehme Geruch von der Mischung von Urin, Kot und Schweiß. Trotz des unerträglichen Luftgerüches verbrachte Yasuke mehrere Monate auf diesem Schiff, bis er in Goa in Indien ankam, das zu dieser Zeit unter portugiesischer Herrschaft stand.
Im Ort kauft sich ein Jesuit Yasuke und beauftragt ihn mit routinemäßigen Aufgaben wie dem Wasser holen und es in großen Krugen während des Tages tragen. Obwohl diese Arbeiten nicht körperlich anstrengend sind, sind sie repetitiv, und innerhalb seiner Makua-Gemeinschaft werden solche Tätigkeiten üblicherweise von Frauen durchgeführt, was Yasuke schämt. Allerdings ändert sich die Situation von Yasuke am 6. September 1574, als Father Alessandro Valignano, der mit der Prüfung von Jesuitenmissionen in seiner Jurisdiktion betraut ist, einen starken Mann sucht, um ihn zu dienen und zu schützen. Er wählt Yasuke aus. Am 20. September 1577 beginnen sie eine Reise, die fast zwei Jahre dauert, mit Stationen in Malacca (heute Malaysia) und Macao (China), bevor sie am 25. Juli 1579 in Japan einreisen. Im Anschluss an die Ankunft löst Yasuke unter der Bevölkerung eine Bewegung aus, die noch nie einen schwarzen Mann gesehen hatten, und Soldaten reisen große Strecken, um ihn zu sehen. In jener Zeit war es unter den Jesuitenpriestern üblich, einen afrikanischen Sklaven auszustellen, um Geld zu verdienen.
Ubisoft hat tatsächlich Yasukes Geschichte umgestaltet, um sich ihren Vorlieben anzupassen, ähnlich wie es sie bei anderen historischen Figuren in früheren Assassins-Creed-Spielen getan haben. Dieser Ansatz führte dazu, dass Jean-Luc Mélenchon gegen den Start von Unity im Jahr 2014 protestierte, weil Robespierre als antagonistischer Gegner dargestellt wurde. In der Trilogie von Ezio Auditore wird Leonardo da Vinci als erfindungsreicher Genius dargestellt, der Ezio unterstützt. Zusätzlich trifft Julius Caesar direkt in Assassins Creed: Origins auf seinen Tod. Ubisoft verarbeitet historische Fakten zu eigenen Geschichten und diese Praxis ist akzeptabel.