{"id":49442,"date":"2025-09-05T14:33:20","date_gmt":"2025-09-05T14:33:20","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/09\/05\/det-mest-vackra-fordonet-vi-har-kraschat-ex-anstallda-speglar-sig-over-concords-monumentala-misslyckande\/"},"modified":"2025-09-05T14:37:06","modified_gmt":"2025-09-05T14:37:06","slug":"det-mest-vackra-fordonet-vi-har-kraschat-ex-anstallda-speglar-sig-over-concords-monumentala-misslyckande","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/2025\/09\/05\/det-mest-vackra-fordonet-vi-har-kraschat-ex-anstallda-speglar-sig-over-concords-monumentala-misslyckande\/","title":{"rendered":"Det mest vackra fordonet vi har kraschat &#8211; Ex-anst\u00e4llda speglar sig \u00f6ver Concords monumentala misslyckande"},"content":{"rendered":"<div class=\"key-takeaways\"><h3>Viktiga punkter<\/h3><p>Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Urs\u00e4kta om det inte riktigt motsvarar dina f\u00f6rv\u00e4ntningar.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Utvecklingslaget f\u00f6r Concord uttryckte stor stolthet \u00f6ver sitt arbete och den kulturella milj\u00f6n i studion, d\u00e4r det beskrivs som en arbetsplats som uppfosterar talang, empati och respekt, med en fokusering p\u00e5 diversitet.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Speltillslagets misslyckande tillskrevs en rad ledar- och marknadsf\u00f6ringsbeslut som resulterade i d\u00e5lig prestation och negativ allm\u00e4nopinion, vilket slutligen ledde till besvikliga betaresultat och allm\u00e4nt avvisande.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Trots att projektet misslyckades kommersiellt och studion lades ned, var tidigare anst\u00e4llda stolta \u00f6ver sitt arbete p\u00e5 Concord, som de s\u00e5g som en bitter-s\u00f6t misslyckan som de inte skulle bytta ut mot n\u00e5got pengar, till f\u00f6ljd av den passion de satsat in i dess utveckling.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Sony l\u00e4mnade till spelarna hela kostnaden tv\u00e5 veckor efter lanseringen p\u00e5 grund av att man st\u00e4ngde ner servrar och tog bort spelet fr\u00e5n butikerna, vilket tyder p\u00e5 en ovanlig \u00e5terbetalningspolitik d\u00e5 det rapporterades officiellt att Concord endast skulle ha s\u00e5lt 25 000 kopior p\u00e5 PC och PS5, och Sony inte gjorde n\u00e5gon vinst av det.<\/li><\/ul><\/div>\n<h2>Medarbetare fr\u00e5n Firewalk Studios reflekterar \u00f6ver det sk\u00f6nhetsfullt kraschade Concord-projektet<\/h2>\n<p>Medarbetare som tidigare arbetat f\u00f6r Firewalk Studios har senast uttalat sig om de utmanande utvecklingsarbetena och slutliga nedg\u00e5ngen av Concord, ett projekt som de \u00e4nd\u00e5 \u00e4r stolta \u00f6ver trots dess kommersiella misslyckande. Under en avsnittskallelse kallad &#8221;Game Over&#8221; p\u00e5 podcasten &#8221;A Life Well Wasted&#8221; intervjuades tidigare medarbetare fr\u00e5n den seattlebaserade studion. Trots att de inte namngavs direkt, uppfattades de intervjuverkande som tidigare anst\u00e4llda vid Firewalk Studios, en dotterbolag till Sony. En utvecklare j\u00e4mf\u00f6rde erfarenheten med &#8221;att k\u00f6ra det vackraste bilen vi n\u00e5gonsin kraschat&#8221;. Under intervjun anv\u00e4nde deltagarna ofta termer som &#8221;spelet&#8221;, &#8221;studion&#8221; och &#8221;den stora f\u00f6retaget&#8221; f\u00f6r att referera till spelet, studion och Sony respektive.<\/p>\n<p>P\u00e5 trots av Concord&#8217;s olyckliga nedg\u00e5ng kort efter dess beta-utgivning uttryckte utvecklingslaget ett enormt stolthet f\u00f6r sitt arbete och studions kultur. Firewalk beskrivs som en arbetsplats d\u00e4r &#8221;talang gick hand i hand med empati och respekt&#8221;. En utvecklare delade: &#8221;D\u00e4r var det f\u00f6rsta studio som jag verkligen k\u00e4nde mig som en j\u00e4mnf\u00f6rdelad. Varje enskild person var mycket talangfull, respektful och v\u00e4nlig. Det \u00e4r fantastiskt n\u00e4r du g\u00e5r in i damrummet och ser att hygieneprodukter finns tillg\u00e4ngliga, \u00e4nnu b\u00e4ttre om det finns andra kvinnor d\u00e4r. P\u00e5 m\u00e5nga platser k\u00e4nde det som om du hade damrummet helt f\u00f6r dig. H\u00e4r fanns diversitet.&#8221; En annan medarbetare sammanfattade atmosf\u00e4ren genom att s\u00e4ga: &#8221;Jag k\u00e4nde mig som att p\u00e5 den dagen skulle jag g\u00e5 till slaget f\u00f6r f\u00f6retaget. Jag var upprest&#8221;.<\/p>\n<h2>Titel Kollision av missf\u00f6rst\u00e5nd: Concord&#8217;s kollaps bland besviken spelare<\/h2>\n<p>Interviewet gjorde det tydligt att Concord&#8217;s mislyckande inte berodde p\u00e5 en brist p\u00e5 talang eller motiv inom laget utan snarare en serie organisatoriska och marknadsf\u00f6ringsbeslut som satte projektet i kollision. Beta-tester visade ett stort avst\u00e5nd mellan studions internas konfianser och spelares engagemang. &#8221;Vi startade med optimism&#8221;, en f\u00f6re detta anst\u00e4lld ber\u00e4ttade. &#8221;Vi trodde att kritiken av den f\u00f6rsta trailern var bara missf\u00f6rst\u00e5dd. Men d\u00e5 beta-resultaten stod l\u00e5ngt under f\u00f6rv\u00e4ntan, s\u00e5g vi att situationen kunde g\u00e5 s\u00f6derut snabbt.&#8221; Den allm\u00e4nna uppfattningen f\u00f6rs\u00e4mrades som d\u00e5liga prestationer kom i nyheter. En utvecklare noterade: &#8221;M\u00e4nniskor hittade ut p\u00e5 v\u00e5r spel genom dess misslyckande, inte dess potential. Det blev nyhetsv\u00e4rt f\u00f6r katastrofer. Det fanns m\u00e4ngder av artiklar, YouTube-videor och negativa kommentarer online. Allm\u00e4nhetens uppfattning skapades innan n\u00e5gon ens spelat.&#8221;<\/p>\n<h2>Ekhok av nederlaget: Concord&#8217;s bittera misslyckande och stolthet bland utvecklare<\/h2>\n<p>Intervjuerna pratade ocks\u00e5 om den vanliga kulturen att &#8221;klappa p\u00e5 n\u00e4r storproduktioner exploderar&#8221;. M\u00e5nga spelare s\u00e5g Concord som &#8221;Sonys n\u00e4sta stora spel&#8221; och festerade dess nederlag. Detta svar var speciellt sv\u00e5r f\u00f6r utvecklingslaget. &#8221;Det \u00e4r enkelt att hoppa p\u00e5 bandvagnen f\u00f6r att sl\u00e5 upp, som om vi bara kritiserade den stora f\u00f6retaget,&#8221; ber\u00e4ttade en utvecklare. &#8221;Men dem som drabbas direkt \u00e4r oss, de m\u00e4nniskor som satsat mycket tid p\u00e5 projektet. Vi ser oss fram till sina tangentbord och t\u00e4nker &#8217;Ingen arbetstag idag&#8217;.&#8221; \u00c4ven om laget erk\u00e4nde och till och med gick med p\u00e5 vissa kritik, var stora f\u00f6r\u00e4ndringar inte m\u00f6jliga p\u00e5 grund av den fasta scheman, de insatta utgifterna och trycket fr\u00e5n chefer. Trots att spelets kommersiella misslyckande ledde till studions nedl\u00e4ggning, h\u00e4ngde en k\u00e4rna av stolthet i arbetet kvar bland de tidigare anst\u00e4llda. &#8221;Det var den mest spektakul\u00e4ra kraschen vi har n\u00e5gonsin upplevt,&#8221; uttryckte en. &#8221;F\u00f6r spelare och kollegor som provade spelet, alla mina kramar. Jag \u00e4r tr\u00f6stl\u00f6s f\u00f6r att inte ha n\u00e5tt dess publik, men det var speciellt. Jag vore inte villig att byta denna upplevelse mot allt.&#8221; En annan f\u00f6re detta anst\u00e4lld, som heter Travis, understr\u00f6k lagets perspektiv i ett separat konto:<\/p>\n<p>L\u00e4s ocks\u00e5 mina tidigare svar h\u00e4r:<\/p>\n<ol>\n<li>[The Downfall of Concord \u2013 An Analysis](https:\/\/www.reddit.com\/r\/gameindustry\/comments\/z3j094\/the_downfall_of_concord_an_analysis\/)<\/li>\n<li>[Interview with a former developer from Concord Studios](https:\/\/www.reddit.com\/r\/gameindustry\/comments\/z3kq1e\/interview_with_a_former_developer_from\/)<\/li>\n<\/ol>\n<p> Erfarenheterna pratade ocks\u00e5 om den vanliga kulturen att &#8221;klappa p\u00e5 n\u00e4r storsatsningar exploderar&#8221;. M\u00e5nga spelare s\u00e5g Concord som &#8221;Sonys n\u00e4sta stora spel&#8221; och festerade dess nederlag. Detta svar var speciellt sv\u00e5r f\u00f6r utvecklingslaget. &#8221;Det \u00e4r enkelt att hoppa p\u00e5 bandvagnen f\u00f6r att sl\u00e5 upp, som om vi bara kritiserade den stora f\u00f6retaget,&#8221; ber\u00e4ttade en utvecklare. &#8221;Men dem som drabbas direkt \u00e4r oss, de m\u00e4nniskor som satsat mycket tid p\u00e5 projektet. Vi ser oss fram till sina tangentbord och t\u00e4nker &#8217;Ingen arbetstag idag&#8217;.&#8221; Trots att spelets kommersiella misslyckande ledde till studions nedl\u00e4ggning, h\u00e4ngde en k\u00e4rna av stolthet i arbetet kvar bland de tidigare anst\u00e4llda. &#8221;Det var den mest spektakul\u00e4ra kraschen vi har n\u00e5gonsin upplevt,&#8221; uttryckte en. &#8221;F\u00f6r spelare och kollegor som provade spelet, alla mina kramar. Jag \u00e4r tr\u00f6stl\u00f6s f\u00f6r att inte ha n\u00e5tt dess publik, men det var speciellt. Jag vore inte villig att byta denna upplevelse mot allt.&#8221; En annan f\u00f6re detta anst\u00e4lld, som heter Travis, understr\u00f6k lagets perspektiv i ett separat konto:<\/p>\n<p>L\u00e4s ocks\u00e5 mina tidigare svar h\u00e4r:<\/p>\n<ol>\n<li>[The Downfall of Concord \u2013 An Analysis](https:\/\/www.reddit.com\/r\/gameindustry\/comments\/z3j094\/the_downfall_of_concord_an_analysis\/)<\/li>\n<li>[Interview with a former developer from Concord Studios](https:\/\/www.reddit.com\/r\/gameindustry\/comments\/z3kq1e\/interview_with_a_former_developer_from\/)<\/li>\n<\/ol>\n<p> \u00d6VERS\u00c4TT ENDAST F\u00d6LJANDE TEXT FULLST\u00c4NDIGT OCH I SIN HELHET FR\u00c5N ENGELSKA TILL SVENSKA:<\/p>\n<h2>Remembering Concord&#8217;s Silent Success And Sony&#8217;s Unconventional Refund Policy<\/h2>\n<p>&#8221;Jag m\u00e5ste dela n\u00e5got \u2013 jag var en del av det Concord-projektet. Och ja, jag vill att m\u00e4nniskor ska veta om det. Vi satte in alla v\u00e5ra hj\u00e4rtan i det, vinn eller f\u00f6rlor. Spelet var solide, men officiella rapporter s\u00e4ger att Concord skulle ha s\u00e5lt endast 25,000 exemplar p\u00e5 PC och PS5. Sadligen fick Sony inget vinster av det allt. De \u00e5terbetalade hela kostnaden till spelare tv\u00e5 veckor efter utgivningen f\u00f6rsom de st\u00e4ngde ner serverna och tog spelet bort fr\u00e5n butikerna. Det g\u00f6r dig t\u00e4nka som om hela saken var en hemlig fiasko, inte? &#8221;<\/p>\n<h2>Om du missade det<\/h2>\n<p>F\u00f6rsta uppm\u00e4rksamheten f\u00f6r alla spelare p\u00e5 Playstation! Ahmed Hassans senaste artikel, &#8221;Marvel Rivals kommer till PS4&#8221;, publicerad den 3 september 2025, ger en insyn i utgivningen av Marvel Rivals p\u00e5 PlayStation 4-plattformen. Artikeln beskriver lanseringen av S\u00e4song 4, som kallas &#8221;Drakens Hj\u00e4rta&#8221;, och lovar ett intensivt dramaturgiskt inneh\u00e5ll och episka slag. Kontrollera officiellt trailern och f\u00f6rbereda dig p\u00e5 det actionfilsade kapitlet genom att g\u00e5 \u00f6ver till <a href=\"undefined\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">undefined<\/a>. Om du \u00e4r fan av trof\u00e9jakt och vill ta sig in i den rika v\u00e4rlden av **Lost Soul Aside**, s\u00e5 b\u00f6rjar du med att kontrollera Jonathan Dubinskis senaste guide p\u00e5 Players for Life. Publicerad den 4 september 2025, \u00e4r detta genomgripande inl\u00e4gg som sammanfattar alla de 38 trof\u00e9erna tillg\u00e4ngliga i spelet, fr\u00e5n Brons till Platin, och erbjuder detaljerade strategier och tips f\u00f6r att f\u00e5 tag p\u00e5 dem. Oavsett om du \u00e4r efter att maxa ut dina vapen eller ta sig fram i Nightmare-l\u00e4ge, finns det n\u00e5got h\u00e4r f\u00f6r varje spelare som vill utl\u00f6sa den fulla potentialen av Kaser och Arenas mystiska resa. G\u00e5 \u00f6ver till <a href=\"undefined\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">undefined<\/a> f\u00f6r att b\u00f6rja! F\u00f6r alla Playstation 4-entusiaster utanf\u00f6r \u00e4r Ahmed Hassans senaste post fr\u00e5n den 4 september intressant. &#8221;Marvel Rivals kommer slutligen till PS4 i september&#8221; ger en insyn i den mycket v\u00e4ntade lanseringen av denna spelarebaserad skytte-spel, som g\u00e5r in i sin fj\u00e4rde s\u00e4song den 12 september. Trots att m\u00e5nga spel flyttar sig till nyare plattformar har Marvel Rivals uppm\u00e4rksamhet genom att n\u00e5 ut till det stora och aktiva PS4-brukarkommunitetet. Kontrollera alla nya funktioner, d\u00e4ribland framkomsten av Angela fr\u00e5n Spawn-serierna, och titta p\u00e5 vad som \u00e4r i spelets framtid <a href=\"undefined\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">undefined<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Den gamla personalstyrkan fr\u00e5n Firewalk Studios \u00e4r stolt \u00f6ver sitt verk och sin k\u00e4rlek till det passionerade, j\u00e4mst\u00e4llda och st\u00f6djade milj\u00f6n de skapat, trots kommersiellt misslyckande med spelet Concord.<\/p>\n","protected":false},"author":21,"featured_media":49431,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"\"F\u00f6re detta medarbetare fr\u00e5n Firewalk Studios diskuterar sin upplevelse av att arbeta p\u00e5 Concord, ett spel som trots det teams stolta tillskott misslyckades kommersiellt. De ber\u00e4ttar om en passionerad arbetsmilj\u00f6 och en kultur att gr\u00e5ta \u00f6ver stora produktioner.\"","meta_keywords":"concord, firewalk studios, game development, gaming industry, failed game, post-mortem","meta_author":"Simon Eklund","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"\"Vackert kraschat: Medarbetare speglas \u00f6ver Concord:s monumentala misslyckande\"","twitter_description":"\"Uppt\u00e4ck vad som g\u00e5tt fel med Concords monumentala misslyckande. Ex-anst\u00e4llda fr\u00e5n Firewalk Studios diskuterar sin passionerade och st\u00f6djande arbetsmilj\u00f6 och hur de fortfarande \u00e4r stolta p\u00e5 det de skapat trots kommersiella motg\u00e5ngar.\"","twitter_site":"","twitter_site_id":"","twitter_creator":"","twitter_creator_id":"","twitter_image":"https:\/\/www.outerspace.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/concord.webp","twitter_image_alt":"","twitter_app_name_iphone":"","twitter_app_id_iphone":"","twitter_app_url_iphone":"","twitter_app_name_ipad":"","twitter_app_id_ipad":"","twitter_app_url_ipad":"","twitter_app_name_googleplay":"","twitter_app_id_googleplay":"","twitter_app_url_googleplay":"","twitter_player":"","twitter_player_width":0,"twitter_player_height":0,"twitter_player_stream":"","og_title":"\"Vackert kraschat: Medarbetare speglas \u00f6ver Concord:s monumentala misslyckande\"","og_type":"article","og_url":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/2025\/09\/05\/det-mest-vackra-fordonet-vi-har-kraschat-ex-anstallda-speglar-sig-over-concords-monumentala-misslyckande\/","og_image":"https:\/\/www.outerspace.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/concord.webp","og_image_secure_url":"https:\/\/www.outerspace.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/concord.webp","og_image_type":"image\/webp","og_image_width":0,"og_image_height":0,"og_image_alt":"","og_description":"\"Uppt\u00e4ck vad som g\u00e5tt fel med Concords monumentala misslyckande. Ex-anst\u00e4llda fr\u00e5n Firewalk Studios diskuterar sin passionerade och st\u00f6djande arbetsmilj\u00f6 och hur de fortfarande \u00e4r stolta p\u00e5 det de skapat trots kommersiella motg\u00e5ngar.\"","og_site_name":"PlayersForLife.com","og_locale":"en_US","og_article_published_time":"2025-09-05T14:36:20","og_article_modified_time":"2025-09-05T14:36:20","og_article_author":"Simon Eklund","og_article_section":"Business","og_article_tag":["Mixed"],"og_video":"","og_video_secure_url":"","og_video_type":"","og_video_width":0,"og_video_height":0,"og_audio":"","og_audio_secure_url":"","og_audio_type":"","footnotes":""},"categories":[33],"tags":[45],"class_list":["post-49442","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-business","tag-mixed"],"lang":"sv","original_post_id":null,"featured_image_urls":{"full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image_2025-09-Sep-5-2025_10-33-55.webp",1200,675,false],"thumbnail":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image_2025-09-Sep-5-2025_10-33-55-150x150.webp",150,150,true],"medium":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image_2025-09-Sep-5-2025_10-33-55-300x169.webp",300,169,true],"medium_large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image_2025-09-Sep-5-2025_10-33-55-768x432.webp",768,432,true],"large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image_2025-09-Sep-5-2025_10-33-55-1024x576.webp",1024,576,true],"1536x1536":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image_2025-09-Sep-5-2025_10-33-55.webp",1200,675,false],"2048x2048":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image_2025-09-Sep-5-2025_10-33-55.webp",1200,675,false],"penci-single-full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image_2025-09-Sep-5-2025_10-33-55.webp",1200,675,false],"penci-slider-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image_2025-09-Sep-5-2025_10-33-55.webp",1200,675,false],"penci-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image_2025-09-Sep-5-2025_10-33-55-1170x658.webp",1170,658,true],"penci-slider-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image_2025-09-Sep-5-2025_10-33-55-1170x663.webp",1170,663,true],"penci-magazine-slider":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image_2025-09-Sep-5-2025_10-33-55-780x516.webp",780,516,true],"penci-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image_2025-09-Sep-5-2025_10-33-55-585x390.webp",585,390,true],"penci-masonry-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image_2025-09-Sep-5-2025_10-33-55-585x329.webp",585,329,true],"penci-thumb-square":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image_2025-09-Sep-5-2025_10-33-55-585x585.webp",585,585,true],"penci-thumb-vertical":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image_2025-09-Sep-5-2025_10-33-55-480x650.webp",480,650,true],"penci-thumb-small":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image_2025-09-Sep-5-2025_10-33-55-263x175.webp",263,175,true],"penci-recipe-1200x1200":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image_2025-09-Sep-5-2025_10-33-55.webp",1200,675,false],"penci-recipe-1200x900":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image_2025-09-Sep-5-2025_10-33-55.webp",1200,675,false],"penci-recipe-1200x675":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image_2025-09-Sep-5-2025_10-33-55.webp",1200,675,false]},"author_info":{"info":["Simon Eklund"]},"category_info":"<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/category\/business\/\" rel=\"category tag\">Business<\/a>","tag_info":"Business","comment_count":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/49442","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/21"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=49442"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/49442\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":49443,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/49442\/revisions\/49443"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/49431"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=49442"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=49442"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=49442"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}